论使命召唤的游戏性
- cod777
{:7_536:}既然这种题目容易引战不如大家换个话题,说说好处都有啥吧
- 伏筆偏執狂
剧情方面吧,毕竟能够亲身体验一把爆米花电影是挺爽快的。
个人最喜欢使命7的剧情。
以及这种内容的帖子容易引战呢,希望你修改一下。
- yangzhongh
是啊,还大容量,几十G下回来玩玩感觉好无聊,就删了,感觉再也不会下了~
- 刁刁茶茶丸
{:7_514:}题主想要讨论的心情可以理解啦
但是批评/赞扬之前,摆出自己的干货来,用理论或图片或者理性的游戏体验/经验来说服参与讨论的人,不是更好么?
留给你时间吧帖子权限提高,自己编辑一下,可以吗?
一般区永远欢迎愿意理性讨论的人呢~
- 19960605
楼主这贴很容易引战的哦,别开撕
- 寒冰の轨迹
{:10_629:}基本没有存在感的剧情指的是哪一章或几章的剧情呢……不妨举例来说
- 龙城狂拽叼少
{:7_514:}就跟看美国大片一样,就一个字爽,美国CF你以为白叫的啊
- 451378620
个人英雄主义
- 逝去王女
那么为啥那么多人喜欢看美国大片么w不就是个爽么w{:10_622:}
- 混沌空间
使命召唤的火无疑有几点:1.画质好,对于地图以及枪械的细描绘,而且场面特效什么的都是杠杠的,犹如身临其境一般。 2.剧情好,这个我想喜欢玩使命的人应该都会同意(冲第一点的人估计占了大部分)。3.可玩性高,除了原剧情外还可以加入其它个人自制的任务包等。
楼主说无非是一成不变的突突突这不能反驳,但是问题是不突突突那还怎么叫FPS呢?{:10_637:}
- 伏筆偏執狂其实个人感觉579的剧情比468要强一些。
- 1049306193
几十G下回来玩玩感觉好无聊,就删了
- 刁刁茶茶丸{:7_514:}
579那个剧本太黑了...
468那种美国经典英雄片的套路和bo系完全不是一个级别....
啊顺便 最新最新作的剧情好像比579还要再深的- =
- liaowuji1122
{:7_530:}武装突袭丫 挺好玩儿的
我真不是来引战的 我真不是来引战的
我真不是来引战的重要的事情说三遍
{:7_501:}
- zmmamm
使命召唤 还是 4代经典啊 再后面的 就越来 越没有感觉了
- skeykto
使命召唤手感感觉还是不错的说,剧情也是可以的说(不怎么玩fps的我来看),能联机虐老外也是很好的说!{:6_446:}玩的爽就行了的说{:6_454:}
- imightcatchsth
cod12的剧情也不错,脑洞大{:5_228:}
- cod777{:7_527:}毁我显卡败我钱财
- cod777{:7_499:}也是呢
- 伏筆偏執狂伏笔个人觉得黑得很赞啊~7最赞(虽然优化和操作也是被黑的最惨的
9的话,老实说有点狗尾续貂。
- 刁刁茶茶丸我其实也就玩到8,后来配置和玩法无爱的原因就没再玩了
倒是对剧情很有兴趣,哪里见到分析贴都会去看一看的...(嘛肯定和自己感悟没办法比,但是博采众长未必太偏)
不过已经年货好几年了,销量还没有下滑也是挺迷的...
- 伏筆偏執狂8个人觉得配乐上和6差了太多。不过剧情还好,我挺喜欢小马哥的,死得太没水准,比较尿点。
- 一皿一GOOD
使命召唤的火无疑有几点:1.画质好(现在发展成怎么样了我不知道,但连续6,7,8代的贴图召唤让我很不爽)2.剧情好,这个我想喜欢玩使命的人应该都会同意(仅C0D4和黑色行动1,2,后面的现代战争3,年货鬼的剧情是什么鬼玩意)。3.可玩性高,除了原剧情外还可以加入其它个人自制的任务包等(可怜人,难道不知道COD可玩性最高的在网战吗?就算这样也是被战地完爆的命)。
- Krieger
一个人救世界{:5_217:}
- 水边井主次颠倒了,不以突突突为主的游戏不叫fps
- 水边井
其实论游戏性和剧情,cod并不差,但是显然离fps顶尖水平还差了很多。讨论度这么高的原因就是年货+差也差不到哪去的质量+还算不赖的多人游戏吧。
虽然说这种游戏单人任务几乎就是一遍过。
- thhuiyuan
枪战类游戏现在也很难有创新了,所谓的游戏性也就是剧情了吧
- 一切随风
玩过几局就不玩了{:5_243:}
- liaowuji1122{:7_530:}团队 团队!
没团队确实敛阿不 败..阿不对..玩不起来嘛!
- 混沌空间
我只玩过黑色行动和现代战争,另外网站的我并没有玩过,男友我也玩,但不觉得有多么完爆。另外你的语气怪怪的,是你的习惯吗?看起来好不爽啊,感觉像是嘲讽我什么都不懂一样,尤其是最后一点。
- 混沌空间你说的对,是我搞错了。
- apcapc7
咱主要玩现代战争系列。第一次玩的时候会有感情带入,后面玩就纯属练技术了。
- 我的天啊
{:7_518:}反正使命召唤可以回血,人物那回血速度跟小强一样233
- 永恒之殇
那咋不玩英雄萨姆呢,使命召唤太大了,带不动。。
- 邹佳雨是变态
我玩的就是剧情,游戏性也还可以,反正就是挺好玩的
- 落灰的神器
我喜欢战地系列 不知道为什么玩战地不晕 玩使命召唤晕
- lasttenyears
这个话题就跟讨论闭嘴番为什么闭嘴一样吧。。
- 一皿一GOOD有对比才有高低,玩过COD网战就感觉什么叫一代不如一代,IW走后COD的网战射击真是差,剧情什么的,COD玩的本来就是网战,说剧情什么本末倒置了。
- pp087864
使命從過去玩到現在的進未來,會發現做的越來越有趣了,過去就是單純開槍過場、看劇情,現在是各種載具、太空、水裡的各種戰鬥,都讓人一玩再玩
- aa1476510799
年货召唤啊,8以后就开始跑火车了
- 混沌空间好吧,查了一下看来使命的游戏越来越差啊,我电脑差后边的带不动,倒是COD网站可以去试试。不过我一直以为COD是 以剧情出名的,毕竟单机以剧情为主嘛。
- 一皿一GOOD不不不,COD4为啥被人叫做开创新世界的神作啊?就是因为网战,自动回血搭配个人技能和枪械配件、连杀奖励让给游戏变得可玩性极高,各种流派百花齐放,单机模式的剧情不是不好,但多数人过一次新鲜感就没了,但耐玩的联机让COD4到了现在都很多人在玩,(STEM资料显示大部分人的单机模式只通关过一次就不再玩了),而且我觉得4代网战平衡是最好的,比起之后6代的一人军,8的蹲坑召唤,双持召唤,喷子召唤好多了。
- KILLERQUEEN
我就想起使命5 夺命烟雾弹{:6_383:}
- lite00
这货有游戏性?这货有的是画面音效剧情,唯独没有多少游戏性
(如果想反驳我,请百度一下“游戏性”这个词的含义)
- 破喉嚨
使命召唤这个东西涵盖的东西多了去了~~也许很多人不知道红色警戒就是从使命召唤中分离出去的~~
- 混沌空间真的?怎么感觉完全没关系啊?
- 混沌空间游戏性包含多种元素,除开创造、探索、管理、技能外请告诉我缺了啥?音效和剧情也是包含在游戏性里头的沉浸元素和情节元素。你如果知道有任何游戏包含了所有元素的请告知我,我想去玩玩看。
- 破喉嚨如果不是使命召唤,就是命令与征服~~我不记得是那个了~~也许我记错了~~