电影,游戏,阿尼妹
- lemon鱿鱼
- 论演员游戏市场比电影大的多 电影票房全世界好像也就400亿美元
- 培根芝士蛋堡XD游戏×
单机游戏√ - 2tch
- ace8848oot有被野炊按在地上摩擦?
- nesrelax
- holdson
- 2tch
- 论演员怎么可能 阿你妹市场比你想的低得多 不算迪士尼那种只有日本做 直接市场大概就30亿美元 相关市场大概100多亿美元
主机加Steam市场估计直接消费市场就至少300亿美元 只算单机的话也不少如果只看日本本土的话 不算手游就是 阿你妹20多亿对主机30多亿 - 论演员现在的情况就是游戏在吸收人们的娱乐时间 特别是手游 挤占其他娱乐市场要说娱乐市场进步的技术话 那就是云游戏 为啥手游比3A玩的多 不就是应该硬件成本吗 云游戏技术成熟的话 硬件成本会大幅降低 3A市场会扩大 看好拥有技术储备的相关游戏企业股票 看好任天堂股票 到时候游戏成本会继续膨胀
至于电影 北美观影人次一直在下降 靠着票价维持着票房 流媒体和游戏的竞争 - zpsw00000上财年前三个季度,sie+nintendo+xbox部门(这个忘了是2018自然年还是财年了)的总营收接近400亿美元。这是财报的数字。
- 论演员我的数据是除去硬件的 估计350亿左右
- whzfjkS1挤占游戏娱乐时间