你觉得现在的《无双》系列还有战略性可言吗?

  • I
    I kazuya
    干吗非要战术性
  • P
    Pluto_Shi
    无双要虾米战略性,港漫主义最高
  • 裸舞者
    这是无双系列唯一比BASARA系列强的地方了
    最后一根救命稻草……
  • 哼!反正
    唯一强的地方明明是多了一个双打,虽然他分屏分的很没水准
  • N
    Nuriko
    几时有过战略性。。
  • 裸舞者
    从352到Z52,几千个小时的游戏时间,双打的次数五根手指都数得过来
  • K
    Kesons
    控制无双里的女人比BASARA有肉感:proud:
  • 裸舞者
    352+M
  • 我本妖魔
    在没有最强武器这一设定下,无双没有战略性.
  • N
    Nuriko
    指点~352+M我也玩了不下200小时。

    或许是我一直双打的关系。

    觉得刺激就在于在非常劣势的情况下扳回战局和没血的时候单挑强力武将+杂兵。
  • 石中剑二
    从3开始玩,觉得从没有过战略性
  • Z
    ZAKU
    修罗难度下的五星关卡,我方一个增援能让你感激涕淋
  • 甜百合
    发泄类游戏
  • H
    HMC
    砍完爽完就算了
  • 亲热天堂
    LZ知道啥叫战略吗
  • c
    captoon
    罗老师

    无双有战略的话 这个世界就没女人了 本身AI就是靠作弊

    辛苦刷了1000 士气满了 一个事件发生瞬间打入劣势
  • 哈斯特
    要发泄的话,感觉还有一些更合适的素材。
  • 星空寂
    从来就没觉得有过
  • 海腹川背
    动作游戏要啥战略性。
  • p
    patman
    无双不应该老是强调敌方武将有多强,应该向生化危机4那样,敌人要聪明一下,会围攻你,这样才好
  • 雅格特
    basara就是吸收了无双的缺点或者说经验才做成那样的吧……放弃所谓战略,纯粹做爽快

    反正帝国玩起来,策略是策略,战场是战场,基本没什么关系