我就不明白幽城真的有那么好吗[讨论]:

  • 残忍的猴
    看了无数夸castle好的帖子,说什么汉堂的这个游戏就是宣传不足,否则成为华语rpgNO.2也未可知。

    抱着这样的期待,花了一天DOWN下来搞搞。

    先说好听的,画面,系统什么的都还过得去。音乐嘛也还不错。

    再说不满。先说个前提,这游戏由于种种原因,暂时被我搁置了,就是说没通关。CASTLE饭大可拿这个前提来计较我有没有评价这个游戏的资格。

    我要说的是为什么玩不下去了。

    BUG当然不是我玩不下去的原因,不过这应该会是5年前玩家的抱怨吧。

    相信对于很多RPG玩家,求全责备这四个字就是最高纲领,即要打出最强装备,玩出全部支线,最好还能变悲剧结局为大团圆结局就完美了。

    好吧,我承认我玩此游戏时也是抱着这种心态去的,但玩了不久我就发现这不是个好主意。汉堂好像是故意要通过这个游戏将所有的所谓LU培养成CU。好,自己能力不够,给我上网提问找功略去,照着功略你一定能体会汉堂小组的良苦用心,接触到此游戏的方方面面,犄角旮滥。

    一开始忍住不看功略,虽然之前知道大家都推荐看功略玩这个游戏的。终于有个地方百思不得其解,看了一眼功略。这一看不打紧,还看到了玩到这,竟然漏过了很多重要的支线。本来想忍忍就算了,大不了不要完美结局嘛。

    继续玩,BOSS战打不过去了,琢磨了半天,原来还是等级不够,好,我去沙漠练级去。练啊练,TMD小怪都那么强,想我死啊。动不动就很有气势的来个败阵,看来当大虾的必经之路在此啊。

    再说说那万恶的迷宫,什么高昌古城,两步一地雷,搞得人探路的心情都没了,还是一个进出就变路的迷宫,真是天下第一的迷宫啊。看了功略说,要救高皇君还必须回到起点。我TMD没事好不容易走到底了,干吗非得出去一趟,老子就不救你,直接继续。果然,后来高MM就不在茶摊等我了。

    说来说去,这游戏最大的败笔就是搅人兴致(有的人可能还觉得这是有挑战性,多次可玩性)。你一个不小心,出了城,好,重要NPC消失,想见吗,重来吧,哥们。

    至于那个什么炼制系统和五内的,我扫了一眼功略就决定放弃了,这是在炼药吗,简直在炼人。

    我要说的是,一个好的RPG游戏,你的难度是要有的,但不能全设计在强迫炼级和拼RP上.(汉堂:RPG游戏不拼RP拼什么?)

    天下固然有心思缜密如CASTLE开发小组者,也不缺那些废寝忘食刻苦钻研的CU们,但更多的是那些想轻松一点就能体会一个远离城市喧嚣,让人片刻忘情游戏的LU们。说到底,把游戏做得更加自然和合理些,这个要求不过分吧。

    我不知道汉堂是想走的是迎合大众还是专伺重度的路子?
    仙剑的支线比起幽城来要少许多,但是都能让人轻松一笑或是洒泪同情的,而幽城的有些支线,我要说真是如其名,幽幽的,藏着掖着,深怕被一般的LU发现,而成为了CU们在LU面前用以自夸的资本。

    没有一个人会心甘情愿的为炼级而练级,除非自虐狂。这后面都有一个目的,要么练了个铜墙铁壁,秒杀BOSS;要么能够身家千万,买一堆宝物挂在身上,走路响叮当。

    而我,在这个蚊蝇逆袭,热浪滚滚的夏日,只想坐在电脑前舒舒服服轻轻松松的享受一个稍有挑战而又引人入胜的故事。这样的要求很高吗,也许只是我选错了游戏。

    我不会也不敢说幽城是个BT又LJ的游戏,事实上我始终相信它是一个有着为很多FANS所津津乐道的堪与仙剑媲美的动人剧情的大作。我其实就是奔着这个来的。虽然我也能体会和体察到汉堂的一片苦心和制作投入,但是很遗憾,由于上述的种种原因,它们破坏了我对这个美丽故事的期许和投入感。

    如果真要捧着功略,不断地在查功略和进行游戏中来切换以换取一个所谓的真正结局,对许多人来说可能是挑战自我,跻身CU的途径,而对我而言,那不是玩游戏。我宁可去读剧情小说。
    这样的割裂我受不了。

    如果幽城是我玩的第一个RPG游戏的话,我相信它一定会在我的游戏历程中占据一个位置。但是现在,它只是一块小小的鸡肋。
    它之所以还静静的躺在我那本来就捉襟见肘的硬盘空间里,只有一个原因:我还想给它一个机会,期望有一天,在一个合适的时间碰上合适的心情,我会用心去再体会。毕竟,现在的华语RPG市场已经逐渐湮灭了,一如那个千年前消失在漠漠黄沙中的楼兰古城。


    PS:没想到会写那么多,原本只是想发发牢骚的。却不期勾起了我的RPG情结。玩的虽然不多,但还是蛮有感触的。
    究竟怎样才算是一个优秀的中文本土RPG?
    欢迎各路高手不吝赐教。
  • 催永元
    这游戏大众过高评价了,这有多好那有多好
    几年前DOWN下来玩一下,也就一般,玩了几小时就删了
  • 诸神の黄昏
    我没看功略就通了...并且中间没刻意练过一级,战斗方面不难的,活用所有技能并且多多炼化装备即可(想象轩辕剑那样只用伤害技能且从头到尾只靠商店货就通关我是没试过也不想挨虐...),迷题方面确实是个大问题!沙漠迷宫我想了20多小时才试过去(这个确实BT提示太难懂了),不过之后的所有迷题没有一个费过我1小时以上。。。
  • 一瞬光辉
    呃,我要说的是,天地劫系列还是把那两个RPG无视掉单玩神魔至尊传有意思的多啊
    比如轩辕春秋那群第0幕就搞出4个燧石的BT们
  • s
    swff
    纯引用
  • 号码被盗
    这个游戏没什么刻意练级的必要吧,战斗系统熟悉了,没事练点装备就比较轻松了.

    在我看来这个游戏最大的缺点就是支线剧情的提示严重不足,基本上不看攻略完成不了,而这个支线剧情偏偏又要关系到真结局.....
  • K
    KYO(T)
    打幽城的时候的确想骂娘,但当时爆机之后我却有一种再玩一遍的冲动。
    支线任务的确太烦琐,有些支线贯穿全场,中间漏了一步就等于白做,这的确很不厚道。
    尤其是找宾拉登,某个事件结束之后紧接着要出发,中间去客栈存个档就没了。第一遍打的时候我已经很小心,但还是忽略这一点,发现的时候已经无法回头,一种欲哭无泪的感觉。好在即便不买那些商品,最终装备还是能到手,唯一可惜的是那块紫兽魂石。
    而后面无意“闯入”二百块密室更让我大吃一惊,二百块“华丽”的攻击方式以及自己几乎被秒杀的情况让我觉得汉堂太BT了。不过正是因为这一点让我彻底认真对待这个游戏,经过大量努力之后终于打赢二百块,这感觉又怎是一个爽字了得。
    按照某媒体数年前的一篇专题企划,我这也应该算是一种游戏臆症了……
    或许幽城就是这样,当你忍受了其所有的缺点,你就会更清楚的发现其优点。
  • 号码被盗
    按楼主说的放弃装备炼化和五内分配那打起来的确就难了..........
  • c
    chainryu
    偶是承受不了其缺点的那一类……
  • 诸神の黄昏
    这样打的话还真不如找个剧情小说看算了。。。
  • 越王勾践
    为了看故事才玩幽城倒真不如去看剧情小说

    的确只有能够忍受它所有的缺点后才能发现它的优点

    太cu是它致命的缺陷,汉堂已经为此付出代价了,所以楼主也没必要砸它
  • K
    KYO(T)
    五内还好,等级到了该会的就会了。放弃装备炼化,估计地上还能撑,到了罗喉城会哭的。
  • 苍龙灭牙
    幽城是伟大的艺术品,但却是失败的商品
    汉堂是伟大的艺术家,但却是失败的商人

    幽城不属于市场,有着许许多多注定被当年市场所淘汰的原因
    但是其所受到的赞誉并不为过,这一点只要适应了这款游戏的节奏的人都能体会。

    什么样的游戏是极品游戏?
    能让无数人为之疯狂甚至失去理智的游戏是为极品游戏。

    单从剧情而言,构思之精巧,跌宕起伏,重重疑团,一波未平,一波又起,人生坎坷,大起大落,重燃希望之际却坠入无垠深渊……

    很可惜,对于很多人来说,这一切伴随着一次又一次的卡关,败阵,断断续续,味道也大减了

    其实掌握了节奏技巧,幽城的战斗是很容易的,升级也是非常快的
  • 号码被盗
    虽然这个游戏在国产rpg中是个经典,但扯到伟大艺术品和极品上去就太过了。
    缺点还是有很多,战斗系统不成熟,法术抗性计算有问题,bug多,一些剧情设置也感觉不是太好....
  • L
    Leliel
    这东西要是人性化一点就好了.........
  • P
    Pluto_Shi
    当年打完“最终”boss,准备华丽的去轰杀罗侯神,结果……staff
    幸好后来出了资料片,不然真想把汉堂那帮整人的家伙拖出去埋了
  • a
    asdfg
    幽城的剧情是神。战斗难度极高但是不是靠RP,而是靠计算。这一点来说比绝大多数游戏好多了。

    我先打了寰神结,打了一半的时候实在撑不住放弃了,回头玩幽城发现真的好简单……以上。
  • t
    tinyppm
    厌恶画风的slg饭爬过
  • 越王勾践
    国产rpg之友
  • o
    okami
    第一次打就没看攻略= =
    几个麻烦的迷宫都是自己画地图,不行就乱撞。将近两个月才第一次通关,写完游戏心得后封包,又过了半年才想起来找攻略跑其他两个结局.....我觉得对于习惯攻略文字AVG的人来说,这种程度应该完全算不上考验耐心;游戏没跑完就来写评价的,对谁都不公平


    >>如果真要捧着功略,不断地在查功略和进行游戏中来切换以换取一个所谓的真正结局
    全支线达成的完美Y局并不是真正Y局
  • o
    okami
    只要上手了就丝毫没难度,中前期的装备根本不用炼,花一分钟提前跑到下一个城市去买装备就可以,杂鱼基本打不动你。到没东西可买的时候再去炼化都来得及

    中后期杂兵战的时候保证冰璃半血或者更少,一路灭剑血胧就过去了。(瞎喉遗的迅和魂够高的话,一路焚炎之阵烧过去,除了有抗性的也没几个能活下来).....另外打BOSS的时候,只要boss的魔法抗性不是太高,瞎喉遗的暗魔法根本就是五位数五位数的扣血= =|||
  • m
    murder
    还好楼主没玩寰神结
    不过天地劫全系列是一定要玩的
    很多事情的前因后果单单玩一作是搞不清楚的
    比如夏侯仪怎么会用爪子做武器的
  • T
    TCTF
    玩过寰神结的谜题再来骂吧


    当然汉堂的游戏一向硬派,致命武力2就是这样
  • s
    ssbg2
    比起寰神节的战斗来说,幽城就不存在。

    另外,不论承认不承认,幽城是国产RPG的顶峰,仙剑这种作品根本不足以相提并论,轩辕剑系列倒是有几作可以拿来说说。
  • K
    KYO(T)
    寰神结偷工减料的现象比较明显,很多细节都没处理好。
    最莫名其妙的是把二百块放在下地界之前,武器、防具、等级都不强。而且数量之多令人发指,被打掉的读一次档后又会出现,纯粹让人自己找虐。
    寰神结,或许真的只剩下剧情了……
  • 风·叶落
    幽城只有一个结局,你们都上当了哈......

    命运是不可逆转的,完美结局充其量不过是过程不一样而已,最终的命运却是一摸一样的。
  • 三叶虫
    看来汉堂很大程度上是个心理问题,同样的水准,就因为他比别人虐的狠,通关的人爽感才特别强。而大宇和宇峻的游戏,一向偏简单,让人没有压抑够。不过至少还有相当水准,否则没人会忍受被虐到通关……
  • 诸神の黄昏
    除了寰神外汉堂还有什么游戏也配虐人么?别把喜欢幽城的人看的跟受虐狂似的。。。
  • s
    solduchamp
    怎么弄到4个的???!!
    最近就在玩神魔
    7年前出这游戏我就买了Z,可惜没去玩
    现在才拿出来玩玩

    另外,汉堂的游戏一直都CU向
    如果你不是RPG或者RSLG狂热爱好者最好不要去玩他们的游戏
    除了那个比较轻松但BUG有点多疾风少年队之外
  • L
    Laurence
    以前打幽城的时候自己也还就是个小p孩,怀着一颗执着的心打下去,发现了无穷的乐趣。楼主所说的那些缺点的确是存在的,不过首先需要想想的是如何调整自己的心态,现在想想,当初自己接触到幽城的时候没有看过什么相关的宣传(智障对幽城的宣传力度之差就不说了)在书摊上看到那个薄薄的盒子,被其后面的截图吸引,然后一咬牙花了49元拿下,在未知的情况下花了一个学期来玩,途中被战斗的难度困扰,被高昌迷宫困惑,但是还是坚持到了最后,终于再也无法忘怀这个游戏。
    虽然后来玩到了很多优秀的游戏,像ff、tales、vp等等都未必比幽城差,但是当河洲镇的音乐再次响起时,那份感觉还是无以替代的,对幽城的感觉就是对于过去的怀念。
    所以还是一个心态的问题,如果楼主是当初接触到了幽城而非现在,情况或许就不同了,曾经沧海难为水。
  • 诸神の黄昏
    不停的SL出闪双击必杀什么的贝...我次次都是拿2个,拿4个实在是累。。。
  • 诸神の黄昏
    深有同感啊,朋友们几乎都是国产只知道双剑家用只知道FF的家伙...被高昌迷宫卡住???你确定说的不是之前那个沙漠迷题么?。。。
  • L
    Laurence
    沙漠迷题后来根据封大姐跳出来那句话,然后绕尸体一周算过一个,最后终于走出。但是接下来的高昌迷宫就卡住了,因为那个地脉乱像……反反复复被困在那里,不过也好,无意间竟然练了级,后来反而轻松了--b
  • 阿娇大王
  • 一瞬光辉
    http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=13678

    轩辕春秋没事干天天研究的人多了去了,您再看曹操传那铺天盖地的MOD……
  • w
    wufei709
    其实天地劫序幕拿到4颗燧石的SL耐心固然厉害,对走位和卡位的研究也很NB啊.师傅攻击几乎是不可能miss的.
  • s
    sunever
    天地劫序章………………拿4颗燧石…………

    可能是所有战棋游戏里最BT的,败阵无数次
  • p
    paean
    第一次发现无提示剧情并被告知会影响后面剧情以后直接删除游戏
  • 纯战士
    楼主基本道出了我不怎么爱玩国产RPG的原因,简单的说就是搅人兴致。难度高其实不可怕,真正让人不舒服的是很多不体谅人的地方。迷宫本来就复杂还高遇敌率,事件本来就很重要还偏偏很容易错过……感觉制作者仿佛在给玩家斗心眼,巴不得玩死你一样
    想想真正打通的少数几个国产RPG,都是顾了人肉外挂打的,打到烦人的地方就交个同学代打
  • 上班要上网
    想想真正打通的少数几个国产RPG,都是顾了人肉外挂打的,打到烦人的地方就交个同学代打

    这是胡扯!!绝对是胡扯!!
  • 雅格特
    天地劫系列剧情最高……和英雄传说卡卡布三部曲一样,两作的系统都比较渣,反正我每次都是用修改器穿的……但

    剧情真的很过瘾,最喜欢《寰神结》的双关语,汉堂的天地劫系列才是真正的中文RPG精品,文化底蕴甚至强于轩辕剑
  • 超级无敌
    不得不说幽城的确有其BT之处,不过我觉得对于那些真正对\"天地劫\"系列故事感兴趣的玩家那根本不算什么!我就打了3遍才同的关,立时接近半年,一次次的失败(就是为了完美结局)一次次的从头在来.也觉得很麻烦,不过又不是要一天通关,漫漫玩的总没事吧!

    所以我觉得那些听说\"幽城\"很好玩所以玩的玩家还是找别的游戏玩吧!不要自虐了!因为你根本不是被剧情和人物所吸引的.

    PS:我觉得\"天地劫\"在中文RPG里的排名至少在前5里.(个人意见)
  • 哈哈嘿
    看到大家说 突然想重玩儿了

    求有效下载 谢
  • 艾鲁维斯
  • w
    wufei709
    推荐一个论坛
    www.dynastyfans.com

    内容绝对是网上最丰富的,就是打开比较慢...

    比较强的资源包括:
    1.天地劫,幽城,寰神敌我双方咒法绝技GIF动画(基本上全了,怪的绝技尤其难得)
    2.诸物明录,全部道具图鉴,以及属性说明,包括武器的命中&会心修正值以及各种装备的法伤和抗性修正值。
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    5.冰璃路线剧情流程GIF版和录像版
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    另外求天地劫H文=,=...