三国无双传统C技系统里,C6的招式定位是什么

  • m
    martinhe
    这个问题已经困扰我很久了,最近在玩大蛇无双时又勾起了我的疑问。简单来说,三国无双虽然人物众多,但每个人的各个的C技定为基本统一,C1到C5的招式基本可以归纳成:

    C1 突进
    C2 挑空技/上挑技(小范围/对单)
    C3 快速连砍
    C4 地面范围技
    C5 范围浮空技

    但好像C6无法归纳,有些是地面范围技,有些是浮空(定为和C4、C5重复),有些就是敷衍的向前砍一刀或者发个刀气。究竟是我归纳能力太差了,还是本来C6招式就没个固定标准
  • s
    sjbssd
    C6就是帅气的终结技。大部分都带吹飞。设计上就是希望你用最后一击把敌人打飞,然后给个镜头你看。不过后来的基本上被无双替代了。
  • G
    GALLADE
    定位当然是让修罗小兵打死你
  • 汪达
    定位就是凑够6个
  • d
    deadog
  • l
    linerboy
    个人特色技,不过3代重做了很多人的c3,使得c3成了特色技能,c6就被遗忘了,记得2代里很多角色唯一的效果技能就是c6,其他都是打击技
  • 白猫MKII
    因为现在普遍c3c4性能良好,最近几作还有不少ex主力输出,加上高难度杂兵的攻击欲望和伤害,请基本忘记还有c6这种东西就好了
  • r
    ryans233
    诱惑你在356/357里打出赵云那个没有任何弔用的五方
  • 有栖零兒
    C1 一直是破防,哪门子的突进
  • 白昼梦
    那不是C2吗
  • 武神吕布
    应该是354入坑且没玩过353和352的。
  • 处男老司机
    不是从c0开始的嘛,c0直接重击,c1是一次轻击后接重击
  • m
    misaki_d
    c1 破防
    c2 挑空
    c3 连打后晕人
    c4 范围技能清兵
    c5 伤害高的挑空
    c6 各模组的特色自由发挥了,一般都是范围技
  • B
    Booorunestud
    c1有那么明确的突进or破防定位么,和c6一样属于自由发挥吧
  • j
    jf8350143
    C4其实不算范围技能吧,我反而觉得C4才是吹飞技,毕竟很多人的C4范围还不如C3最后一段范围大,354我几乎不记得哪个角色是主打C4清兵的,反而是有马超这种直接直着捅一枪的弱智设计
  • 武神吕布
    怎么能忘了354最强克劳德关
  • j
    jf8350143
    就算是克劳德关在354里,C4 效率也不如直接C3 不连打靠光环技清兵舒服啊,又不是大蛇无印。毕竟C3 可以追打,C4虽然有多段横扫但是打中就飞走了
  • 武神吕布
    所以要用冰玉啊,C4第一段属性冻住了就是多段属性,而且C4不站桩攻击角度又大,安全性效率性都是顶尖的。
    C3的安全性是不如C4的。
  • 慕容断月
    没有规定,2代记不清楚,3代倒是定身+位移(比如赵云刺中敌人后,向后方砸),4代玩的不多不清楚,6跟7同模组基本6/7系模组的C6都是个人的乱舞技吧,各种帅气的动作,性能和特性也是视角色不同而不同
  • 慕容断月
    c=charge
    历来都是指重攻击
    单按重攻击=c1
    轻重=c2
    轻轻重=c3
    以此类推
  • 慕容断月
    C2一直以来都是挑空吧
  • 失之,我命
    想当年皇叔的C6....
  • d
    dllplayer
    若是Z5我倒是能回答你..
    最后一连是破防技
    35好像真没规律啊
  • G
    Garterbelt
    354里C3最沙雕的不是袁绍还是孙坚的那个转身朝背后捅一剑吗
  • w
    wety
    我觉得就是毛用没有,手痒按快了增加你死掉概率
  • s
    starrynight
    C6是所谓的大技。
    顺带一提,C3的官方名字貌似叫charge rush,C5则叫charge drive
  • d
    deadog
    C6花样挺多,不过一般都是带位移或者浮空或者吹飞的自身性能优秀的属性打击。问题大多是5方或者收招硬直有风险。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 艾尔特翔
    C1突进,C2,C5差不多都算挑空,C3是多段连击+眩晕,C4和C6都是范围,C6比C4多了几下连击而已
  • h
    hamartia
    聊胜于无