迟到了2年的仙四感想

  • 叮叮噹噹
    难道你不知道“白马非马”吗
  • F
    FAFNIR
    既然说的仙剑4的RPG部分有多烂,那我倒想问下霓虹国民级RPG DQ的战斗部分又能做到什么水平,画面你们应该可以黑,你也可以黑这样一只游戏当年居然可以看不到自己,还能黑这压根就是普通的回合制RPG,好吧,但人家是国民级RPG,DQ是,仙剑也是。为什么能国民也许最重要的不是素质,是老玩家的一种情感还有口耳相传的原因
  • x
    xisailuo
    DQ的战斗比仙剑4有趣多了,有异议么。dq6多重世界观,多职业,仙剑玩得起么。日本RPG多,国民RPG要素质过硬才能长久保持下去,仙剑4呢?那年一家独大,战斗操作做的这么烂还有人为它做修改器,如果不叫仙剑叫xxx,还有多少人为它叫好
  • w
    wjn6347xjs
    难道你就只知道逃避重点吗

    你到底是打算说明这个游戏的难度还是贬低我个人的学识修养
  • 叮叮噹噹
    明确点说就是你完全误解我原来的意思而已

    反正都是误解,又何必解释呢
  • 稲穂信
    在中文游戏中台词功力我至今没有找到能超过汉堂的。
  • g
    gil
    汉堂台词功力最高你把枫之舞往哪摆
  • 何边杨
    仙四和仙三的BGM我都放MP3里从不删除

    实际上仙四的每一首我都听了一百多次,称之为系列最高都不为过,仙三的只能是挑着听那几首特别好听的,御剑江湖,玉满堂,观海潮,玄色风,都不错,但是也就这么几首了,其它的基本都是随便放过去了
    虽然音乐好听与否这个主观性占了比较大成分,但是居然有人黑仙四的音乐让我觉得很不可思议,不过这或许就像我觉得DQ是垃圾游戏,那些DQ FANS们也觉得同样很不可思议一样吧。

    玩仙剑的时候真不会太在乎系统,游戏性什么的(当然也有“想在乎也没用”的成分在里边),或者说玩的是一个整体感觉,游戏玩通了之后的两年来,每次偶尔想起都会回味感叹不已,一款号称以情动人的游戏能做到这一点已经是很优秀的了,有种味道有种东西有种意境是只有中国人自己做的游戏才能给予的,我一直坚信这一点。
  • K
    Kensnow
    +1 刚拿到游戏时玩了3小时差点被系统逼到飞盘,1年后下载了个修改器,顿觉升华了
  • A
    A.Lovely
    难道是我老了吗? 都说仙4剧情感人,可我第一时间入的正,没被剧透,玩完后一点儿印象都没了。
    哦,对了,就记得最后一个SB九天玄女恶心坏了。
    还有就是有些台词也太雷了吧,当时在宿舍玩都不好意思,赶紧快进了
  • U
    UniqueDiablo
    仙四前期剧情什么的确实纱布,非常纱布..
    非要到中期上了琼华派见了玄宵以后才是真正有感觉的,带入感很强,只可惜游戏流程太短了.
    另外在地图上的操作性来说,确实不如意
    但是就总的游戏上来说,我觉得还是非常不错的,值得一玩,也值得更多的回味
  • 马克贝斯
    仙三的BGM现在还在MP3里

    我最喜欢仙三

    6年前吧 当时那个年纪玩的很开心 很用心
  • t
    tybtxt
    +1
    什么宿命,轮回,天意难违,造化弄人之类的玩意完全不能理解,完全没好感。
    靠这些玄而又玄的东西制造矛盾冲突催泪更不感冒。仙剑玩了一代就再也没碰,因为总觉得这个系列营造出来的悲剧都太刻意,太做作。
    个人还是喜欢小人物慢慢奋斗,靠自身努力改变命运的故事,其中闪耀的人性光辉才更让人回味。异度装甲里两口子也够悲剧够宿命,但靠着自身努力打破宿命得到升华不是很美么。
  • 阿克塞尔
    一个一个都被日式RPG惯坏了
  • l
    look900822
    宿命,轮回,天意难违,造化弄人

    这不是FFX吗.......
  • g
    gil
    现在又多了个FF8
  • 阿克塞尔
    这些东西更早的话还是在国产里吧
  • f
    fhqwb
    仙剑客栈仙剑2都是围绕仙剑1的正统作品,从仙剑3开始那叫什么剧情。
  • 阿克塞尔
    抱着仙1不放大骂之后没有好作品又算什么 仙3怎么都比2和客栈强 至于正统?啥算正统?必须和仙1有很大联系的才算? 单论剧情这次的四完全可以和1拼一下了 只不过怀旧情节不承认罢了 和活人就是不如死人是一个道理
  • 叮叮噹噹
    如果不是仙剑这个名字,还会有多少人去玩?

    现在唯一拿的出手的也就剩剧情和音乐了吗?连诗词都欠奉?
  • y
    yarlando
    仙四的诗词不少好嘛,你要讨论可以去专门的仙剑fans论坛讨论
  • J
    JOJO520
    前面这句套到大部分日式RPG上一点违和感都没...
  • 阿克塞尔
    这不正代表了成功嘛
    在这个都在呼唤游戏性的时代靠剧情就把大把的人抓的死死的 你的意思是仙四失败了?而且仙四的剧情量足够厚道 70%时间是剧情 让人感到诚意啊 诗词比起仙一仙三肯定是差了 但是不伐佳作

    意气凌宵不知愁 愿上玉京十二楼
    挥剑破云迎星落 举酒高歌引凤游
    千载太虚无非梦 一段衷情不肯休
    梦醒人间看微雨 江山还似旧温柔
  • x
    xisailuo
    只是习惯性消费而已,“靠剧情”,别忘了还有“修改器”,没有修改器有多少人玩得下去的?不叫仙剑又有谁会去做仙剑?dq ff这些作品不叫这个销量确实会受影响,但是这些作品拿出来看质量都是过硬的。


    至于仙剑的诗,无非典故和老句的拼凑而已,所述内容也陈腐得很
  • 阿克塞尔
    我等屁民到不了您这境界 至少在我看来很应景
  • x
    xisailuo
    本帖最后由 xisailuo 于 2009-10-3 15:50 编辑

    另外你别忘了中国几个rpg,日本几个,中国连竞争的环境都没有,台湾单机发售都很少撞车,大陆更不会,反正武侠rpg市场就这么大,上软到烛龙这帮人只要吃住楼上这些人的老本就可以
  • 阿克塞尔
    玩您的充满游戏性故事性有内涵的日式RPG去吧 这就不劳您操心了
  • g
    gil
    233,你怎么知道别人都是用修改器玩的?系统再烂仙盟照样有人写系统分析、战术心得,花大量时间练级打怪刷特等的人照样一抓一大把
  • x
    xisailuo
    仙盟都是什么人,本来就是仙剑饭最多的地方
  • 燃影
    就剧情来讲, 我很不喜欢很不喜欢仙剑那种关于“宿命不可更改”的设定, 从仙1的女娲开始就是如此。
    一帮号称江湖泰山北斗的老爷子缩着, 让10多岁的小女孩去牺牲自己拯救世界就不说了, 关键在于, 就算尽到自己最大的努力, 结果还是不能改变这个所谓的宿命。 既然结局一开始就已经注定, 那么一干人的努力又是为了什么? 总之这种设定让我很无力。
  • 阿克塞尔
    不同人看到不同的东西吧 我到是觉得这种设定没什么不好 到是日式RPG那种不管啥都干倒给你看我有点不太接受……虽然很热血 但是有时离谱了……
  • g
    gil
    一帮号称江湖泰山北斗的老爷子缩着, 让10多岁的小女孩去牺牲自己拯救世界
    稍改一下就可以用于70%的日式RPG了
  • 叮叮噹噹
    来来来,仙2到仙4第一首词就抓住的人心跳出来?不乏佳作,全唐诗多少首,佳作多少,乳沟济济总会有的嘛
  • 叮叮噹噹
    真要论剧情长度?仙剑用来做GAL不是更划算?还可以省一堆大仙做修改器或者练级附加研究系统呢
  • 二刀坐灯
    只想说每句对白都有人截图的游戏真的很少有了……仙4非常受不怎么玩游戏的女玩家喜爱。
  • 阿克塞尔
    我跟你没话说
  • 为了妹子
    我买的仙4正版,只玩到寒器那里就没玩了。。没动力