论使命召唤的游戏性

  • c
    cod777

    {:7_536:}既然这种题目容易引战不如大家换个话题,说说好处都有啥吧

  • 伏筆偏執狂

    剧情方面吧,毕竟能够亲身体验一把爆米花电影是挺爽快的。

    个人最喜欢使命7的剧情。

    以及这种内容的帖子容易引战呢,希望你修改一下。

  • y
    yangzhongh

    是啊,还大容量,几十G下回来玩玩感觉好无聊,就删了,感觉再也不会下了~

  • 刁刁茶茶丸

    {:7_514:}题主想要讨论的心情可以理解啦

    但是批评/赞扬之前,摆出自己的干货来,用理论或图片或者理性的游戏体验/经验来说服参与讨论的人,不是更好么?

    留给你时间吧帖子权限提高,自己编辑一下,可以吗?

    一般区永远欢迎愿意理性讨论的人呢~

  • 1
    19960605

    楼主这贴很容易引战的哦,别开撕

  • 寒冰の轨迹

    {:10_629:}基本没有存在感的剧情指的是哪一章或几章的剧情呢……不妨举例来说

  • 龙城狂拽叼少

    {:7_514:}就跟看美国大片一样,就一个字爽,美国CF你以为白叫的啊

  • 4
    451378620

    个人英雄主义

  • 逝去王女

    那么为啥那么多人喜欢看美国大片么w不就是个爽么w{:10_622:}

  • 混沌空间

    使命召唤的火无疑有几点:1.画质好,对于地图以及枪械的细描绘,而且场面特效什么的都是杠杠的,犹如身临其境一般。 2.剧情好,这个我想喜欢玩使命的人应该都会同意(冲第一点的人估计占了大部分)。3.可玩性高,除了原剧情外还可以加入其它个人自制的任务包等。

    楼主说无非是一成不变的突突突这不能反驳,但是问题是不突突突那还怎么叫FPS呢?{:10_637:}

  • 伏筆偏執狂
    其实个人感觉579的剧情比468要强一些。
  • 1
    1049306193

    几十G下回来玩玩感觉好无聊,就删了

  • 刁刁茶茶丸
    {:7_514:}

    579那个剧本太黑了...

    468那种美国经典英雄片的套路和bo系完全不是一个级别....

    啊顺便 最新最新作的剧情好像比579还要再深的- =

  • l
    liaowuji1122

    {:7_530:}武装突袭丫 挺好玩儿的

    我真不是来引战的 我真不是来引战的

    我真不是来引战的重要的事情说三遍

    {:7_501:}

  • z
    zmmamm

    使命召唤 还是 4代经典啊 再后面的 就越来 越没有感觉了

  • s
    skeykto

    使命召唤手感感觉还是不错的说,剧情也是可以的说(不怎么玩fps的我来看),能联机虐老外也是很好的说!{:6_446:}玩的爽就行了的说{:6_454:}

  • i
    imightcatchsth

    cod12的剧情也不错,脑洞大{:5_228:}

  • c
    cod777
    {:7_527:}毁我显卡败我钱财
  • c
    cod777
    {:7_499:}也是呢
  • 伏筆偏執狂
    伏笔个人觉得黑得很赞啊~7最赞(虽然优化和操作也是被黑的最惨的

    9的话,老实说有点狗尾续貂。

  • 刁刁茶茶丸
    我其实也就玩到8,后来配置和玩法无爱的原因就没再玩了

    倒是对剧情很有兴趣,哪里见到分析贴都会去看一看的...(嘛肯定和自己感悟没办法比,但是博采众长未必太偏)

    不过已经年货好几年了,销量还没有下滑也是挺迷的...

  • 伏筆偏執狂
    8个人觉得配乐上和6差了太多。不过剧情还好,我挺喜欢小马哥的,死得太没水准,比较尿点。
  • 一皿一GOOD

    使命召唤的火无疑有几点:1.画质好(现在发展成怎么样了我不知道,但连续6,7,8代的贴图召唤让我很不爽)2.剧情好,这个我想喜欢玩使命的人应该都会同意(仅C0D4和黑色行动1,2,后面的现代战争3,年货鬼的剧情是什么鬼玩意)。3.可玩性高,除了原剧情外还可以加入其它个人自制的任务包等(可怜人,难道不知道COD可玩性最高的在网战吗?就算这样也是被战地完爆的命)。

  • K
    Krieger

    一个人救世界{:5_217:}

  • 水边井
    主次颠倒了,不以突突突为主的游戏不叫fps
  • 水边井

    其实论游戏性和剧情,cod并不差,但是显然离fps顶尖水平还差了很多。讨论度这么高的原因就是年货+差也差不到哪去的质量+还算不赖的多人游戏吧。

    虽然说这种游戏单人任务几乎就是一遍过。

  • t
    thhuiyuan

    枪战类游戏现在也很难有创新了,所谓的游戏性也就是剧情了吧

  • 一切随风

    玩过几局就不玩了{:5_243:}

  • l
    liaowuji1122
    {:7_530:}团队 团队!

    没团队确实敛阿不 败..阿不对..玩不起来嘛!

  • 混沌空间

    我只玩过黑色行动和现代战争,另外网站的我并没有玩过,男友我也玩,但不觉得有多么完爆。另外你的语气怪怪的,是你的习惯吗?看起来好不爽啊,感觉像是嘲讽我什么都不懂一样,尤其是最后一点。

  • 混沌空间
    你说的对,是我搞错了。
  • a
    apcapc7

    咱主要玩现代战争系列。第一次玩的时候会有感情带入,后面玩就纯属练技术了。

  • 我的天啊

    {:7_518:}反正使命召唤可以回血,人物那回血速度跟小强一样233

  • 永恒之殇

    那咋不玩英雄萨姆呢,使命召唤太大了,带不动。。

  • 邹佳雨是变态

    我玩的就是剧情,游戏性也还可以,反正就是挺好玩的

  • 落灰的神器

    我喜欢战地系列 不知道为什么玩战地不晕 玩使命召唤晕

  • l
    lasttenyears

    这个话题就跟讨论闭嘴番为什么闭嘴一样吧。。

  • 一皿一GOOD
    有对比才有高低,玩过COD网战就感觉什么叫一代不如一代,IW走后COD的网战射击真是差,剧情什么的,COD玩的本来就是网战,说剧情什么本末倒置了。
  • p
    pp087864

    使命從過去玩到現在的進未來,會發現做的越來越有趣了,過去就是單純開槍過場、看劇情,現在是各種載具、太空、水裡的各種戰鬥,都讓人一玩再玩

  • a
    aa1476510799

    年货召唤啊,8以后就开始跑火车了

  • 混沌空间
    好吧,查了一下看来使命的游戏越来越差啊,我电脑差后边的带不动,倒是COD网站可以去试试。不过我一直以为COD是 以剧情出名的,毕竟单机以剧情为主嘛。
  • 一皿一GOOD
    不不不,COD4为啥被人叫做开创新世界的神作啊?就是因为网战,自动回血搭配个人技能和枪械配件、连杀奖励让给游戏变得可玩性极高,各种流派百花齐放,单机模式的剧情不是不好,但多数人过一次新鲜感就没了,但耐玩的联机让COD4到了现在都很多人在玩,(STEM资料显示大部分人的单机模式只通关过一次就不再玩了),而且我觉得4代网战平衡是最好的,比起之后6代的一人军,8的蹲坑召唤,双持召唤,喷子召唤好多了。
  • K
    KILLERQUEEN

    我就想起使命5 夺命烟雾弹{:6_383:}

  • l
    lite00

    这货有游戏性?这货有的是画面音效剧情,唯独没有多少游戏性

    (如果想反驳我,请百度一下“游戏性”这个词的含义)

  • 破喉嚨

    使命召唤这个东西涵盖的东西多了去了~~也许很多人不知道红色警戒就是从使命召唤中分离出去的~~

  • 混沌空间
    真的?怎么感觉完全没关系啊?
  • 混沌空间
    游戏性包含多种元素,除开创造、探索、管理、技能外请告诉我缺了啥?音效和剧情也是包含在游戏性里头的沉浸元素和情节元素。你如果知道有任何游戏包含了所有元素的请告知我,我想去玩玩看。
  • 破喉嚨
    如果不是使命召唤,就是命令与征服~~我不记得是那个了~~也许我记错了~~