挖矿-视频渲染-算力的利用。。。。不知道可行不?以及是否已经有了?
- linlance2000挖矿纯粹是用来算求解。。。没啥实际用途。
但是当年有集合运算用来算外星人的软件,那么对应目前这巨大的算力,
用来给影视后期做渲染,不是更好的利用了么????
从看视频,那些渲染之类的,动不动6个小时才出结果,甚至好几天。。。
难么这些牛逼的算力,正好又都是显卡 GPU,可否从这方面走出来一条路呢? - linlance2000顶顶??
- FQX素材那么大,网络成了瓶颈
- rkevin你除了算法还要传数据过去,挖矿这个只要算法 iOS fly ~
- linlance2000就是需要牛逼的分布式计算呀,把资料统一上传到服务器,然后分发给各个矿工。。。
那个分布式计算癌症解法、外星人语音解读,不都是这种么? - robbie_williams以前要花钱租超算,你这相当于低配版拼车…概念不错,技术难点应该是如何做分布式分发…
- kazar算外星人和dna啥的都还好,视频渲染这个,怎么想都得传输数据 iOS fly ~
- logic90每次挖矿热的时候,都有人问这个问题。。。
答案也很简单,这种算力基本上是不可能利用的
因为,挖矿的核心原理,就是“工作量证明”,而目前可以实现的安全的工作量证明,就是无意义的算一堆数字的工作量。。。计算别的东西,都很难去中心化的证明这个工作量
实际上,对于通用的任务,人都算不明白工作量呢,更别指望区中心化的算法来算清楚工作量了 - liprais光传的数据你都玩不起
- yiwenchina
- samsonlin分布式运算不是那么容易搞
- szbddz挖矿只需要传递1个kb字节的验证数据
视频这些都是海量的热数据,怎么交换 - Gameparkwing这些需求太复杂,实现起来很麻烦。以前有个素数币,是用算力来寻找大素数,有一定的科学意义。