360度LED背景正在取代绿幕合成

  • S
    SONIC3D
    主要是现在摄像机的空间位置传感器,和大布景的背景视屏显示设备都成熟了。
    用上实时渲染背景并且响应摄像机在虚拟空间中的位置就不难了。
    对一些有环境映射元素的场景比如角色身上有镜面反光的盔甲之类不方便放局部绿幕,要事后花大成本局部覆盖渲染的,用这种方法会很得益。
  • 万能侠
    主要是unreal引擎的贡献
  • 潜水运动员
    UE引擎牛逼,既可以加持PS5四两拨千斤,又可以拍电影取代绿幕
  • x
    xiejia31
    这项技术10年前就有了。就是类似HDR效果。能把空间色彩影射到演员和布景上面这样后期会减轻很多压力。不过施工工序会反转。先做3D布景在渲染,在输出HDR给灯光整列。在拍摄 后合成。
  • x
    xiejia31
    以前没有流行开是因为LED的色彩不准。很难达到预期环境灯光效果。
  • 1
    11点下线
    Epic这是要上天啊
  • G
    Grally
    这是啥屏幕?看起来像拼接microled
  • m
    marsghost
    没那么玄乎 普通的LED小点间距就可以 毕竟是远处的背景墙。 microLED是给电子设备屏幕用的
  • 幻飞一线天
    其实几十年前就有这技术,只不过那时是背景用画。
  • d
    darkryu
    《黑客帝国1》开场史密斯特警带领手下和崔妮蒂在屋顶追逐戏的城市夜景背景就是画布,现在用高清设备看极其明显。
  • b
    bobykid
    这个技术目前的缺点是只能拍远景,镜头拉近就穿帮了
  • d
    duke3dgod
    再往后led物理分辨率应该也能无视了,主机内建模,摄像机拍摄主体同时记录移动轨迹和位置,调用高清模型合成影像就可以了
  • s
    samback
    Mark
  • 龙与俯卧撑
    学习了,mark
  • z
    zy_zlj
    这玩意对国内充斥荧幕的清宫剧,霸道总裁剧没啥用啊