GGXRD第2次測試角色更新,AXL,I-NO,SLAYER,FAUST

  • センコウ
    http://ggxrd.com/character/

    I-NO和ALX在TGS就有說,另外兩個則昨天公佈的

    FRC回歸,增加新系統BLITZ SHILED,不拉方向鍵同時按2個攻擊鍵(空中蹲下可),消耗25GAUGE開盾,短時間內對手攻擊則可以彈開攻擊(類似月華?)

    這次新的4個人有3個人基本人設沒變……AXL讓人想起那黑歷史
  • z
    zatsuza
    起码也要改成sb的指令吧,不然岂不是很容易误按
  • 小李子大脸猫
    Axl名字写错了
  • センコウ
    感谢,已改,打成33那个了。。
  • センコウ



    25的情况下应该是FRC了
  • 小李子大脸猫


    但下面那个三动作的演示图好像就是上次老的,减的就是25%的肛火消费

    不知道之前大批老人说争论FRC不存在了到底是为了什么
  • 黑上シグマ
    LZ,SLAYER名字写错了……
  • センコウ
    我发帖的时候到底在干啥。。
  • 黑上シグマ
    嗯,你帖子里第二行的AXL也没改掉……
    你需要休息一下了……
  • 小李子大脸猫
    其实你的Shield也写错了OTL
  • h
    hagenda4
    这个就是FRC吧 之前的几代中FRC触发后 旁白都这么念的嘛 特别是GGXX#R
  • c
    caiseni
    kemi指令变成214了233
  • J
    John_Stockton
    AXL造型太他妈基了……

    Faust上枪构的新派生大期待!
    另外Lz真的需要休息一下了233
  • j
    jokertx
    几乎完全没有新招也就算了,连造型也不改一下……是打算最后再弄新造型还是就这么做个3D复刻版啊……
  • t
    tsubaki
    SL比ED先出便是估不到啊……
  • 画龙点睛
    看官网解说,这个新的弹返盾系统……对手在被弹到以后的硬直中也可以发动·0·

    为何有种DOA的既视感,难道也要变成猜拳游戏
  • j
    jokertx
    这个弹反系统虽然看起来像月华的耗气弹刀,但是我估计和刀魂的弹反差不多,可以弹回去,硬直也不是非常大,总的来说就是回报有限吧。毕竟GG的核心在于高速对攻和压制,如果防御面太强很可能会破坏节奏吧。当时做SB系统的时候也是这样,测试期纷纷表示太容易防反,都不敢压了,后来就砍得没几个人用得出来……