卖个广告,来安利下我们的《小小军团-合战三国》
- 真忘私绵大年夜上线的,目前免费游戏排行榜27名,表现还不错,安利一下吧。
https://itunes.apple.com/cn/app/xiao-xiao-jun-tuan-he-zhan/id825276142?mt=8
游戏算比较良心,常见的坑钱活动基本没有,抽将也是5连必出紫且不重复……
不过现在人太多了,服务器不太稳定,请多多包含,技术还在想办法。
游戏介绍:
《小小军团™ 合战三国》(也许是最讲究的战争策略游戏)
Triniti Interactive工作室精心打造,《小小军团》正统续作,可能是全球第二款即时战略团战游戏。千人同屏史诗战场,开疆扩土城市经营。点燃指尖全战,智造掌上三国。
[本帖最后由 真忘私绵 于 2016-2-18 16:25 编辑] - 千山暮雪玩过了,上的将太多,感觉没必要那么多啊
- smallstep木有安卓么~~~
- 哇呀呀在玩,不错。
求福利~
ps:同行~ - clockworkjian可有安卓版吗。。
- sec发点礼包呗
- 真忘私绵以后~~
- 真忘私绵暂时还没有礼包功能,有的话一定发一些~
- pcd以前玩过ET公司的三国合战
原来类型不一样……
[本帖最后由 pcd 于 2016-2-18 16:29 编辑] - 真忘私绵嗯 这个类似以前的小小军团
- acepop@盾甲队
- alwaysyoung等安卓版…
- 真忘私绵他已经充了快一万了……
- dunrushme玩了几天还不错,0元党也有几个紫将了,就是每天可以干的事情不多
- 真忘私绵为了体验把升级cd去掉了
所以战斗频率增加 体力就不够了 - tatazi这个在贴吧看到各种卖首刷贴,以后0元累成狗啊
- Simy看着不错,没有安卓版好伤心
- 真忘私绵以后会有的
公司小 忙不过来了 - I-Am-Legend看起来不错
- segasin这游戏够良心,但互动是不是太少了?单机游戏的感觉
- myquell等安卓版支持一下
- ms3m下了玩了很不错啊!!
能不能给个基友包... - cnjyhj2感谢lz 好游戏 皇家守卫军模型 外加锁链战记回复ap模式
准备氪金60元宝 先把关平拿了 - zjlfq2012玩了块一星期,蛮不错,就是玩法太少了,武将职业也蛋疼,比如5虎将里4骑一弓。周瑜也是骑。。关羽步兵张飞矛兵周瑜弓兵多好,喜欢的角色都是骑兵。。
- 一无所有mark
- dadacool赶紧出安卓啊,猴年你们还不对猴机用户好点……233
- sai2099584下来玩了会,不错的游戏,感觉还有很大提升的潜力,比如城镇被人围攻后的反击,如果选择撤退的话体力惩罚有点大啊。
- 我在上课不发点福利说不过去啊
- 青蛙犬已经玩了2天了,感觉良好
- LugiaLan单抽真的能抽到紫将么。。。
- priest_ming玩过前作 开始觉得不错 后来n抽没出将 怒删了233
- priest_mingtgfcer下载了有福利码什么的嘛
- 真忘私绵以后会加的~
- 一无所有这么多人同屏,对机能要求怎么样
- Albafica看到贴后下载游戏都充了500了 一堆垃圾紫将 lz陪我个吕布 要不扣祭扫
- 真忘私绵比较高,5s以下容易闪退
比较耗电 - 真忘私绵3/3那个也抽到过
- jiejieup不错,我司也在做这类游戏,很喜欢你们的游戏,大家可以交流下。
- zizailan马克马克
- freeman82以前小小军团玩过还不错,这个估计差不多吧
- yunalesca……有一点巧……我老婆是同公司北京的……
- lancherliu出安卓版记得来安利
- riva128手游必须死啊
- HarryDean等安卓版出来一定支持一下
- 板野友美同行,公司还招人吗233
春节的时候玩了会儿,第一眼看到了主公莫慌和boom beach的影子,说错勿怪 - ps2fan已经下了 16级了,4个紫将,我想要吕布赵云啊
顺便说点建议
1、缺木头啊,感觉城市内的建筑资源产出太少,基本靠抢和防守度日;
2、绿将太多,没啥用;
3、政令系统有待开发,现在功能太少
4、回答武将问题挺好玩,给的奖励能否多样化;
5、武将加血能力太强,把战斗时间拖得太长,旋风的伤害还抵不上几次加血
6、建议开发阵型,这样策略性更强 - ZZ2Zzzzz看了这贴下载的,刚玩到10级,兵种没钱升级了,明天睡醒会不会被平推了@@
- zhangu2TG有礼包送就好了
- 有点复杂目前正在疯魔中。。。。完全停不下来啊。。。
- karsus提几个意见
1. 没有战斗回放,硬伤,做为仿boom beach的互动方式,没有回放就没有攻防策略调整的空间
2. 服务器实在太不稳定,而且没有回放代表战斗结果听客户端的,这个很容易作弊啊
3. 绿将太多,很没用界面还很乱,而且将升级貌似不能消耗绿将,这个设计可能需要优化
4. 战斗节奏感觉有点问题,每级主城感觉将很快就顶级了,能干的事情实在太少,就是刷刷木头金币升级,玩起来像单机游戏了,这种短平快的节奏感觉并不适合策略为主的游戏,刷敌人也太累,把付费点放在体力上不见得是个好方法,有点太“国产化”了
5. 目前感觉战斗技能是个败笔,毫无必要,严重削弱策略感,感觉很难平衡
6. 武将技这个反正我玩起来感觉太复杂,配上那么多武将,阵型什么的,基本没法算,不友好,上手太难,这个还是学学coc和boom beach那种,上手简单但充满深度
最后,攻防战丢失和得到的资源是不是完全不对等,感觉自己被打丢掉的资源,和打同级别人获取的资源完全不是一个量级的
[本帖最后由 karsus 于 2016-2-19 00:04 编辑]