关于机战,有人和我一样吗?

  • N
    Natale
    机战就是SLG中间的割草游戏。
    不需要“我觉得”。
    你理解里确实有问题。
    不然读了前面的楼你就该理解修改这游戏的人(注意不单是我)不是觉得这游戏难,而是觉得这游戏还不够“割草”。
  • N
    Natale
    初玩,无攻略不修改的话,很牛。或者说你很有耐心。
    玩过这游戏的人都知道,这作也是割草,但草普遍长得茂密而壮实。另外割着东边的草突然告诉你必须割西边也是恶心要素之一。
    不想再重打某关大概是大多数人放弃个别SR的最主要原因。
  • N
    Natale
    真有成就感吗?
  • D
    DARKGRAY
    修改党飘过,凡是一堆数字的游戏,没修改乐趣绝不会最大。
  • K
    KYO(T)
    1周目:不改打打看吧,反正不难
    2周目:好像没必要改了吧
    3周目:现在改4周目就没意义了
    4周目:不改的话这周木就没意义了
    只是通常坚持不到4周目……
  • g
    ggby
    我怎么觉得机战修改去割草反而有种费事的受罪感...确定,呼miss,嗖啪99999,确定,呼miss,嗖啪99999...连屏幕也不用看光是鬼畜点确定R不无聊透顶吗?
  • M
    Meltina
    你们都多大的人了还在为这种事情人身攻击,都冷静一下吧
    曹纲10几年前就说过游戏怎么玩爱修改不修改都是自己的自由
  • M
    Meltina
    我也是Z一周目全SR加IF路线的,而且基本全隐藏,我觉得不难,就是烦。
    我每关花很多时间去分队,因为难度摆在这里,所以让我觉得费劲脑汁分配出来的配置很有成就感,不然乱分就行了(虽然实际能有多大效果还是个未知数,我怀疑随便分也能打,但是心理因素作祟)。
    这个行为虽然很蛋疼但是很开心。
  • H
    Hanayaki
    我不是来和你寻找相互理解的,没什么“就该理解”。我只看出来有部分玩家希望用割草的方式来游戏,而且有些人因为喜欢割草所以就认定机战就应该割草,必须更加割草,真看不是出这是个SLG中的割草游戏。喜欢用修改这种“极端”方式来玩只是你(们)的事,就和有人喜欢0改0pp一样,只能说明这个游戏存在不一样的可能性,而不是说这游戏“就是”,“就该是”某一种特定模式。
  • F
    FELINE_KANE
    曹纲现在人在哪里了?最近我怎么没见他出现过了...

    顺便问下其实ALPHA人物成长的数值是跟使用武器的类型有关的吧.我最近跟一个同学谈起机战。他说ALPHA外传才有。 但是我是觉得ALPHA就已经是有这个系统了. 因为我还记得我那悲剧的半桶水龙虎王
  • 北京晚报__改
    曹纲回老家结婚了!(真

    共事过一阵(真
  • 绞刑架
    掌机坚决不改,家用机必须得改
  • h
    huixing
    机战还要改了再玩,这得多无聊啊,不改嫌简单,就是因为这个原因阿尔法3和2z到了四周目打不下去了,继承系统真是毒瘤。
  • f
    fateh5n1
    机战只改钱,但也不会改得太过分,要不然某些BOSS的大招、双方的特殊防御护罩什么的都看不到了
  • s
    sanada
    改了之后来说这是个割草游戏,还自信满满觉得全世界都是这么认为的,真不明白这种自信是哪里来的
  • 阿娇大王
    对,alpha有
  • 阿娇大王
    对,alpha有
  • f
    fcmorrowind
    @有

    龙虎王悲剧妹啊,最高攻击输出+超强精神,历代主角机凶残度都能排上号的
  • 纯战士
    改钱一定的,主要是机战钱过少,花太多时间去练费时间不说,机战也没有给你好练级的自由关卡,还得找关卡去全灭,影响本身的爽快度。
    改了钱,倒还可以平均培养下角色,收拾逃跑boss,拿全熟练度等,也算还有玩点。
  • 纯战士
    改钱一定的,主要是机战钱过少,花太多时间去练费时间不说,机战也没有给你好练级的自由关卡,还得找关卡去全灭,影响本身的爽快度。
    改了钱,倒还可以平均培养下角色,收拾逃跑boss,拿全熟练度等,也算还有玩点。
  • 钢の战神
    记得以前打F完结篇 不刷钱和等级 后面钱只够全改魔神王一台 然后小兵战基本没压力了
  • 彼方的心
    近年机战连15改都不是只只有,又去那找二十改
    何况这种刻意白板去挑战的玩法和游戏本身难度无关
  • F
    FELINE_KANE
    那是因为我未换乘之前一直用初始的射击系最强招

    结果射击跟格斗都是半桶水...

    一刀砍下去最终BOSS,结果半血都不到.

    后来玩真实系拼命凹射击,最后MK3的射击形态一个魂就直接99999了

    逆天得1b,二动加上动不动就9格射程的武器挂个激斗后扔进人堆里简直是开无双。

    那时候我就觉得alpha已经有这个系统了,一直到外传官方才承认这个系统的存在

    ALPHA的钢之魂结局是怎么打出来了..
  • 萨尤克
    怎么样玩的舒心就怎么改

    静态修改玩的更开心
  • 鲁鲁修杰罗
    看战斗动画的哦!不是动画
  • t
    tony900419
    最近重玩SFC上第三、第四次机战的低调路过
  • 萨拉丁
    二式确实是悲剧。

    胸部光线是很长一段时间的最强武器,瞬狱剑出来没几话就换龙虎王了。要练格斗只有靠战斗机形态的大招突击。
  • 麻仓树
    玩机战从来不用老金或改神......

    想玩割草可以玩战国BASARA,想玩乳摇可以玩~~[啊!迷之妨碍电波]~~,想玩战略选择就更多了.........

    机战乐趣在哪里?在于可以看到龙马和典子一起喊出必杀技名字飞出斧头,在于可以看到莱丁和真圣绫人合唱,在于可以看到西蒙在鲁鲁修的指挥下天元突破,在于可以看到基那、兰顿、卡洛一起大声地向自己喜欢的妹子告白,在于可以看到我方整艘船各个机械人作品的人分成绿毛和女王党互相对峙,在于可以看到没有被监督压迫的飞鸟真实可爱的一面,在于可以看到傻子那将我方阵营各种神一样的东西称为“高达”......

    控制着有爱的机体,看着不同作品的角色或燃或欢乐的互动,想办法让自己喜欢的但不一定是一线实力的机体(们)成为能够战到最后的主力才是正确的机战食用方式。
  • w
    wingzerocos
    静态修改可是我打2Z四五周目的动力啊
  • f
    fcmorrowind
    你这个纯粹是打的不好,和机体没有关系。半桶水的主角开MK3也一样是渣渣,凹了格斗的主角虎龙王一样轻松最大伤害。

    我第一次用MK3,第二次用的龙虎王,总体来说两台机器都是神机,龙虎王更华丽一些,mk3挂八口射程和移动距离妖孽
  • f
    fcmorrowind
    没有什么正确的使用方法,对我来说机战最好玩的地方是用自己喜欢的机体一打一百,放到敌阵里一回合全部无双掉。
    basara是割草,SRW也是割草,但是我更喜欢srw这种割草。无他,节奏较慢,战斗动画好看。
  • P
    Pluto_Shi
    想难玩hard模式去
  • A
    Aeolides·风
    磁场转动是啥= =我最多就是锁一下钱。
  • s
    sagajytc
    我一开始玩就是修改的,平心而论游戏乐趣降低了不少。后来机战MX还有机战Z都不改了,感觉耐玩很多。
  • E
    Even
    现在不玩机战了
    以前用GBA打,手打通过ARD,当时挺有成就感..
    顺便有喜欢机战D的么?不知咋的,我超喜欢那部作品
    不论是阵容,主角机还是整体氛围
  • s
    shramm
    alpha那个成长系统是卖点之一好伐怎么可能到外传才被官方承认.....
    外传只不过是加强了而已:不只限于射击和格斗其他几项数值也会成长
  • s
    shramm
    这几天正好在用模拟器玩Z1 不修改目前还是SR全拿隐藏要素没错过
    反正为了拿SR阿狗阿猫通通得上然后基本防御和回避这两个指令就是摆设一到敌回合就是圆圈按到底其实蛮烦的
  • H
    Headless
    我只喜欢无限金钱,其他磁场转动都不喜欢
    因为老是要考虑钱攒手里不能投资在不继承的机体上,搞过几次就烦了,开场就全投资上去多爽
  • m
    misya
    我玩NETA和CO 什么战斗画面、难度、系统、割不割草完全没兴趣
  • m
    misya
    我玩NETA和CO 什么战斗画面、难度、系统、割不割草完全没兴趣
  • m
    misya
    我玩NETA和CO 什么战斗画面、难度、系统、割不割草完全没兴趣
  • m
    misya
    我玩NETA和CO 什么战斗画面、难度、系统、割不割草完全没兴趣
  • m
    misya
    我玩NETA和CO 什么战斗画面、难度、系统、割不割草完全没兴趣
  • s
    siufeifei
    +1 ,从SFC金手指过来的人表示认同。
  • 大林照人
    正常打,打不过就改一点,再打不过再改...
    每次改完自己都会吐槽:让你看看为师的完全体...
  • k
    kuroki-shiro
    机战每作不落从不修改。反正我是修改后反而觉得玩着很累。