现在的网游越来越没意思是不是应为日常

  • C
    CrayS1
    老的网游 比如RO或者WOW60年代,基本上是玩家想玩什么,玩什么。

    现在的网游,比如WOW6.0,天刀,MHOL,基本上是服务器规定你玩什么,玩家就得玩什么。
    大量并不怎么有趣但是收益又很高的日常 引诱着玩家不得不去做。
    每天上线先 x次狩猎/x次劫镖/x次要塞收菜,可能半晚上时间就过去了,剩下的时间才会去玩真正想玩的东西。

    就让人感觉是被游戏操纵着,被动的被游戏牵着走,主动性越来越低,乐趣就越来越低,就越来越没意思。
  • f
    ffffe
    说到底还是玩家贪

    我懒得升级,于是有了自动升级脚本

    我懒得赚钱,于是有了自动挂机脚本

    反正游戏的乐趣有很多种,看你愿不愿去挖掘
  • d
    dllplayer
    每天上线..打三星..打两星..打一星...
    打完以后做啥呢...恩..刷ATMA..已经刷了7套..还有3套..
    还有时间可以做+2....
    若今天不想干了?
    那么就打三星..半小时..坦克秒排福利还在
    然后就干别的啦....
    每天生活从进本的よろしく开始...
    2年多了
  • k
    karma
    网游不一直都是刷刷刷吗?WOW60年代也是刷刷刷。
  • b
    bronzitro
    不是日常太无聊,而是不做日常,你又能干啥呢
  • a
    adretyu67
    提RO的我得说一句,1.5还好,1.0年代手动练进阶Lv99无聊不无聊。
    当然1.5以后目的是lv150乃至lv175
  • e
    endrollex
    所以PVE网游没落了,一开始还挺新鲜,后面都是重复内容,RAID又很难组织
    好多游戏还仿WOW,但玩过WOW以后玩家早就不吃你这套了
  • C
    Cysken
    那么多怀念60年代的...现在让你重新玩 真的能玩下去??..
  • 泡面天下
    玩ff14倒是没有那么强的感受,日常也是开荒时候快速提升装备的捷径,开荒时间就两个月,大概有一个月会需要去做日常(一个月里每星期就做4天日常),开荒后就基本不做了,然后等上3到4个月更新下个内容,这期间如果只玩战斗职业基本就是一星期上线几小时把副本打了拿顶级装备就走人,闲的要死。
  • t
    trentswd
    不是因为日常
    是因为代理商要挣钱
    为了挣钱,要保证在线时间和在线人数
    所以才推行强社交,你有朋友在玩,就算你玩腻了也会继续玩
    所以才有日常,你做了一半做吐了也舍不得放弃
    所以才有刷刷刷,不刷个几个月怎么让你毕业

    所以原因不是日常,原因是游戏厂商和玩家的利益天然对立

    —— 来自 OnePlus A0001, Android 5.0.2
  • 和谐圣光
    一方面可能是懒,日常多了感觉很累,兴致不足,韭会变成机械劳动。

    另外任务设计,游戏玩法不够有趣也是原因之一

    还有我觉得也跟MMO的衰退有关罢
  • s
    sandro
    山口山60还不如现在,刷正义宝珠买千金马,刷吐了。然后猎人号就停在厄运,刷大树,刷贡品,刷萨特boss那边的草和矿,现在都觉得自己当时傻逼。
  • o
    oldknight
    自己玩可能实际上也只是干跟日常差不多的事情,但搞成日常任务的形式就会产生一种玩游戏像每天上班完成绩效的感觉
  • 大脑
    游戏的本质主要还是探索的乐趣,网游上来就是一堆攻略剧透,就算有亲友也是逼着你做这做那,去哪都像旅游跟团而不是孤身探险,模式雷同,内容单薄,整个世界地图越做越大,逛起来却越来越像闹哄哄的菜市场,跟着亲友做任务,自己还在看剧情对话,BOSS已经嗷的一声吐血倒地,哗啦啦暴出一堆兑换物,你得打50次才能换到一把神器,50天后人人都拿着神器在街上拼命找个新手多的地方站着炫耀几小时,死了装备也不会掉,PK还要说请字,压根没有一种人在江湖的危机感,NPC前一秒说完遗言吐血死去,下一秒另一个玩家一点,NPC又生龙活虎的站起来从头念台词,所以,我还是黑辐射4去。
  • o
    oldknight
    做了枯燥,不做工资(游戏内的报酬)就低

    游戏整的上班一样的感觉简直悲哀
  • d
    dllplayer
    @泡面天下
    这位亲很明显你要么脸好要么不做古武要么rmt 而且感觉你不生产

    ----发送自motorola XT1254,Android 4.4.4
  • d
    deadbeef
    就是因为讨厌日常 所以我GW2国服坚决不冲会员
    冲了就会得日常强迫症
    然而现在有了网页日常后 依旧日常强迫症了……

    说回来
    虽然日常我非常非常讨厌
    但是不得不说 如果没有日常 一个游戏确实很难留住玩家
    虽然站在玩家的角度上来说 没有理由每天都需要花时间在游戏上
    但是从运营的角度上来说 必须要想方法让玩家每天都能花上时间

    所以虽然讨厌日常 但是我觉得日常也不是不能接受
    回报高又容易做的日常 比如GW2国服的网页日常那种 每天记着花点时间去做 虽然有点痛苦 但是起码能够得到想要的回报
    回报差或者花时间的日常 那就别去做就完了

    最怕的就是那种回报周期日长 回报内容又说好不好说差不差的日常
    比如各种刷声望的日常……简直让人觉得生理上不舒服
  • アドル.
    所以说 行星边际2 和坦克世界 这种上线就是干 才好玩!! 虾米每日 周常 滚粗!!!
  • X
    XE游侠
    是因为游戏设计就是让你消耗时间
    不作日常怎么换装备,没装备打怪吃亏,打人打不过
  • X
    XE游侠
    对所以我现在也只玩这种直接开打的游戏了

    或者日常也是对抗性的不会纯无聊,就算氪金好歹也能爽一下,只要不是重氪游戏都能接受

    传统RPG网游基本都是从设计上就以消磨你时间为目的,不可能多好玩了
  • T
    TheOccuria
    没日常你就不上线了..
    pve这种..新游戏新版本刚出都新鲜,只要不是屎都香香的。
    新鲜感过去了大多数内容也就无聊了,也就差不多该a了。
    然而网游厂商需要人数,就出一些鸡肋的日常留点人

    单机也是如此,看看奖杯网上有多少拿到通关奖杯的就知道了..只不过单机是一锤子买卖,花了钱谁关心你玩不玩
  • j
    jackpot!
    所以有一键扫荡这种贴心的功能。
  • d
    deadbeef
    其实这正说明了传统MMO的没落最大原因

    传统MMO运营模式关心的是玩家的活跃时间
    现在氪金游戏关心的只有氪不氪 谁关心玩家玩不玩
    只要玩家氪了钱 就能省下大把的时间
    以前打游戏的都是些有时间没钱的
    现在那些没钱的都忙着赚钱去了 打游戏的都是有钱没时间的
  • b
    bijintian
    没有日常更无聊 对着怪无脑刷
  • t
    trentswd
    wow就是这样
    mop是日常世界,被骂死了
    结果5.4 6.0声望全靠刷怪

    趴在地上思考一下,不是暴雪的错,是我不该玩网游
  • d
    dllplayer
    因为外观这个理由还不够么?
  • 泡面天下
    古武就几个比较好看,我的主职业我自己感觉不好看当个灯泡还可以。
  • s
    star2s
    wot每辆车拿个首胜一晚就没了!!
  • d
    dalarmar
    最讨厌日常,前段时间去参加朋友婚礼,散场都晚上10点多了我就直接在酒店住下,我已经弃坑好几年的某游戏里的公会会长和另一个朋友坚持晚上开四五小时的车回去就为了不拉下日常……我对她们的毅力已经不知说什么好了
  • あきとし
    这个前半部分还是站在厂商的角度上说的吧。
    如果站在玩家的角度上“我直接给你钱就得了呗,我还玩个啥。”
    所以现在才会有根本不在乎这玩意儿好玩不好玩的厂商,我给你个噱头,把你领进门,你充了钱就行。
    玩游戏也不过是个娱乐活动。如果有钱没钱成为了玩游戏的障碍和门槛... 我觉得电子游戏这个事物还真是蛮悲哀的。
  • z
    zhouaa
    一碗粥米就那么多,你想让人无限的喝下去,那就只能不停添水咯。
  • 放下自在
    GW2当年日常没改版的时候还一直保持了会员,运气好纯战场就能做完十来个日常。现在日常改的跟屎一样,会员都懒得冲了,继续每天上线战场打完下线的生活。
  • t
    trentswd
    比起每天准时farm上班的电子游戏,有钱没钱稍微好一点

    但是讲真的,现在很多手游都是既要钱又要肝,并没有有钱省时间的好事(土豪请代打除外
  • h
    hellohi3
    每天最多只打一个最难的本,其余时间吹水站街。与其游戏搬砖,不如加班买金
  • 玄冥忌
    真的是,每天日常就像打卡上班似得,白天上班累的像条狗回家想玩个游戏却发现自己还是在上班?我玩游戏到底图个啥啊,想了想网游除了社交项外其他都被单机完爆吧
  • f
    freedomtsubasa
    可以玩EVE
  • 何然
    你可以玩单机。。。。。
    而且有钱人的娱乐和穷人的娱乐本来就是差距嘛!
  • 猫坤
    没钱你玩个什么游戏娱什么乐,还不努力赚钱去

    真正傻逼的是在游戏里面跟有钱人攀比,人家用钱买时间,你用时间在游戏里面帮有钱人打工换游戏资源还换不了现实的钱

    另一种傻逼是觉得自己不攀比只做日常自娱自乐,那你就是帮厂商打工,你就成为了帮厂商凑人头的工具之一
  • H
    Heason
    就没人觉得现在的网游太落后了?
  • l
    lrinr
    wow60级还是挺有意思的,可惜现在这个时代节奏太快,周围的人没那个气氛了。记得那时候第一次刷声望还是在凄凉之地刷半人马,什么都不懂,完全是一个路人手把手教我的,现在再也没那种路人啦。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • l
    lovepefe
    主要还是没人一起玩吧。。。。

    兄弟伙多,玩国产泡菜都带感

    —— 来自 Meizu m1 note, Android 5.1
  • 脑洞
    做日常没有惊喜呀,
    以前一开始为了赚钱和声望做日常。后来宁可去sw刷刷一下午求个图纸一夜暴富也不去日常。
    现在要是塔纳安丛林日常给个箱子有概率出725或者新传家宝,估计又有一大堆人要上线,

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 纱布姬
    因为你们已经无聊到只记得日常而已 打副本的日常最无聊 你不做日常根本就没人打低级副本
    DNF好感度和FF14升级是可以叫物品的日常和周常 又促进消耗有有东西得
  • 机动妖精
    10年前的那些2D点卡游戏能上页游就好了,在线率我挂着就是了,挂着生产,或者挂着刷怪
    那时候支线任务报酬基本没有,设计出来你高兴做就做,甚至连任务也没有,这个洞穴,爱去不去