光说游戏素质,《龙士传说》在当年算是什么档次?

  • 圣菲德
    最近好好认真玩了下PSP的汉化版

    这情节算是当年高水准的了吧
    汀加尔帝国狮子王逆天改命,洛斯王国的贵族内斗,魔王派蠢蠢欲动,龙王派暗中监视,夏利和暗公主一派,还有一些小国和四大女巫以及二十多位同伴各自的故事
    又是全开放世界的游戏,主角几个出生地也影响剧情
    感觉碉堡了,放到现在这个架构也是够用了吧

    就是职业系统太趋同了,后期就双魔无敌,战斗比较无聊。而且还挺多,一次隐身要16mp,不改的话遇敌吃不消
    有些刷好感的部分也繁琐,日系通病就是总喜欢用反复的操作和遇敌来增加游戏时间,其实这游戏好好玩时长并不短啊

    想想当年PS时代的RPG里,不说销量和知名度,光说水准,应该能排进前20的吧
  • t
    theworld
    我喜欢PS3的动作版前传,就是结局实在太惨了
  • 前田利家
    人设和故事很棒,玩法在当年觉得还是有些欠打磨。
  • b
    bwsusaga
    除了战斗外基本是一线素质,
    我记的PSP版有战斗简化模式,就是加速双方没动作只冒伤害,看上去非常傻。
  • 萨拉丁
    不是早说了吗,除了战斗什么都好,战斗平衡调的一泡污,有几场难的一笔(我印象特深的是四邪龙里有一条,还有参孙这俩玩意儿),剩下都是脚打都能过。

    另外这游戏PSP已经是劣化版了,除了可以选ED这个Super very good的改进,其他包括画面和新增剧情全都是改恶。

    另外这游戏是物理远强于魔法的。二刀+三次行动除了某些特殊Boss基本都挺不过3回合。


    这游戏PS时代作为罕见的开放式剧情RPG在一小撮人里面有Cult人气,不过表现力比现在差远了,而且因为工期的关系被砍了很多剧本,当初还有内部人员在2ch上发来不及做的剧本Memo的。PSP的基础版本是重制的PS2版,加回了很多当初来不及做的剧本和支线。这游戏讲起来黑历史可太多了。
  • 克莉丝汀
    难度最高玩法应该是所有队员都加入,攻略是有,很繁琐,卡时间,卡事件,卡好感
  • l
    luckyinstar
    那么Jrpg里有哪些游戏是跟龙士传说相似的?我是想不到几个了
  • 五飛
    侠客游 前途道标 第三之书,应该是龙石传说的参考作品。PS上也有一作,忘记叫什么了。

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 萨拉丁
    说自由度就是沙加啦,特别是吟游诗人之歌。