2D时代的点阵恐惧

  • M
    Macro
    小学的时候玩FC

    从同学手里借了魔界村的卡,玩了半分钟主角变成白骨吓的立马关机
    这段算不算8位机年代最恐怖的画面之一?(以当时小孩的眼光来看。大人肯定会认为是很搞笑的Q版,但是小孩不这么看)

    同理还有当年初代恶魔城里第二关BOSS美杜莎那凶神恶煞的表情,看了一次不敢看第二次
    打血轮开始恶魔城就抛弃了阴森恐怖的哥特风格,想找回原来的感觉是不可能了……
  • h
    htbrkone
    小时候觉得超级马力关底的库巴很恐怖
  • 大怪鸟
    16位机上有不少用到实拍图的游戏,因为卡带容量的关系压缩得很糟糕,反而加重了恐怖感,即使现在再回头玩依然感觉很诡异。
  • M
    Macro
    恐怖么,我只是觉得搞笑,像真人快打那种,谋私只有欧美才好这口

    SFC上的钟楼当时在包机房的时候玩,实在恐怖到极点,后来的2和3都没给我带来过这种感觉
  • 大树懒
    魂斗罗的最后几关像噩梦一样
  • r
    ryo_sakazaki
    受到80年代异形的影响,有段时间的游戏中充满了生体组织和外露内脏。
  • a
    aypaypayp
    美杜莎那个印象很深,因为恶魔城难度大,每次好不容易才能到那,又很快就被挂掉,再看那个造型,留下了深刻的阴影
  • b
    bighook
    小时候玩了沙罗曼蛇都不敢上厕所。

    特别是有关又是肠子又是骨头架子的。再加上恐怖的音乐,吓的我屁滚尿流的
  • M
    Macro
    其实说到妖魔鬼怪的,月风魔转的气氛也很阴郁,但是这个风格是纯和风,再加上难度也不高,没见过有人对这游戏产生恐惧感
  • G
    GalaxYarM
    可乐妹世界1的月风魔传关卡感觉比原作恐怖

    发现这贴又是魂斗罗又是沙罗曼蛇又是恶魔城的,怎么全是可乐妹的游戏

    [本帖最后由 GalaxYarM 于 2008-11-9 12:51 编辑]
  • M
    Macro
    我玩了月风魔转的原作再玩那关完全没感觉,也就是那个BOSS龙骨鬼狰狞了点
  • c
    codecloud
    绿色兵团有关的音乐让我毛骨悚然...
  • 正版万岁
    超级马丽第二关的音乐很恐怖
  • a
    arranger
    小时候同样很害怕超级玛丽打库巴的那关 阴暗的场景 喷射的火球 还有可怕的怪兽 每次玩到这里都很紧张
  • f
    fftttttttt
    超级魂斗罗骷髅架那个BOSS当时感觉气氛满点,还有个扔骷髅头的飞碟什么的。BGM配合得很好
  • 妄想騎士
    小时候我怕恶魔城,画面暗一点心都直跳
    点阵怪物确实很吓人,低分辨率更添三分恐怖
  • c
    charlotte
    恐怖小说怕不怕人呢?
    充分说明,人的想象力最可怕
  • M
    Macro
    书记发帖说PS3是游戏史上画面最差的主机,就是这个意思
    它的画面达不到照片,但是却接近照片,把玩家脑补的能力都给抹杀了
  • l
    last_crusader
    思想有多远,恐怖就有多远。。。。。
  • h
    hui.w
    SFC时代的钟楼是我玩过的最恐怖的游戏....
  • 马抽人
    库巴关+1,光BGM就吓死我了,每次都叫我爸来玩
  • P
    Partita
    玩NINJA TURTLE 2晚上做恶梦
    闯关游戏除了特有把握的之外全要叫同学一起玩
  • M
    Macro
    忍者龟还能作噩梦?多欢乐一游戏啊

    说起来MARIO和冒险岛这类游戏都有一个问题
    后期关卡难度大,BGM也很阴森,给人感觉相当恐怖,反到是GAMEOVER的音效非常有喜感,人挂了之后就突然感觉不可怕了
  • M
    Marchrius
    3岁开始玩FC就从没被点阵图吓到过。
  • h
    hamartia
    恶魔城最经典的恐怖镜头还是血之泪
    圣像悲怜的滴下如血的呜咽,从滴血中站起来的却是丑恶和腐败的血骷髅.....是将美丑对比发挥的很强的原始期杰作

    不过要提点阵的残酷与恐怖,这个是绝对不能回避的:
    <SPLATIER HOUSE>
    http://trichomes.us/index.php?q= ... 3VzZTA1LmdpZg%3D%3D
  • 姬轩辕
    小时候库巴确实给我留下了阴影
  • A
    AIDSL
    “世界上最早的工口游戏!”
  • h
    hamartia
    这当然是FC游戏....而且还是NAMCO出的.属于街机移植作.
    现在致力于发展传说,皇战,RR,TK这样品牌路线的NAMCO(现在该叫NBGI)当年在街机业滚打时也有不择题材的黑历史
    想掩盖?还是被<GAME批评>杂志点了名
    游戏剧情是长的跟杰森一样的主角勇闯鬼屋救妹子,用杀人魔一样的技巧好好\"款待\"路上的怪物们

    另外当时8位STG能做出恐怖感的大概只有沙罗曼蛇
    沙罗曼蛇严格说是宇宙巡航机的外传,这里有很多有强烈生物感的BOSS,第一关BOSS根本就是个大脑
    那个充斥着内脏的关卡是STAGE 4,这还得说那是某一惑星的地理特征,从人体最下部的肠道开始,顺着肠,胃,肋骨,脊椎和肺,气管一路走到头,BOSS正好是个骷髅
    当年我是跟小伙伴两人一起合作打过这关的,然后晚上10点钟我回了自己家,同时习得技能\"恐怖防御LV9\"和\"大胆\"
  • 银色囧
    沙罗曼蛇+1,其他都没什么感觉,这个的确恶心到我了
  • z
    zmw_831110
    魂斗罗1代最后一关
    正版卡
    会动

    那关我都是速度过的
  • m
    md2000
    这个叫恐怖谷效应
  • M
    Macro
    那个布娃娃我看过,确实太违和了
  • 真名
    地狱极乐丸片头很恶,游戏场景也很 bt
  • C
    Cjxi
    +1,第1和第4关太恐怖了,K记怎么就想出这么恶心的东西
  • 堕落耶和华
    以前玩FF5的时候,有一个迷宫是在敌人的内脏里面,墙壁都是恶心得想骷髅一样的活动的肉,
    每次在里面待3分钟以上就觉得难受。
  • 堕落耶和华
    这个敌人是无敌+即死+瞬移,你为什么说‘还不强’?
  • F
    FE40536
    哦,说不强是指他身份不过是个拿把剪刀的人类敌人,比起其他恐怖游戏的妖魔鬼怪来说形象,能力上来说差多了。
  • R
    RP城的老B样
    PS上钟楼一开头那个鬼LOLI毛骨悚然的怪笑谁敢说没被吓到的?
  • y
    yangxu
    没人说老妈系列吗?那音乐和剧情,怎么听怎么慎。
  • M
    Macro
    GBA版月轮标题画面那个镇魂曲谁敢说没被吓到的?
  • K
    Kinkladze
    时之笛在第一个山洞玩不下去了,那上上下下的蜘蛛太吓人了。
  • h
    hamartia
    剪刀手不是人类,是巴洛兹家族的女人所产下的第13对婴孩,降临到凡世的恶魔之子.他喜欢把人肢解,而他兄弟嗜食人肉.
    剪刀手的最大能力就是不死之身,因为它是魔鬼.只有地狱能带走他的灵魂,而这地狱的入口就是钟楼.
  • G
    GANTZ
    沒人說FC靈幻道士的OP我感到很失望
  • r
    ryo_sakazaki
    动都不会动,有啥好怕的。
  • P
    Patchouli
    有人像我一样现在玩暗黑还会被恶心么....

    松树大战镜框里那个人还吓得我不敢睡觉...
  • ファティナ
    松树大战2某一鬼怪关吓得我一直不敢玩
  • M
    MRhythm
    48F你赢了......

    看到发言,余光突然发现动了一下.还以为是浏览器或者屏幕电压问题,仔细点开原图属性一看是jpg松了一口气确定是自己看错了,结果刚准备翻页发现又动了.再一看图已经被偷梁换柱成gif了...


    PS:沙罗曼蛇没吓到我,第一次被吓到倒是松鼠大决战2那画像幽灵,除了本身的恐怖外最主要的是那东西在本来敌人都很弱的松鼠大决战里居然是无敌的.

    PS之PS:看完这个帖我发现光腚局和焚化部的那些老家伙的担心不是没有道理的.

    [本帖最后由 MRhythm 于 2008-11-10 08:17 编辑]