消消乐(连连看)类型的游戏鼻祖是?

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    liva
    于20世纪90年代末期受到游戏“四川省”和“中国龙”的启发,经过长时间构思,创造出如今在用户中广受欢迎的“连连看”,并于2001年成型后被广泛传播。2008年连连看成为2010上海世博会指定的“世博会推荐游戏”
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    ygo
    难道不是俄罗斯方块或者泡泡龙?
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    iqbsh38
    玛丽医生和俄罗斯方块哪个早
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    Yves-X
    但消消乐和连连看是不同的游戏啊……
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    pgain2004
    受“启发”、“创造”。并不是说它们变成吧。
    https://zh.wikipedia.org/zh/%E8%BF%9E%E8%BF%9E%E7%9C%8B
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    icewolf01
    然而消消乐和连连看根本就不是一个类型
    三连消除后自动下落填补空格的好像确实是宝石迷阵
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    sjbssd
    俄罗斯方块吧。
  • 小姜不辣
    最早的比较有名的Puzzle电子游戏应该是扫雷,70年代就有了,后来才成了Windows的内置游戏。
    消除类的游戏应该最早的就是俄罗斯方块了,最早版本是1984年的,这游戏设计得太绝妙了,核心玩法至今也没有变化。
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    tonyunreal
    源头是美国人1981年根据中国传统游戏制作的计算机软件《麻将》

    转自知乎:
    麻将连连看来源于骨牌游戏"钓金龟"或称“拆牌龟”。1981年美国人Brodie Lockard创造了麻将连连看电脑游戏。在1986年,Activision公司发售了1款麻将连连看游戏,名为"上海",并注册为商标,其后持续有续作发售。私人推测原因可能是麻将是中国古典游戏,此时上海是中国的经济之都,那些美国人就以上海为名。自此,麻将连连看即称“上海麻将”或'上海麻雀'
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    pgain2004
    也不一定要方形吧。
    看了看这一类最基本的规则就是“同类牌两两双消,直到清空全场”。细分起来有非默认明牌的,例如记忆双消(可重复,规则形状)和钓金龟(不规则形状),默认明牌的例如麻将(形状不定,有立体多层的,仅可移除左右有空位的牌),连连看初版则是规则形状+限定连接路径不大于3。
  • 月夜凝雪
    感觉是只是把那种翻牌凑对的扑克游戏改成不盖牌的规则
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    Tantalos
    连连看小时候 玩牌九的时候就有这规则了。
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    2012
    宝石迷阵的蝴蝶模式和金矿模式现在哪个like游戏也有?我想在手机上玩Q Q
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    viperasi
    消消乐类型是动物管理员最早吗?
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    lovehinalove
    对啊 动物管理员街机版上世纪就已经有了啊 怎么都不会是宝石迷阵
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    saico
    我也记得是动物管理员,但动物管理员肯定还不是最早的