有么有坚持零改的话会玩不下去的机战?

  • 赫萝
    去年给表弟买的NDSL当礼物, 结果丫放着吃灰,

    一怒之下回来自己用,摆弄摆弄,因为以前也很少正式地投入过机战类游戏,就开始攻略W了。

    回想起小时候看着哥哥通关阿尔法的日子,对系统不甚了解,总想着要把G给来用在刀刃上,对于改造的事情就一拖再拖,

    这样磕磕碰碰地,居然也来到了关底,那时候大家都只能看着日文中的汉字猜剧情,对后续也没有准备,于是在前半场挥霍大量实力之后又硬磕黑天使,最后算出来能用剩下的人员自杀式地打掉那多眼怪的时候咱看到兄长的眼睛竟然就那么地湿了。。。。

    咳,跑题了 ,总之这次咱还是延续了那时期的风格没加点,没改造,技能书全部留下,啊,芯片还是有装的 。

    打了半个多月,今天走到了最终回,回想一下 过去的这两个礼拜的时间里,计算阵型、研究出击的搭配,最大限度地利用援护攻击/防御,榨干每一滴精神,这个过程让玩惯网游的咱找到了久违的和电脑玩的乐趣。

    感觉比过去拿哥哥的记录来一路碾压充实很多。嗯,就是说机战这游戏就算是零改造,但是活用好其他系统这个难度是非常合适的。。。

    这应该是机战系列游戏多年发展以后形成的一个风格吧,因为据咱所知什么援护啊,合体啊, 这些对战斗很有帮助的玩意都是比较后来才出现的呢,对于早期的机战游戏会不会存在说 不改造机体的话就完全没法玩下去的作品?
  • 大神一狼
    Z2不改就没法玩
  • K
    KiraYamato
    楼主有个好哥哥啊!
  • 大神一狼
    建议0改0PP去全熟练去玩OG2
  • i
    izumilee
    从玩机战AP中。每关都要计算血量援护情况不然一个个都跑了实在是。。。。还有那坑爹的回避疲劳
  • 视死如归
    个人的建议:即使不用任何额外设置也请用模拟器玩,


    不然会摔机。
  • u
    usoda
    OG2?
  • k
    kokyou
    F完结篇
  • 视死如归
    是。

    嗯……个人的感觉,0改和0PP中取其一拿全熟练是个不错的挑战。

    同时进行只是单纯的自虐,单纯的自虐。←因为是很重要的事情所以说两遍。
  • c
    cyberalogo
    机器人战斗烈传
  • P
    Pluto_Shi
    第三次
  • U
    Uranus
    Z2不行,坚持了十几话就坚持不下去了,不改拿不到SR,不过机战世界那边有人0改0PP全拿SR通关的……
  • ハロ
    最近的机战我都这样玩没什么问题 Z2进行中感觉难度一般 不如Z的EX
  • N
    Nexus
    不零改不难,难得是不SL
  • 天国星坠
    wkl基本不用改,最终话前把技能芯片都吃了就行

    目前3a一周目,培养了机师另把某些机体en改到最大,全熟练度拿得比较累
  • z
    zmw_831110
  • e
    elfboy
    SFC版第三次。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  • w
    wgoenitz
    机战破坏平衡的唯一系统是精神,不是改造
  • 智代高达
    挑战0改拿全熟练。阿尔法外传。撑了30来关。。。最后不小心选了X敢达路线~~~嘻嘻嘻~~~~~彻底放弃拉~拉~拉~我唯一被机战爆菊的经历。
  • 酷乐
    最imba的是四键同按回到标题画面w
    读取太方便,很多人就不肯将就了
  • m
    muer1987
    AP零改+只练真实系,最后5关被打成傻逼
  • y
    yipansansha
    我居然是从battle moon wars才开始深入了解srw系统的,打了一遍出来发现各种补正基本心里有有谱了
    同学就有0改0消费道具全熟练的,到了后期真实系就只有清杂鱼的份,超级系各种算援护硬顶。
  • g
    gunmanmk2
    OGS 0改0消费道具全熟练无什么难度吧,最好把战舰补给/维修都禁了

    当然OG2最后一关例外
  • z
    zdh
    很多啊,PSP的MXP零改就很恐怖
  • 昴日星君
    z20改0pp还可以打打的,不过后面每关重打几遍是少不了的,援军要命。

    另外作战思路也要改变,前期要用好每个能上场的人,哪怕是板凳。
  • m
    milizzy
    Z1零改有人全SR入手了么。。我怎么觉得女猪脚线拿SR好难。。
  • ハロ
    男主路线没啥问题 打到44话全SR 后面没什么时间打但是想上去没什么难度了 女主貌似会难一点 有空试试
  • e
    eva02eva02
    不是0改0PP不用精神吗
  • 落とし神
    这个问题其实可以分几个层面来说。
    没有熟练度/SR的作品,由于可以自我全灭刷级,所以难点在于靠等级压制不能克服的要素,像是高血量BOSS、时限敌全灭、剧情战斗;
    有熟练度/SR的作品,敢于挑战0改0养成的玩家的自尊心肯定不容许漏掉这些,难度无形就提高了一级。
    另外EXHARD下大多不能改造,所以近期的作品主要问题应该在0养成对难度的加成。
    Z1就不用讨论了吧,默认关卡设计就是EXHARD(0改0养成)也能获得全SR过关的。
  • 刹那夜
    不会零改,不过不用金手指。
  • 神代小蒔
    用S/L刷命中率的就别讨论0改了,纯粹装13.
  • 次元镜
    总部那边还有Z2 0改最终话一回合通关的,当然pp还是要砸的,要不真没办法过关
  • A
    AD
    没精神玩死你的机会有的是。不如说越来越多的SP,越来越低的SP消耗,越来越强的精神效果破坏了平衡。
  • 血天使
    二连
  • 血天使
    0改0PP,你说通过更加合理的布局从而达成目标(比如熟练度、SR点之类),这是高手,但事实上却是在不停地SL,我就觉得有些扭曲了……
  • y
    yongzhe
    0改0PP从ALPHA开始后的每作都可以达到,SL是少不了的,毕竟是游戏自带的系统,本身就鼓励你SL

    第三次第四次0改,估计会令人抓狂 吧,哪位强人能来点攻略思路
  • y
    yy77
    0改而且不通过修理补给机以及自杀练级?
  • S
    SRWX
    从机战带EX难度开始2周目都是0改通关的啊·
    不过不用精神就太自虐了点·
  • 赫萝
    恩。。。咱觉得发挥作用最大的是扰乱这个精神。。。。

    一时间内的敌命中率减半太妖虐了,双方一般大规模接触也就三五回合见胜负,但是在人员自由搭配的最终战里头、

    咱能将这个效果维持10个回合左右呢。。。。
  • w
    wing130083
    不用精神破界王祖鲁这种底力一出几乎等于自带必中反击的怎办
  • y
    ylgtx
    小时候玩fc第二次的时候后期关卡都要人基本死光才拼过去
  • t
    tanglei000
    0改不难,但是要全熟练度就很难了
  • C
    CXY6996
    MX零改造到最后一关,然后把钱用光改满。那感觉。。
    貌似我机战都是这么玩的--。。?
  • 爱夏
    我机战玩得少...A我觉得改造也不好打呀...
  • 平静的葡萄
    GBAOG2五周目挑战0改0PP,大招放光后输出追不上最终BOSS回血