关于Near的一二三

  • m
    mhfdt
    其实我估计吧……用着用着的都该知道了
    不过还是说那么一下

    首先Near嘛……就是……就是Near……
    比起3DS的擦肩来说范围更大而已,推测以你所在地半径4km内为有效范围,但是这个范围可能会随着玩家密度和使用WIFI登录而减少

    说一下工作原理
    虽说是我的猜测,但是解释这个现象应该是足够了
    你每次Near所反馈回来的数据,只是存储在服务器上的,其他人所上传的最新的位置数据而已。
    也就是说,有可能那人已经不在原来的位置了,但是只要他的Near没有更新,那么以后无论其他人怎么刷新,服务器永远都是反馈其他最后所在地。
    也就是说,Near技术很大程度上,是非互动的。

    为什么得出这个结论,很简单,因为我为了换号重新启动了一次机器
    于是我的前一个号就几乎永远的和我处在擦肩状态——每Near一次擦一次肩——所以你们该明白了,根本没有在活动的账号还在擦肩,这也太莫名了。

    擦肩的最大范围不清楚,但是应该不是很远,可能100-500m左右,没试过。目前每次Near出来大概2km内有60个人向上,但是和我以外的擦肩的只有一个,并且只擦过三次——而我的小V还没出过家门。

    WIFI也可以用Near,视各地硬件条件关系,有可能会飞出服务区,像我星期六一天飞了两次600km,于是当然就足不出户动了2400km
    飞出服务区后会以你所在的那个区更新Near人数,比如我飞出去的那个地方2km内94人。

    Near出的人数结果应该是所有开了Near权限并上传过至少一次地理位置数据的人
    很多人可能未公开ID,所以雷达上给出的人头如果少很多请不要奇怪
    Near出的人数是会确确实实的减少的——如果有人更新的数据和你不在一个区的话
  • c
    cheyenne
    把Near称作擦肩有种很违和的感觉,因为明明就是在擦服务器记录说不定真人早就走开十万八千里了……
  • Z
    Zak
    XXX到此一游
  • k
    k.k
    象征意义大于实际意义
  • 阳之后裔
    我这破地方用wifi开near永远是无法获取位置信息
    连google地图都不能正常显示