王者荣耀有什么值得PC端的MOBA借鉴的地方?

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    muderx
    他山之石可以攻玉。虽然王者荣耀基本就是抄袭的产物,但是还是有一些创新的。最受吹捧的操作方式对PC端的MOBA毫无意义。那么有什么元素值得前辈们借鉴的。比如极快的节奏,对动辄50分种的游戏有没有意义?比如2+1的技能组合对简化游戏有没有意义?
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    mashav
    dead game有快速模式
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    misaki_d
    班里考 60 分的学习方法有什么值得考 90 分的值得借鉴的地方
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    lyt77777
    人设好看,打卡机制促使用户要么不玩,要么每天至少上线1小时。

    至于快节奏还是别抄了,塔在农药里和纯摆设差不多,超过20分钟的局就是一波流,要么我一波你,要么你一波我,没什么太大意思。
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    dddyghr
    快节奏? dota2出了个快速模式立马就死了
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    liuyuan23
    值得借鉴的地方只有一个,把你的游戏往手机上移植就好了
  • 厨具战士
    强社交性。现在手游的聊天区实在作用重大。只是不知道端游这么做是否会有意义。
    其他的,王者成功的关键还是因为它是腾讯的游戏。只有腾讯有能力玩转那一套,换了一家公司都未必会成功。
  • A
    Auver
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    konev
    …………发明时光机器,回到20世纪,开发聊天软件。

    谁做都可以。
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    bigming000
    没有,手游有值得端游借鉴的地方,农药没有一丝一毫值得借鉴的地方。
    qq飞车能倒逼马车吗?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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    Mobushi0
    别试探了泥潭哪来鹅粉
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    Lunamos
    让它火的东西你永远学不到,而它火了之后什么都成了“神”。微信的UI设计有许多可以当反面教材,架不住蜂拥而至的学习者。马云成功学10条里有100条都是放屁,追随者也是趋之若鹜。王者荣耀也是一样的,只要你不是王者荣耀,抄什么都没用。
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    sandro
    肥猫这个英雄,又萌又贱,走路尾巴一甩一甩,看了就想干
  • 顾晓梦
    请问鹿晗的人气那么高,那么受欢迎
    他的演技姜文张丰毅什么的有啥能借鉴学习的?
  • 永远的访客
    要人物大杂烩,别扯背景设定搭不搭,用户是因为一个名字加一个模型就可能决定入坑的?
  • 点男
    万一90分丢的10分60分的全做对了呢
  • 不会武术
    其实就是LED和翅膀嘛
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    plok201
    风暴英雄也是平衡性差的像坨屎啊,而且连玩的爽都不行,更菜…
  • 不会武术
    借鉴的地方,主要是,中国大部分人不会弄个玩游戏的电脑,但是大部分人都有手机,农药成功的地方不是游戏内容而是平台啊
  • 妹控使徒
    游戏内容来说的话 如何投入资源来展示/卖角色大概算个值得学习的地方
    具体游戏内是低模 但查看英雄资料那时候是高模而且有段质量不错的POSE 而且能查看各种皮肤的效果
    主要是LOL 严重需要学习下 现在那个英雄资料界面太朴素了

    DO2也实现了类似效果 但 秀英雄的作用不明显 模型只是单纯的站桩

    还有就是展示下有点格调的美工该怎么做 国内其他厂商的美工还是太LOW 比如那个小米超神 但就游戏系统/内容来说其实比荣耀好玩 但名字 语音 人设等让人想吐 农药但是看英雄都有吸引人去玩的力量
  • 蕾丝控
    低端局用AI冒充玩家哄用户。

    20秒就出兵,这点LOL已经说要学了。
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    yourSwaTer
    低端局加bot,dead game 新手学习曲线太夸张了
  • 田多宇光
    微信登录
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    tama_chan
    直接打bot就是了,为什么非要自欺欺人
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    asika
    再喷农药也比6.5强大概100个300英雄 手机moba玩的爽就是王道
  • 浪子龙飞z
    认真的讲,除开大厅签到之类的外围系统,如果我现在自己做一款pc端的moba游戏会从王者荣耀借鉴的设计大概有两个
    镜像地图和补兵

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • t
    tand177
    这不反而说明DEAD GAME的厉害么,各家随便刨点内容,套个皮就能大火
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    reikami
    出手游版
  • 莉莉橙
    镜像地图这个绝对是高明。另外农药人设的问题其实是辨识度不如LOL和dota高,撸和刀多数情况下单靠轮廓就能一眼辨别出是哪个英雄,农药混淆就有点多
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    cppaaliu
    感觉农药的几个娱乐模式都挺好玩的 尤其最近刚出的那个 每天玩几把还挺不错
    不过放到电脑上没准就不好玩了

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.3.2
  • 脚本水平
    对不同手机型号区别对待
    想优化可以收保护费

    别的游戏可以学习一下
  • 某大官人
    第一反应是嗤之以鼻,仔细想想还蛮多可以学的。

    农药的资源系统又贱又精,金币、钻石、铭文碎片、英雄皮肤碎片等等花样百出。虽然英雄皮肤和铭文实际上比lol之流贵的多,但是有一堆乱七八糟的的活动源源不断刺激你,而且农药新手任务做的很细致,还有丰厚奖励,连贯性很强,从头到尾都有收益,养起来很有快感。
    农药的PVE做的不错,不管是远征还是擂台都有可钻研的的玩法,新人可以迅速熟悉游戏,前期有成就奖励满满,老人不想氪金的话,后期可以挂日常刷碎片。
    农药匹配系统很鸡贼,前期有机器人玩家让你刷个爽,避免老手捕鱼吓走新人。排位有勇者分让你输了也不会太痛苦。而且农药不会恶意打压胜率,或者说打压胜率很温柔,不会像lol一样赢两局就强行匹配高段敌人和弱智队友。
    农药很多手法其实是手游里通用玩法,反衬下来PC网游的玩法实在太落后了。

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  • I
    IKAR1SHINJI君
    妹子多
  • 植田佳奈
    低端给你爽AI真是拉人入坑的一个好手段。单位好多手残妹子一开始都玩得不亦乐乎。升到黄金就很开心了,起码下面还有低两个段位的。有不那么手残的妹子后来认识到这个事实已经不重要了。
  • 秘银之厅
    怎么说?低端局加机器人也能吹了?
  • 柳柳昭陵
    低端局加机器人比允许捕鱼强千百倍
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    diodio233
    DOTA捕鱼重灾区啊,以前我的DOTA1入坑之旅就是毁于捕鱼的
    后面DOTA2 TI3后勉强入坑,不过我感觉时间越长这游戏越难入坑啊
  • s
    shizumaru2009
    没有
  • g
    guardian5
    虽然我不想粗暴 但是

    没有 滚!