哪些FC游戏能让小学的你普通的享受游戏乐趣?
- shimotsuki14松鼠大战总能通吧…我水平差至少也能过。双截龙2飞膝全程无压力…古巴大战无限命
- sandro松鼠大战
- miaoye不动明王传,第一关刷满99个分身之术就可以开心的打到通关了。
- blackdragon765我30命魂斗罗大概能打到第7关,偶尔能通。圣斗士黄金传说完结篇调了密码倒是能通。小时候印象最深的是看同学打洛克人,觉得这横版过关做的真好。
- 牲口六三四之劍
- 天衣いちご有个每关都要旋转进卫星洞的打飞机游戏,某天打着打着打爆了3个基地,但是那天已经打了好久了该休息了就没继续,现在也不知那个叫啥名
- bronzitro当时看不懂三国志霸王的大陆,还不是玩得不亦乐乎… 靠句子的长度记下了所有可能的情况
- 厄神大人的毛玉有固定基友只要能双打的差不多都能通关,基友左手有点残疾但是战斗力超高,还蹭过他一暑假的MD顺便看他表演速通索尼克
- talesof213影子传说不是按着盗版手柄的连发键就乐胜么,记得同样的四关循环三遍还是四遍来着。魂斗罗调个三十命还没见过打不通的小盆友,楼主那时候不会调吧。马里奥倒是大家都不擅长,也不爱玩,可能什么合卡里都塞一个,觉得泛滥又廉价吧。
- orrizonte小时候能一命通魂斗罗1不是被动技能么
- xgyy1111传说中经典的那啥上上下下左左右右BABA直到高中我才第一次听说,确实是落后于时代了
- 风行骓这个其实只要输一次BA。小学同学有本游戏秘籍书,当时简直是圣经...
- 血之暴走魂斗罗容易,即便是三命
马里奥就不见得了
如果玩的早的话,当年几乎没有任何的资讯,口口相传,要不就自己摸索
马里奥我印象很深当年,一直玩到某一关,坑的宽度超过了正常跳跃的极限,我们才偶然意识到可以加速跑跳坑
一直玩到8-4,无限循环走不下去了,才偶然发现下水道可以进
什么隐藏的蘑菇,奖命,金币,跳关,乃至3-2无限踩,全部是手动摸索出来的
也是直到3-2这个点被发现之后,这个游戏才变的简单 - kuglv+1,小时候是真手残,3命能打到第四关都激动的不得了
- onlv星骸同lz。。。 FC游戏虽爱玩但是很少有能通关的...
不过我小时候亲戚多 基本都是看表哥们玩 或者和表哥们玩 很少自己研究也是其中的一个原因吧。。 - jellyfis马里奥还是简单的,以前很轻松能打到第八关,
比较难的还是冒险岛,骑恐龙那个,时间太紧了 - 血之暴走冒险岛难的是1,没恐龙
- iqbsh躺着打也能舒服打通关的游戏:
古巴战争 忍者猫 因为无限命...
老四强能双打最好
能通关但不知打多少次才能通一次:冒险岛1 洛克人1
关底一直没见过:魔界村 恶魔城
老三国卡带里有个电池用来存档 后来没电了就只能开着机器玩 打了N天才过 - jellyfis没恐龙那个以前有些版本可以无限命的 ,还能打到后面去
骑恐龙那个就好像打到第四张地图还是第三张有一关,时间太少怎么也过不去,后来就放弃了 - 血之暴走冒险岛FC上几作都是无限命,死完了从这一大关重新玩
而且道具可以存下来,恐龙本身也相当于一条命,增加了容错性,3代的话还有水晶,等于有3HP - kokyou影子传说循环的配色是四季,算上第一次一共四次,过完白色的冬季就通了
另外楼主你这描述的水平还比不过我幼儿园小班…就玩玩高尔夫、弹砖块之类益智的吧… - lqd1984D版卡魂斗罗出来32条命,自带散弹开局,这样的游戏一般小学时代我还是能通关的。
另外小学时代大家比较喜欢玩街霸,最初4人到后面D版的12人都喜欢,大概是受街机风潮影响吧,格斗类的还有个忍者神龟的格斗游戏,也是打的很多。
还有就是松鼠大作战2,大家都喜欢玩。魂斗罗力量这作也不错相当惊艳,还有古巴战争,能开坦克。 - 战歌指挥官我小学时候家里给我买了个FC,我玩赤色要塞的时候我妈就喜欢坐我旁边看,其实刚开始她会拿着2P跟我一起双打,但那时候我都练了半年了,我妈老是死命,后来我就不乐意和我妈一起玩,于是我妈就坐我身后看,突然钻出来个坦克或炮弹什么的还会叫喊,其实我那时候都背版了,见怪不怪总是嫌我妈吵,啰嗦。我妈也不生气,后来就默默的坐我后面看我玩,到该吃饭的时候就去做饭。
大学时候在宿舍买了个手柄,还在宿舍表演了赤色要塞一命通关。那个寒假回家,有天断网,我百无聊赖拿出手柄在电脑上玩了一把,我妈突然很惊奇,这不是你小时候天天玩的那个游戏吗。仍然是我玩她看,但打到最后的boss没通关。这时候我妈来了句:像是回到了你小时候。 - pilipala霸王的大陆
小学生硬是去查日语。。。 - iqbsh
迷之感动
我爹小时候也跟我一起打魂斗罗 俄罗斯方块他能打到8级
后来还用学习机的键盘配着给的书敲代码 弄了个能在屏幕上下左右跑的路易 当时我佩服的不行
然后现在天天在家打页游 还是自动挂机的那种...笔记记了三大本.... 父子都喜欢打游戏 可代沟却很大 - 拱猪冒险岛3,一直在刷龙蛋
- HMC松鼠大作战,不难,双打又欢乐。影子传说本来就是那样的吧。后面循环的场景颜色有变化啊,我们当时认为是春夏秋冬各来一遍
- Phalaenopsis玩的最多的是彩虹岛,松鼠大战一二,忍者神龟二代,双截龙三代,怒三代,雪山兄弟。
魂斗罗没见过打的比我还菜的,双打通关需要七十多人。
影子传说每次救完公主需要打一个蝴蝶死了才能打死的人,打三次从夏天打到冬天才能通关,然后公主又被劫走了,再打过一次通关,通关画面最下方会出来一个像有个龙尾巴的人,但是不知道有什么用,因为之后还是循环。
还有个我非常喜欢的小游戏,接龙,玩起来没完。我爸最喜欢炸弹人,玩起来也没完。
我奶奶喜欢打坦克大战,但是水平很差。 - mychoxa9当然是能调30条命的
- superzj87Content
- oyss1225lz不算最菜,我见过魂斗罗30条命都无法通关的.
- 纪伯常每一个,真的。
当时的游戏心态是最好的,根本不懂也不会去想作品的设计是否合理、制作水平是高是低、手感好不好。
无论玩任何游戏,都觉得每一处细节都是天经地义,就应该做成这个样子的,唯一的念头就是玩。 - Miel能玩通或者有玩通手段的游戏你才会经常拿起来回味,像有些游戏一两关就卡了,而且一直没长进,那你哪怕心态再好玩频率也不会高.
我小学时的鬼门就是最终任务(空战魂斗罗),单打第1关都打不过,双打第2关就跪了,从1年级玩到6年级都这个尿性,从此对横版stg有阴影. - iqbsh还有个躺着过的叫蝙蝠侠与闪电侠www
貌似正式名称叫玩具双雄? 里面的红人和蓝人只是颜色比较像罢了
基本不存在GAME OVER的热血系列属于人见人爱 但都是日文没几个人看得懂 所有大招都是瞎研究出来的 打了两年才知道怎么在热血进行曲里选冷锋
兵蜂超好玩 但也没通过
那时候能买到的卡带其实很少 但后来出了几款游戏VCD里面有大量没见过的游戏 比如DQ1 和FF1 恶魔城也是在那个上面玩的
还有一款SFC的VCD 不过买的人很少 - iqbsh这个游戏我莫名其妙调出一次无限命 以前一直是3命的 赶紧打了电话叫同学来我家双打 一下午打通了
- 耻照
Monster in My Pocket - 耻照
- 逆城的风
- iqbsh对 就是这个 卡带上印着老爷和闪电侠非常具有欺骗性 有二段跳 无限续关 怎么都能过
不过我还真没在FC上玩过超人的游戏 蝙蝠侠的倒是有 不过不好玩....
有个铁甲威龙的游戏做的还行 每次过关还能修理机甲 - 乔治奥威尔忍龙黄泉方舟,单纯喜欢热血的音乐,招式,和坑人的关卡.所以玩了很多遍.
LZ说的马尿1第2大关恰恰是比较有挑战性的一大关,其中的水下关和飞鱼关都很考验技巧.老老实实走流程,马尿1比魂斗罗困难.但若使用1-2跳至4-1,4-2跳至8-1速通法的话,马尿1还是蛮弱的.作为压轴的第8大关的挑战性,并不高. - konev当然是热血运动会啊!
- clc-feng沙罗曼蛇
- RP城的老B样我觉得膝撞爽快感更高啊,特别那音效和一下撞飞老远,普通杂兵基本都一击死,boss也撑不过几下,何况还能引boss站悬崖方向一个膝撞弄下去。
至于你说的米老鼠,那个我没记错有两作,一作是同时控制两个角色的,没有过场动画;一作是米老鼠3,只有单人,但有过场动画,不知道你说的是哪个。 - 上坂莲华我们小时候都管那招叫bo(一声)膝盖,很多关都直接用这招赖过去
- Yui_hirasawa看了楼上一些回答发现果然手残是天生的啊
我以前30命的魂斗罗都要续一次才能通关
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 5.0.2 - leonyang松鼠大作战,魂斗罗,热血系列
诸如此类能和小伙伴一起玩得超开心的,可惜大了之后小伙伴们都不玩游戏了
还有一个单人的游戏印象也很深刻,近几年查了一下才知道名字,纽约大拳猫,当时两人换着玩也玩得很开心