现在端游都冷却了,为啥还要设置激活码门槛
- GMJ以前端游火爆的时候弄激活码可以吊玩家胃口,炒卖激活码赚钱。。现在还玩这个路子?也不怕本来不多的玩家直接转头继续玩手游?
没错,说的就是古剑OL - 原罪的卡辛#3533你去淘宝看看交易情况
- noahlin不是还测试嘛,不设置门槛的话人来太多服务器扛不住啊
- zievod这破游戏测试了两年了吧 各种吃书喂shit 首页的小姐姐们都表示垃圾游戏不约了🤣
- 莉诺雅羽月我给你捋一下思路啊,就按照你的设定,端游已经冷却了,没什么人玩。
思路1 不卖激活码:
因为端游冷却了,正式开服没什么人来玩,也就那么点固定收入,到最后关服清算,收入为N
思路2 卖激活码:
因为总有群众去买激活码,这部分收入为M,最后不卖激活码的时候正式开服,后面同1,收入为N+M
本题的核心考点在于,无论什么游,总有那么些人愿意买激活码。 - 苏格拉底叔活在梦里,话说国家应该立法禁止测试期间向用户收费卖道具,你不发给玩家发测试费就算了,还收钱?
- GMJ思路二有个问题, 有很多本来无聊想试试你游戏的,结果一看卧槽,还要激活码,再见。
这部分你扣除没有?N里面显然是包括这部分本来想试试的玩家,结果嫌激活码麻烦放弃的。
游戏的总收入N里本来就包括两块,N=(M+X+0·Y),M是你卖激活码也会去买来玩的抖M死忠,X是无聊过来试水的轻度玩家,Y是蝗虫玩家怎么都不会充钱的,
现在游戏要激活码收入应该是损失了轻微氪金的轻度玩家X,但以此换来了M群体玩家的一笔激活码收入。。。两笔收入差多少我不是职业的不知道,但我知道赚激活码的,活跃玩家群体上因为阻止了X和Y群体的入驻导致比不收的要低
所以本质上是把无氪和微氪的活跃用户人群拿去换激活码收入了(蝗虫也会在游戏里和人交流,在蝗的时候至少算活跃群体吧)。。。
游戏厂商不想着怎么让X,Y群体的玩家转变为氪金用户,反而是想着本来就会给你氪金的人里赚更多的钱。。。一个是做大蛋糕,一个是啃骨头。。 - GMJ+1禁止测试期间开展各种充值收费服务。并且要求删档
- kimmmmmm
- Ketestrait换个思路就是端游已经冷了,蛋糕怎么都做不大;或是辣鸡MMO有自知之明没有吸引轻度玩家的能力 → 所以还是啃骨头吧
- Meliadoul我有个朋友玩了下说这就是个5年前的剑三套了个天刀的皮……
- 膛线游戏运营不下去,遣散费还是要付的
你说谁来付?难道运营公司来付?
当然是那帮傻鸟玩家啊 - 萨妃螺丝只剩激活码炒热度了
你看一堆端游都是 内测三年激活码抢破头 公测一周人全走 - MortarHeadd物以稀为贵,不管游戏好不好玩
先激活码骗一波大款钱包,顺便还能吊一下白嫖的胃口 ~ - zqr211你把激活码当做主机游戏上的付费网游就行了
类似花园战争2这种
国内就是这样 大部分网游 纯免费很难撑下去 纯付费也难
激活码这种诱氪的方式一般是最好的 剑灵据说卖了几百万份激活码 堪比销量不错的单机了
你没发现用激活码玩这类氪金免费网游时往往是它们最良心的时候?