安利一下旧番:亚人

  • T
    TXPH

    自从上了大学以后格外的忙,这几年的新番看的都比较少,稍微翻了下发现似乎没人提起过这部番,就捞出来重新安利一下啦。w

    第一次写安利很多东西是想到就说的,可能看着会很奇怪欢迎吐槽呀233(紧张得忘记中二了

    大概是17年的时候追的,对怎么找到这部番已经没什么印象了,依稀记得当时应该是在看喰种来着,应该是无意中翻到的吧,因为差不多的设定就入了的说,画风是少见的仿3D。

    世界观:17年前人类在战场上发现了拥有和人类相同样貌却不会因为任何原因死去的类人种,后将其命名为亚人,亚人潜藏在人类社会中,数量极少且难以分辨,唯一能分辨亚人的方式就是他们能在死后迅速复活,注:亚人在死去前并不一定知道自己的身份。

    剧情:主角永井圭在一场意外的车祸中死去,随后迅速复活,成为日本境内的第三个已知亚人。

    大概是本着不想惹麻烦的心态开始逃亡后的故事吧。

    吐槽:明明披着热血番的外衣,主角却是少有的绝对理性+利己主义性格,以及基友标准黄毛刺猬头却是个高智商,如果真的要问吾辈入这个番的原因,大概是因为很期待这种奇怪人设下的故事发展吧,因为亚人独特的设定而会出现很多让人完全意想不到的剧情。

    后续有什么想说的应该会再补充上的说,总之诸君若是有想法的可以去看看。w

    关于一些会涉及剧透的设定

    剧透

    1、从懂事起亚人就可以看到名为幽灵的生物,疑似亚人自己的潜意识,可通过后天训练来进行控制,幽灵无法被正常人类所见但拥有实体,遇水会快速消散,一部分亚人的幽灵拥有特殊的能力。

    2、亚人的复活没有次数限制,因此部分亚人会被用于各种人体试验,这也是导致亚人和人类冲突的主要原因之一。若肢体被粉碎,则亚人在复活时会以残肢中最大的部分为主题复活,在复活后依然后保留生前的意识,虽说能够无限次数的复活,但每一次死去的疼痛和记忆却都会保留下来。

    3、死而复生之后身体上所有的创伤都会恢复,如果中弹导致行动能力受损不妨给自己一枪快速复活

  • 誓约胜利之剑

    其实我对设定还蛮感兴趣的,就是这个画风有点接受不了

  • 紫色梦幻

    可惜漫画现在还没完动画原创匆匆结尾了...

    以及好像IBM是本体(?)

  • 测试用机甲001

    佐藤道,完结!

    就让这个故事结束吧不要再让佐藤先生爬起来了...

  • 掌上萌助 萌小雨

    确实呢!这部动画我也非常喜欢看呢!主角和佐藤的智斗戏份毫不输各种大作呢!反派佐藤可以算是数一数二的高智商角色了!

    而且这部作品采用多人视角进行全方位的描述,各种势力都有很出彩的戏份呢!整部剧出场的角色都为了自己的目标而行动着,每个角色都会考虑自己的得失而去利用他人达成目的

    剧中人物的性格特点与内心波动描写的很到位,不会有很突兀的感觉。当主角发现自己是亚人后,内心那种绝望和不安,就好像东京吃货的主角发现自己变成了食尸鬼的场景一样!

    人性道德方面刻画的也很深刻,尤其主角被市民当成悬赏对象而四处追杀堵截、同学们的背叛以及研究处完全不把主角当成人类一般进行的残酷实验!

    个人感觉属于很上乘的作品呢!推荐没看过而且喜欢智斗题材的小伙伴们去尝试一下呢!

    PS:帮楼主补上动画封面图

    b4UdsLI.jpg

    前由 867779965 修改
  • i
    izumu07

    话说亚人(要)完结了吗?(佐藤后手可能性微存什么的)

  • 7
    772691241

    但是当麻会打手枪

  • T
    TXPH

    最后留了伏笔的说,但是似乎没有在听到更新的消息了。

  • T
    TXPH

    是啊算是非常非常少见的画风了呢。

  • 测试用机甲001

    我对于帽子先生的影逝45度和大量内心描写倒不反感,反倒觉得还挺带感,因为我还是把它看作这就是两个人之间的“游戏”

    只是写作月刊读作半年刊又有大量停滞内容实在有点把我搞的遭不住了...

    哦对,同理的还有福本伸行老师....我实在没法再经历一次赤木茂的传说之夜了....

    前由 测试用机甲001 修改
  • T
    TXPH

    谢谢补充,选择困难一直不知道要不要放张图上来233,全作对大部分角色的性格描写都很细致,包括一些龙套的说。

  • s
    steamax

    眯眯眼大叔是真的强,手臂中麻醉弹,掏刀砍断。身中数麻醉弹,直接自杀快速复活。这就是拥有无敌能力的人嘛?

  • y
    yozoraaa

    这个确实很好看,不过好久没追了,佐藤真的是高智商高行动力高战斗力的典范——

    记得最开始看的时候看到把手切了冷冻,然后自己跳进粉碎机那里,太带劲了。

  • 灼葬

    印象最深的就是佐藤大叔了,像个战神

  • T
    TXPH

    眯眯眼的都是怪物233

  • 灼葬

    每次碰到这类的角色我都很好奇他们的眼瞳颜色

  • T
    TXPH

    佐藤的瞳色是红色呀,有一集睁过眼的

  • 慰老师

    亚人应该是二次元画风的三次元暗黑风的动漫,说实话这种风格在纯二次元的日本那边确实不吃香,倒是反而在我们这边却有不错的反馈

  • k
    k88864

    亚人完结了?我当时看的时候我还以为两季完结了(第二季只看一半的我

  • m
    moleyu

    动画第二季的剧情属实狗屎,漫画没画你一定要原创剧情也能理解,但也写得太离谱了

  • l
    linli0n

    当初只看了漫画,现在剧情发展也不知道咋样了。佐藤描绘过于非人,只留一只手就能恢复到原来的模样(记忆),太恐怖了。

  • 丸山之上丸山彩

    看了很多佐藤的片段觉得真是太帅了

  • 8
    852168259

    打戏动作和分镜很出彩,战术也很棒

    (硬考究的话,主角方还是有一些经不起推敲的战术缺陷,但在设定下搞的战术还是很炫酷的)

  • T
    TXPH

    是的呢超出脑洞的设计233

  • 腐朽之暗

    我对亚人印象最深刻的是它的op:夜不能寐吗?顺带一提,MV也很帅的

  • y
    yangsjjjj

    诶呦,这设定不错呦。我决定了,今天就去追这部番。

  • r
    raynormj

    唔,这个作品我还是有印象的。当年有空看过,第一季动画很有意思,第二季动画反倒是原创剧情?

    然后漫画应该完结了吧?但是好像有几年没消息了,楼主不提我都忘光了。。。

    所以说真是,没了谁地球照样转.jpg+日本最不缺的就是漫画家.jpg

  • r
    raynormj

    是的啊,印象深刻。

    给人的感觉就是既然有这种“体质”,完全可以把自己当成无限命的动作游戏主人公,弄一些常人不敢想的操作了。。

  • T
    TXPH

    是呀OP很好听的,尤其是后1/3的一段伴随着警报的声音

  • f
    fatball369

    亞人的打場面真係智力上線,佐藤不同的操作超出想像

  • 风子1996

    漫画里有些操作很厉害,墙上开洞,飞机轰炸远方复活回去等

  • s
    steamax

    虽然是这种“体质”,但痛觉总是会有的,他能忍受这种自残的痛苦,想必是经历过无数的磨难了。

  • r
    raynormj

    主要是他年纪够大呢。越大越有可能习惯。就类似于日常跟病痛作斗争的人,忍受不了就归西了那种。

    所以本作核心的idea就是“如果能无限复活”了,不过做得确实挺细致的。

  • 阿卡托什

    不过佐藤老死了这一点感觉是佐藤觉得游戏没意思了不想玩了,因为前面说亚人复活的能量来自人心,佐藤不想玩了,心累了,一夜衰老几十岁就跟刃牙里的司别克被花山熏打倒一样

    所以他老死了

  • j
    jy03056840

    如果能接受3D动画,亚人绝对是一部不可多得的好番。

  • T
    TXPH

    啊嘞这是后面的剧情吗,TV版似乎没看过的说。

  • j
    jeephacker7777

    啊啊,这个番确实有意思,不过当初在看的时候,总感觉男主性格隐约的有些扭曲,有些做抉择的地方感觉会出乎常理,总之挺不错的

  • 阿卡托什

    是漫画后面电视新闻讲佐藤死了。而且是终老而死