Control DLC Foundation 通关了(内含剧透)

  • G
    GDIHARVESTER
    这次DLC还挺满意的,还是熟悉的味道。

    随缘收集,主线8小时通关。
    剧情跟本篇一样,高开低走。刚开始海量的信息扑面而来,巨爽。诺斯摩尔、前研发主管、太古屋可能的面目、灵界与太古屋融合等等,然后就没料了,几个任务哐哐一顿打,完事。
    后半程别提多烦躁,又臭又长,怪又难打,战斗的地方多是平台,没地跑没地躲,一不留神就掉下去了。
    新增的技能可以地形杀怪,但是打起来场面太混乱了,没什么机会用,好不容易有机会用,又很容易误触。
    新加的怪也有些强,会扔斧子、瞬移躲投掷、砍人有硬直,配合那战斗场地绝了。

    这个游戏的故事太吸引我,即使打得多么不爽,还是一天通关了。期待下一个DLC。
  • p
    pgain2004
    还没玩,这DLC有对原系统做什么改善吗……
  • G
    GDIHARVESTER
    没啥,多了个拽地形的技能,只能在特定场合用。投掷应该是被削弱了,拽东西现在特别慢。模块升到6级,还是随缘做,随缘得。地图是在之前的更新就改善了,不同高度颜色不一样,但是仍然没啥用。
  • C
    Chia
    作为19年开发者社区第二大赢家,想等手头几个结了后重新审视一下控制。
    传言进xgp,要含dlc就赚了
  • 6
    66666
    现在疫情这么严重,第二个DLC就不知道猴年马月了
  • 费老师
    本质打**游戏咯
  • B
    B.K.
    战斗系统,各项能力增加了Lv.6(好像是6?)盾牌史诗级强化,终于不是傻举着没屌用了,配合DLC新的投掷系敌人居然比本篇好玩了一些……不过没大差距
  • サリシノハラ
    有几个问题
    为什么马歇尔没有死也能用热线
    为什么大虫子要帮局长,就是为了怼大会吗
    收容摄影机的任务目标写的是净化艾许,这个异化物和那个研究员有什么关系么
  • c
    catcoffee
    是我模组太差还是dlc敌人真的有点强...死得频繁很多
    而且这新技能也差点味道
    不过总的来说值票价, 买的机票, 期待AWE了
  • G
    GDIHARVESTER
    1.马歇尔死了,被希斯附身了
    2.也可能是为了拉拢局长,或者单纯就是想救太古屋,还有可能就是破坏委员会的计划,比如委员会就是想让灵界跟太古屋碰撞,融合/侵占
    3.难道繁体翻译有问题么,简体就很正常主演《快速平台》的杰西法登 净化变异的物品
  • k
    kletka
    话说前任能打赢么,感觉有点难,打了几次放弃了还是老实去对话
  • G
    GDIHARVESTER
    EPIC的《控制》没有DRM,算是第一个买的游戏,其他的都算租
  • G
    GDIHARVESTER
    是啊,但主要是看故事,特别喜欢这种故事。
  • G
    GDIHARVESTER
    通关了都没啥好的打法,太难了。话说冲锋**那个形态有能派上用场的地方么
  • G
    GDIHARVESTER
    敌人等级提升了,关键是会躲投掷的怪太多了,难受。支线剧情部分特别满意,补全了石中剑出现的时间,还有诺斯摩尔。
  • G
    GDIHARVESTER
    我都不知道能打,贴吧看有个人说打了,打赢后说你是野蛮人,给了你点模块。最后一战前任没有来帮忙。
  • k
    kletka
    当时看到它的第一反应就是一梭子过去,然后才看到对话点
  • G
    GDIHARVESTER
    吐槽一下
    1.控制局那一家老小是怎么跟着我到地基的,他们也摸墙壁就能进么,设备也能带进来么。
    2.办公室下沉损失了一个大部门,这样的办公室还能继续办公,心真大。
    3.老控制局是怎么在地基建了一座高耸入云的电梯,也是太古屋给你生成的?
    4.我飞檐走壁到达一个地点,小兵随叫随到。小兵7级,怪8级。
    5.追车关卡太讨厌了,撞一次就成血皮,1级小兵,几下把我放倒。
  • G
    GDIHARVESTER
    人家不是刚让你学会了新技能么,这么绝情
  • サリシノハラ
    看来是翻译问题。dlc一开始就被侵蚀了么,我以为是流程中固定阶段发生的

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • G
    GDIHARVESTER
    热线电话里她自己说,被攻击,海德伦发生器坏了,她觉得是委员会搞的鬼
  • B
    B.K.
    冲锋……啥玩意?猜不出来S1这关键词屏蔽
  • B
    B.K.
    1. 不是局长亲自说的怎么下来吗你看玩家都没有印象了,简直是把此处有坑写在脸上
    2. 心大是基本设定,D级人员今天处死了吗
    5. 这段多飞多用盾,能玩出一点烟灰缸的感觉,芬兰人还是牛逼啊
  • q
    qappip
    dlc打通了我是不是确立什么,我净化钉子后走出来画面闪过地基背景和大虫子然后没了,大虫子呢?大虫子怎么了?
  • p
    pgain2004
    那里一直是地基啊,你在边缘看过去就是树根/柱子了。前任委员是在那里看了你一眼然后沉到地基下去了吧(稍微地来到了现实世界?)

    终于打完了,新的模块扔人补弹药补血略强,加上盾被打补能量什么的续航基本不担心了。不过我还是更喜欢控制敌兵速度+100%,控制时自己是可以跳和闪的,不算危险。
    几个支线,列车那不错;下裂隙带电视机逃脱+收容一开始很带感,结果敌人不给力;下负一层那个把石头报告给助理后有后续吗?
  • G
    GDIHARVESTER
    qiang /gun 就用过一次,打得也太近了,散成一片
  • G
    GDIHARVESTER
    说了啥,我真没印象
  • G
    GDIHARVESTER
    打完马歇尔我就回头找控制点,走不通就找岔道,根本没注意到前任。我也喜欢控制敌兵,装了砸中补血的模块,感觉加得太少,还是很容易暴毙。
  • B
    B.K.
    等等……电视在……啥地方?
  • B
    B.K.
    1. 你说的是石中剑的连射模式?我用手柄的感觉特别好使,按住**连射比较安逸……每个人习惯不同
    2. 第一次局长路过营地的时候说这个地方谜团太多了,我需要我的主任,我应该马上告诉她路,把她带下来;随意完成一个钉子回到营地会发现研究主任已经部署完毕,局长问你咋下来了,对方一脸懵逼不是你叫我下来的嘛,还把路怎么走都告诉我了
  • p
    pgain2004
    地图上有个叫“裂隙”的地方,就在地图入口不远处的左侧,需要你获得击碎岩石的能力后才能打开,然后就是一路垂降……
  • G
    GDIHARVESTER
    这个对话可能当时笑了笑,完全没过脑子。
  • B
    B.K.
    DLC 2能玩了,挖个坟