大家希望XB2 的DLC具体会追加哪些东西?

  • h
    hgcg-w
    神威和斩铁估计跑不掉的吧
    然后我希望追加的异刃里
    能给每个属性都来一个动物型稀有异刃
    再给些有生产技术之类特技的稀有异刃
    满足看到黑叔叔就不舒服的人的强迫症
  • 大哀之君
    口口monolith千万不要开放真/灭/义经/弁庆的调谐,难以面对

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  • G
    Gzzz
    我还期待3飞后日谈呢,流程里发糖实在太少。
  • 有栖零兒
    芳哒嗼
  • 脚本水平
    为什么武器类型里面没有弓?

    日后谈地图工程太大了,前传的可能性倒是不小
  • s
    sorayang
    我最希望追加的是焰的猫耳斗篷,可以自由换装的话最好了
  • G
    Glasber
    希望每个人都可以换装
  • z
    zero33333
    赶紧开二周目吧,才知道乌龟老家一个支线可以多一本书的,希望开2周目能补
  • s
    sorayang
    弁庆还不错啊,她自己带的还是四手异刃拿四把斧子很威的感觉。
  • w
    whzfjk
    改 UI 操作逻辑
    再加些牵绊对话
    允许降等级
  • h
    hgcg-w
    我知道官方说没通关也能玩
    但没说不是那种“需要进行到XX章才能解锁”吧
    所以我看神威和斩铁有戏,剧情到他们退场后才能收到就好了
  • 大哀之君
    她用的那个格里菲斯将军可以接受,她本人就算了。对代入感是毁灭性的打击

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • k
    kyolanaya
    [cp]【《异度神剑2》今后将在DLC里新增异刃角色,明年新剧情最好先打通游戏】

    《异度神剑2》总制作人高桥哲哉长篇访谈,讲了讲游戏的开发历程、世界设定、将来的DLC计划等。

    关于Monolith Soft为何会在《异度神剑》之后使用《异度神剑X》的标题,而这次却要回到数字编号的《异度神剑2》,高桥先生解释道,“X”是专注于冒险和探索的开放世界游戏,和1代有着不同的创作方向,而2代是和1代一样的故事主导型游戏,所以再次使用数字编号。在《异度神剑2》的地图中,并非是开放世界的,而是划分为若干区域,但玩家还是可以自由的探索,所以玩家可以同时乐享故事剧情和游戏系统。

    巨神兽的设定很像初代中巨神兵和机身兵。高桥表示很喜欢创造这种现实生活中无法体验到的冒险方式。

    关于异刃和御刃者的设定,高桥表示游戏的玩法的创作早于世界观的设定。在《异度神剑X》中,武技是用十字键选择去释放的,但后来发现这样的操作很难实现在移动中发招。所以考虑到Switch手柄的样式,这种左右两个Joy-Con的设计,能给玩家更为直观的操作。然而仅仅是这样做并不会让游戏变得有趣,所以讲角色赋予了更多个人设定,最终想出了御刃者和异刃之间的牵绊这种方式。

    异刃从以太中获取能量,传送到武器上。御刃者使用这些武器战斗,由异刃辅助的御刃者,其力量和敏捷都会提升到常人无法企及的程度,所以年仅15岁的莱克斯才可以这么厉害。

    御刃者使用武器的时候,能量会在武器中充满,因此可以让异刃释放出更为强大的异刃招数。高桥非常喜欢奥特曼的设定,让有能量的奥特曼给人类提升力量,使其能成为一名战士。所以游戏最开始就打算把异刃角色做成类似奥特曼的样子。然而在屏幕上显示一个40米高的巨人会显得很诡异,因此把他们缩小到了和人类差不多的尺寸。

    因此,游戏就有了我们现在看到的男女主人公——“于是少年遇到了少女,“青春。”

    他感觉最近有太多作品都是荒蛮挣扎,所以他想做一个充满单纯和童话色彩的他喜欢的以前的作品的回归。

    做成《异度神剑2》的实时战斗系统,最大的原因是就像避免单独打开一个画面来打斗,长此以往降低玩家兴致。当然他也说不可避免的还是有很多读盘时间,当需要加载新地图和过场动画的时候。

    在游戏初期场景就布置极高等级怪物,他们能让玩家今后成长了会回来干掉他们。

    至于为什么《异度神剑X》可以控制四个角色一个队伍,《异度神剑2》又回到三个人组队了。这主要是因为,算上他们的异刃其实是6人一队。他明确的说,如果一队4个人,即8个角色一起打,将会影响游戏流畅度。

    游戏里一共有大约40个异刃,包括普通的。今后我们会在更新中新增更多异刃角色,放在扩展包(季票)里。

    关于“获得概率”,高桥表示并非所有的稀有异刃都那么稀有。最高等级的四星黑人是比一些稀有异刃更难获得、更厉害的。

    至于那个Tiger Tiger小游戏,游戏里并没有这个游戏的背景介绍。它的设定是将云海里的物品转换为可用素材的装置。最开始这个游戏是直接和虎对话就能玩,后来觉得这样不是很有趣,就弄了个机台。
    游戏的地图设计的非常大,为了鼓励玩家冒险并且让他们的冒险有所奖励。如果你管《异度神剑X》叫“爬山游戏”,那《异度神剑2》就是个“下山游戏”,许多地图并非一个平面的展开,而做出了竖向的设计。

    所有的巨神兽都是绕着世界树转的,所以没有给游戏的小地图设定“东南西北”这样的说法。

    具体的地图尺寸方面,《异度神剑2》基本上和《异度神剑》差不多大,但这次玩起来可能性更多一些。

    至于有的玩家只玩主线,其余一切不问,高桥表示没问题,OK。因为游戏设定的每个角色都有一个特别厉害的官方异刃,已经经过精密的平衡性设计,让这些只玩主线的玩家仅仅用剧情自带异刃就足够打通剧情了。

    游戏主线剧情的分量,《异度神剑2》大约是初代游戏的1.2~1.3倍。他自己本人曾试过什么支线都不做,什么要素都不玩,就跑主线,也玩了60多小时。

    《异度神剑2》作为一个Switch游戏,和Wii U最大的区别就是没有第二块屏幕,所以这次开发组必须专注一个屏幕的开发。UI和文字都做的比《异度神剑X》要打,能够提升可看性。

    作为Switch游戏,《异度神剑2》可以无论何时、无论何地玩,这一点太适合RPG了。你可以在上班上学路上晚一些练级打怪的内容,然后回家用大屏幕看过场动画。

    游戏正在发售中的扩展包(季票),预计明天发布的新剧情已经写好,但还需要很多时间去做出来,所以我们一直打到了2018年秋季的计划。

    虽然这个新剧情无需要求必须完成主线才能玩,但如果玩家已经打通了主线剧情再玩附加剧情会更好一些。

    至于今后的新异刃,高桥表示即使做一个异刃也是需要非常多努力的。做一个异刃需要:做设定、建模、做动画、设定任务、录音,许多工作要做。

    目前的计划就是现在在售的这个扩展包(季票)
    如果玩家呼声高,dlc会考虑继续做下去
    转自贴吧
  • G
    Gzzz
    伊拉的最好别来,没任何好感。
    反正都有kosmos了,DLC上T elos非常合理。
  • 椎名mahuyo
    二周目直接入手所有异刃核心且羁绊值不用喂猪就好 真的不想在搞抽卡和喂猪那种无聊事情了
  • 悲剧啊啊
    干他妈神威!!谢谢
  • 大哀之君
    对了,我希望可以出个核心批量鉴定系统,解锁时机可以定在游戏剧情大后期,每20颗核心鉴定一次最高可以开出什么稀有度的异刃。现在这样天天头铁硬抽真的没必要

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 纯白花火
    希望能抽到灭
  • h
    haru橙子
    允许降等级
    99级去打恶魔王海蛇一刀流完全没有任何挑战性了。。。。略遗憾
  • s
    sorayang
    要么增加3人联机系统算了,干爆
  • 有栖零兒
    丫的核心跟人不一样啊,难道抽出来的台词是“锵锵锵☆冲击性的事实”吗?
  • 塔奇克马
    喂!教堂的钟还响着,你们就不要做梦了.
  • n
    nzap
    不希望是伊拉,对那几个异刃无爱。希望来2张像古拉,英威蒂亚之类的新冒险地图就行了,放点精英怪,出几个新异刃就满足了。
  • 纯白花火
    小僧和灭的羁绊剧情,想想就带感
  • 8
    88ace88
    没想到这么多人不想要伊拉那几个人当异刃的,意外。。
  • 千丈磷
    新世界的大地图和后日谈剧情(做梦
  • H
    Humpy
    我就一个念想……给莱克斯多一些带猛击招式的BLADE

    莱克斯要想出猛击绑定朱雀实在是太不方便了
    而且朱雀造型真的不太好看。
  • z
    ziyer
    这个可以有!(即答
  • t
    thinkhome
    关键是还档视线。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  • t
    thinkhome
    我希望用真。。。。。。。。。。。。。
  • K
    KOS-MOS_Refrain
    希望DLC加的新异刃别再是只能通过抽取来获得了
  • 小大头菜
    我想要劳拉和霞
  • r
    redsouris
    莱克斯武器种类两行还有空,加一种带猛击的完全可以

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sorayang
    啊,一想想霞的技能强力debuff,简直boss战必备
  • 野々原雛桜
    DLC大大个伊拉标志感觉绕不开野村异刃
  • r
    redsouris
    加在新支线任务里,比如修复霞的水晶什么的
    新精英怪掉落也可以
  • 植苗苗
  • n
    nyantype
    我想到一个添加新地图的好思路,设定云海的尽头发现了一(或多)头从未见过的巨神兽,上面的居民都是隐居者(土著),如果玩家还没通关,可以通过支线前往;通关了的话,就说这些巨神兽没有执行神的最终命令(太远信号不好?程序出bug?某个阴谋导致巨神兽违抗命令?),然后主角一行人前往,发现惊天大阴谋……这样就没必要做通关后的大陆地图了。虽然我也想要大陆地图,但感觉不太现实

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 闽明
    我希望有个BOSS RUSH模式,至少让我有机会再亲手捏死伊拉那帮人一次,特别是义经,这位眼镜小哥不知道为什么特别看不顺眼。
  • 笨笨塞
    不会是食人种的。
  • U
    Umichika
    我只想吃糖,别的无所谓
  • 笨笨塞
    伊拉那几个除了开高达的以外其他人都让人恶心,哦,那个妹子是没啥感觉。地图的话再来一张古拉的吧,古拉的地图可探索的东西太多了。
  • 金子一马
    霞,现在叫芳