黄金太阳召唤兽时髦度在JRPG排第几

  • z
    zhaoyanggolden
    看过的第一个召唤兽动画是FF8的希瓦,设计美型,简练,攻击动作一气呵成,非常流畅。我觉得这个比黄金太阳的大部分都要强
  • T
    TriSPD
    BDFF的召唤兽不错,比较有冲击感
  • 赤魔法师
    黄金太阳
    GBA的 好看
    NDS的 难看
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    xiang2323
    游戏虽然是好游戏。。。但是马赛克能有多少震撼度?
  • d
    dplax
    时髦度超高,第二部的召唤兽简直是巅峰,特别是召唤阵在当年中二时期的我留下了深刻印象,倒是第三部搞什么沙比3d,搞的当时期待过高的我看到后喷了一屏幕DS的水——反正当时我就是个不能玩主机只能拿着GBA偷偷摸摸在床上盖着被子玩的弱鸡初中生啦
  • c
    canary
    因为是gba游戏,所以当时看到非常震撼。
  • T
    Trompete
    这不是画面效果 而是系统的时髦度吧

    召唤兽在战斗外的用法和战斗时积累放大招,这个创意真心不错
  • d
    darknesszero
    ds版出了后召唤兽部分的好感全掉没了

    —— 来自 Sony D6653, Android 5.0.2
  • d
    dplax
    别这样。。当年还是GBA时代,马赛克就别纠结了,而且1和2的召唤兽场面并不是3d而是类似于动态CG图一类的一点都不马赛克,在手掌心看到这召唤场面真的很震撼。。
  • e
    eris10
    和第一次看到FF7时差不多震撼吧
  • Z
    Z-Saber
    二代一上来,哇,很惊艳,在我看来很美
    DS版把一堆萌妹召唤兽做回糙汉绝对差评
    当然除此以外的部分也一样差评
    尤利西斯超棒,虽然我最喜欢的是日蚀
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    xxxllz
    黄金太阳二有点像开放世界
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    fitcity
    CC的那时觉得很震撼
  • c
    cyberdark
    当时看来1相当震撼,2的组合召唤兽更是时髦值突破天际,GBA而言相当出色。
  • 笨笨塞
    现在还是不爱玩主机捧着掌机在被窝里玩的三十多岁老爷们的我果然还是弱鸡啊……
  • s
    saico
    你不提我都忘光了黄金太阳里召唤兽长啥样了
    还有那NDS上的续作,感觉一点存在感都没有
  • P
    Prolun
    黄金太阳感觉是GBA画面的巅峰了
  • h
    hugosol
    比起这个……一代主角在二代登场以后有台词了更让我震撼
  • d
    dplax
    我是针对你楼上一群拿着PS游戏来对比还吐槽马赛克的人说的,并不是你理解的那个意思。
    毕竟我现在也是个喜欢出远门带着平板3DS加个充电宝塞进单肩包里的弱鸡
  • s
    syneetrei
    黄金太阳在GBA上的画面和音乐都是相当不错的,有几首bgm真是挺好听
  • 大圣欢喜天
    我真忘记了,就记得这游戏魔法粒子效果在GBA里挺不错的
  • s
    seelebear
    跟同平台的比?
    FFTA?
  • k
    killbillwillil
    说句无关的、前阵子玩granblue fantacy、召唤兽放出来我就整个人都黄金太阳了(
  • 赤魔法师
    黄金太阳那个系统倒是
    流程的Boss放出一堆召唤兽出来 怎么都死了
  • 苍蓝之枪
    不知为什么我总觉得放召唤兽输出没有想象得高......放完以后整个队就虚了,求稳打还不如拼rp武器必杀......
  • 苍蓝之枪
    不知为什么我总觉得放召唤兽输出没有想象得高......放完以后整个队就虚了,求稳打还不如拼rp武器必杀......
  • A
    Ariakus
    说马赛克的当年是拿模拟器玩的还是后补的?
  • f
    fate_maxwell
    黄金太阳系列我最震撼的应该是【雷神之锤】(虽然名字只叫Thor)

    画个圈然后落雷,简单易懂震撼无比
    到现在仍是我心中雷系魔法效果的最高标准之一
  • u
    uksas2
    有个武器特效是跳天上和巨大火球一起落下来是哪把剑,当时看的特别震撼。打击感把握的特别好,还有播staff时的音乐背景一幕幕就哭了
  • 苍蓝之枪
    索尔吧,二代主角的最强武器.....其实我还是觉得一代的盖亚特效赞,可惜到了二代盖亚的攻击力实在上不了台面了
  • t
    tee
    好像GBA一代有一把剑,会心一击的时候会有一个剑圣出现,不知道是不是记忆错乱了
  • e
    endrollex
    这种伪3D效果的2D,放在现在做成高清估计成本很高
    因为日文的关系RPG玩的少,但当年黄金太阳有美版盗版卡
  • f
    fkinway
    应该说gba上二代和一代可玩性完全不一样了。召唤兽到了二代由7变为9,附身增加的能力增幅的同时职业的组合也更多了;与一代几乎是鸡肋的职业相比二代的技能实用性和观赏性大增。初代主角最终武器盖亚的特殊攻击华丽第一,第二则是序盘的诸神之黄昏;二代比起召唤的改进,在技能方面的成果对游戏的影响更大。
  • C
    ChrisSnake
    以gba的机能黄金太阳的效果真是没得说了

    二代无头骑士你还真得把召唤兽放了打 要带着精灵只能靠等级碾压
  • 无动于衷
    黄金太阳的召唤兽解放的代价是要降能力的 就好比扔掉装备舍命一击一样 所以也没差
  • a
    adretyu67
    DS我没玩。但是1和2的谜题怎么着也算不上难啊。。。。。
  • V
    Vermouth
    出道即巅峰
  • V
    Vermouth
    满级也碾不了,一个解除精灵全完了就
  • C
    ChrisSnake
    满级了过后可以按常规的思路重新装上精灵打 等级低了不行 顶不住 也不用满 快满了就可以了
  • 雪儿
    当年可是一级棒的画面,不亚于看到FF8 CG的震撼。
    再之后震撼的就是鬼武者3片头了。
    PS3则是克里斯和里昂拔枪对指的时候也很震撼。bio6的哪几个宣传片做的很棒。
  • i
    iewnay
    仅次于ff系列,nds那作不算。
  • o
    orcher1945
    你找一个当时比这游戏画面好的掌机游戏出来。