信长野望12求助

  • g
    guqiking
    前足輕 後火槍 沒肉盾的火槍就是騎兵的菜
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    lrgb
    不可能因为有个火枪技能就只出火枪嘛……不然那些有弓箭技能的怎么办……
  • k
    kisser1981
    我火枪和足轻技能都一起上,已经是极限了.
    问题是这两家随便哪个发展起来兵力都比织田家至少多两倍,动不动就是10W以上杀过来.
    骑兵放特技又特别快,根本顶不了人家冲两下.
  • g
    guqiking
    關鍵是要善用計略類戰法 對付JJ 威壓和鼓舞尤其重要
  • k
    kisser1981
    象上杉阿姨和武田大叔这种妖人带上2W多,随便冲掉我好几W,还不说其它剩下的骑兵了.
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    lrgb
    初期要跟他们搞好关系嘛……
  • l
    lrgb
    这BUG一直没修正么- -
  • 果然
    直接发展枪骑吧
  • l
    lrgb
    直接出骑兵哪有那两家来的快- -况且拼骑兵那两家还有特技的……
  • 裸舞者
    和上杉结盟打武田
  • 绯月
    跟人结盟学会铁炮橹科技,然后狂修铁炮橹……
    对织田来说,火枪技术跟足轻技术应尽快发展,前足轻后火枪来抵抗武田跟上杉BT的骑兵。

    不过……LZ选的哪个年代?织田在清州或稻叶山的时代,初期上杉咋可能打过来也,一门心思对付武田就是了
  • c
    captoon
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    12有固定仇恨的 比如武田招JJ 永远招不到的
  • c
    captoon
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    无论哪个年代 要碰到武田也不太可能啊 西边有老狐狸顶着 至少可以支撑个1~2年 如果是3国同盟的话也没这么快的

    织田家一开始铁炮直接西进 啃地皮要紧 西边大多数都是弓技术为主 和你铁炮技术比都是渣 当然初期比你强 啃下来以后 发展足轻技术或者铁骑
  • h
    hagger
    用信长跟上杉结盟还是可以的

    织田要打上杉和武田就用得长筱战法,只不过把木桩子换成步兵,前面堆一堆步兵肉盾,后面堆铁炮,再加上一路铁炮橹,骑兵一般到不了城下
    要是前期发展没这两家快就没麻烦点了

    [本帖最后由 hagger 于 2006-9-27 07:32 编辑]
  • L
    LY_Peter
    可以招的,小僧就成功过。用“劝告”(高级难度)。





    织田,从来都是JJ跟老虎火拼,春日丢了武田赢,深志丢了上杉赢。

    不管哪个赢了,织田都已经除岛津外,统一西边了,再跟输家结盟(不想出本能寺,就灭了德川,免得被别人拣了便宜)。





    鄙视利用BUG的人!




    现在用1021补丁,刚通过河野家,正用明智光秀奋战中……
  • k
    kisser1981
    看来还是我前期发展太慢了.现在这把上杉已经60多W,武田已经被打趴下还有20W左右,还死活不远跟我结盟,我20W,
    上杉一统天下已经差不多定了.
    重新再来把算了.
    顺带问下,我经常搜索不到明智光秀,结果被齐滕家招去,明显加大了我初期打稻叶山城的难度,搞的竹中半兵卫也收不到.
  • p
    persona
    用计谋吧. 本多真信同士讨, 竹子混乱, 乌龟治疗. 后面一群铁炮强人就可以发挥了.
  • h
    hagger
    光秀本来就是斋藤家的人,而且那相性……

    织田跟武田结盟有难度,跟上杉相对简单点

    可惜革新里上杉太NB了,大多数情况下电脑的上杉是要压胜武田的
  • L
    LY_Peter
    明智是搜不到的,铁定在斋藤,不必要等出“今世孔明的谋略事件(就是竹中下野)”,打下北富家就可以攻打斋藤了,当然能灭了筒井收泷川、岛、百地就更好了。

    关键是不能让武田偷袭稻叶山城成功。
  • h
    hagger
    不必拘泥于历史路线

    倒爷山不太好打就先奔伊势方向去,一堆小大名挨个收拾完了之后拼科技也玩死斋藤了

    PS:其实玩织田上来先收拾了乌龟才有趣XD

    再PS楼上,那是北田

    [本帖最后由 hagger 于 2006-9-27 09:45 编辑]
  • p
    persona
    高级里多数是武田胜上衫. 上衫宇佐美淹死以后就没个像样的智将了.

    而且武田和关东的北条家交换内政技术. 家底比较厚.
  • L
    LY_Peter
    乌龟是留着送女儿去色诱他儿子的。







    谁能用82年姬小路不作弊,不用BUG,完全统一,才算狠!
  • h
    hagger
    越拖到后面武田赢面越大,但是我玩的时候两家都是上来就先火拼的

    前期上杉骑兵科技一直领先武田1格,地方又比武田大,有先手优势

    而且JJ亲自出来的话武田家没几个人能挡住他

    才发现这帖怎么是在外野……

    [本帖最后由 hagger 于 2006-9-27 09:51 编辑]
  • L
    LY_Peter
    标准:北畠具教

    的确是应该读 Tian

    享禄元年(1528年),伊势北畠家第8代当主——北畠具教诞生。其父为伊势北畠家的第7代当主北畠晴具,母亲是細川高国的女儿。为了将来接替其父成为国司,自幼具教就接受文武两道的严格训练。然而不同与他的文人父亲,具教以其剑术达人流传后世。

    天文5年(1536年),具教之父北畠晴具出家。作为公卿出身的名门北畠家嫡男,10岁的具教叙爵。天文21年(1552年),具教任从四位下。次年,晴具将国司之位让给具教。(10年后,永禄6年(1563)年,61岁的北畠晴具去世。)天文23年(1554年),具教任从三位权中纳言。弘治3年(1557年),任正三位。官运一帆风顺的具教开始将南伊势北畠家的势力向外延伸。

    天文年间,具教出兵攻打中伊势的国人长野氏,遭到了长野氏的顽强抵抗。幸运的是当时的长野氏当主藤定由于没有子嗣,不得不将具教的二男具藤收作养子,和北畠家达成和睦。长野氏归入北畠氏伞下,是年弘治4年(1558年)。北畠家的势力也从南伊势5郡扩大至伊势国境内15郡。

    [本帖最后由 LY_Peter 于 2006-9-27 09:52 编辑]
  • 七七
    初期清洲城和稻叶山城保证两个町的金钱收入,城周围安置若干橹(铁炮橹更好),其他的都造农村,6分粮4分兵舍(忍村,工匠必备),不要跟他们比科技,初期就是囤兵,人数上10万以后,城里的火力很猛,一个2万人队冲过来,还没到跟前,就6-7000去掉了.科技如果可能,尽量攀建筑.对付西方那些个小大名,不需要科技,直接人海冲过去就能摆平.等把琵琶湖周边肃清以后,再开始攀科技,城池多了,科技攀起来飞快.

    弓我从来不攀,基本上足轻配铁炮.攻城兵器我也从来不攀.其实我个人还是喜欢用上衫家……军神加旗帜物……那技能真叫一个恐怖,谦信3万多的带兵数,冲击过来,野战基本无敌,在你威压还没蓄满的时候,他就可以出车悬了……
  • h
    hagger
    畠(TIAN2):日本汉字,旱地。多用于日本姓名。
    ——《现代汉语词典》
  • 七七
    打到后来,我经常是那两个城里囤个几十万兵,把中国收下以后,就已经250多万了,这时候征兵都是几百几百人,征不到什么兵了。

    这游戏的精髓就是想办法不让对方囤兵,而自己囤兵……电脑超弱智,你建设分城,电脑必会来攻……铁炮队跟上,连肉盾都不用带(分城就是),电脑来多少死多少。跟我相邻的大名,从来没有兵力上30万的
  • 核动力潜
    一开始先要求斎藤家出兵打樱洞城(有金银矿),然后有两个选择一全力打下筒井家(人不错),挖来松永久秀,利用历史事件,干掉今川义元,让老乌龟独立,帮你挡今川,然后去打斎藤家(道三已死),在岩村筑城。利用防守反击打下深志城,然后就全力灭了武田。二凭自己本事打败今川义元,然后顺势夺下冈崎,利用防守骗武田和今川的兵,然后先斎藤北畠后筒井六角,往西发展。注意本作粮与足轻比较重要,要先发展,铁炮和骑马为辅。进攻尽量引敌方野战(姐姐除外),防守多造铁炮橹。

    [本帖最后由 核动力潜水艇 于 2006-9-27 10:00 编辑]
  • 银月骑士
    对付武田和上杉还有个比较毒的方法:他们是骑兵有利,把战马弄掉就可以了。


    上杉JJ经常喜欢在上面的港口放N多的战马,有时候前线的城也会有战马囤积——看准机会突击战马存放点!!曾经用长宗我部在八上一带和JJ死磕,JJ50多万,我只有20w,然后我发现JJ存了50W战马在上面的港口。派了3队精锐将领打下了港口然后把50w军马全都运送到后方```````









    然后JJ带着足轻向我冲了过来。。
  • l
    lrgb
    - -||||| 内政为主的势力完全看不出有优势啊
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    hagger
    内政为主的势力如果能凑出一套骑兵或者火枪战法就有优势了

    北条家前期靠拼兵一直往东打,东北骑兵高的人多,多抓几个来,等内政技术发展完以后地盘也有了会骑兵的人也有了几个特别好用的内政科技有了=兵比别人多了,再边研究骑兵边跟几大家争天下,背靠东北大马场,就算没有隐藏战法一样强,只不过演出效果上不如上杉那么BT
  • c
    captoon
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    劝告和招 是2码事吧= = 劝降一个大名和JJ在野去招过来 2种概念
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    hagger
    渣光上Q
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    captoon
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    干你

    = =去玩PS2版革新 上衫被武田蹂躏到死蹂躏到死啊 风林火山太NB了 动摇之后 你加的速度不如减的快 这气槽减的爆快啊


    PS2版革新难了很多 主要是可以建造建筑物数和人物适性都改变了超大= =
  • 银月骑士
    其实可以的......

    我在玩上杉的时候就登用过武田信玄.....


    打灭武田家之后让信玄跑掉,以浪人的身份在别家出仕.然后劝降或者打灭那家就可以了。




    风林火山比不上军神的就是,军神拥有绝对的先手策略权......总之要是中了第一个策略,武田就不好翻身了。
    反正上杉集气快,动摇了随便谁鼓舞一下就可以了。
  • 绯月
    要碰武田可能性是很大的,如果是选织田在清州的年代,攻下稻叶山没多久,如果武田能够发展得起来不被上杉压住,很可能死命来打稻叶山。初期在没铁炮橹的情况下还不大容易守。
  • c
    captoon
    这个就是比较特别了在清洲的年代是优先打 北田 然后再打斋藤的 斋藤的倒爷山皮厚难打 你先打倒爷山 打下来没有技术和兵防守的话 只能说你是决策失误,一般打下北田以后再去打倒爷山 武田是不敢打过来的 何况 让上衫JJ 拖着武田也没什么不好
  • A
    Artil
    城让了。。再打回来
    顺便抓人