【ZT】 CNC十八年

  • C
    ChrisSnake
    只能说星际火了过后把整个RTS都扭曲了 而CC系列自己也没找到新的突破口
  • ペルソナ
    求这段黑历史。
  • 中川かのん
    CNC系列没落的原因只有一个:Electronic Arts
  • o
    orx
    痛恨EA。
    我还是只玩我的RA1&2和C&C3。
  • s
    sshnuke
    CNC和大软一样终成云烟
  • 真实之影
    现在偶尔还能靠CNC3的mod怀旧下打打电脑什么的……
  • h
    hypnossz86
    3代国内还有代理的(虽然第一关就有翻译错字)....结果3带资料片就没有了....唉...

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • d
    darkdragon
    大软当时的目标是电脑商情报,上告版署也是社长指派小编匿名干的,动机嘛,想想社长的出身就知道了。至于前导有没有干同样的事,就不知道了。
  • h
    hourousha
    C&C1地图太小,WAR2操作太残(一次最多选9个是遗憾但不是大问题,没法编组是大大的问题),就不说了。
    我是觉得在SC流行前RA1那会儿的对战,才巨没劲,模式化单调性比SC还严重得多。
    TA我倒是很喜欢,问题国内没多少人玩嘛。同理地下城守护者和上帝也疯狂,家园一样没多少人玩。
    所以说不是星际毁了RTS,而是一大堆玩家自己选择了目前这个结局。
  • 真实之影
    EA的游戏一向是自己本地化的……资料盘没出好象是因为和代理商合约到期也没通过审批,结果简体中文的补丁还是照样更新不误,补丁里自动把全球行动模式hx了,有一关在天朝护送的关卡文本改成了非洲
  • r
    roydimus
    将军,绝命时刻还是很赞的。。这个系列可惜了_(:з」∠)_
  • w
    wap
    西木本来过的好好的,要不是被ea强制解散的话…
  • 裤袜大落
    经过测试后彻底取消了
  • 嘘plus
    cc3到底哪里不好了?怎么那么多人跟风ea罪大恶极呢
    ra3脑洞大开的升阳我也觉得挺赞的

    我是来玩战役和看过场电影的
  • a
    arrowshade
    cc3还不错,秃子之怒我觉得非常好玩
    cc4提起来就恶心
  • r
    roydimus
    已经取消了。。victory games也被ea关了_(:з」∠)_
  • 雷击型美羽
    不知道现在有几个还记得以前有个RTS叫act of war 的可惜没续作了
  • h
    hourousha
    没人告诉我,我个人单机RTS玩的时间也不比对战少。
    不过,对战是更受年轻人欢迎的,无论国内国外,这点还有疑问么,没SC的时侯,没你深恶痛绝的棒子流掺和之前,RA对战难道就不流行?
    所以说到底,这种结局是大多数玩家选择的结果。我喜欢DK,喜欢TA,喜欢HW,又能怎样?更多人不感兴趣嘛。我也说不出‘对战毁了RTS’这种话,因为毕竟SC对战也给了我高中生活很多欢乐。
  • c
    coolhorsems
    现在EA手上比较拿得出牌子的应该就是英雄连系列了吧?但说实话这种不能自己生产的所谓RTS玩起来就是不痛快。
  • 装甲兔
    英雄连是SEGA的
  • z
    zhfatwork
    http://www.mycnc.org/?p=4611

    配图版,楼主可以更新下链接。
  • 血之暴走
    你以为红警流行起来是因为打电脑有趣?
  • h
    heisenberg
    英雄连能实现的,其实将军也都能实现并且做得更爽
  • h
    heisenberg
    英雄连能实现的,其实将军也都能实现并且做得更爽
  • アーリィ
    战争行为?那公司倒还在继续出以现实武器为主的新作,但这个的续作就没了
  • 浴缸子
    技术方面,制作组加入了动态音乐功能,系统会随战事的发展播放相应的音乐,而在发射超级武器时会向所有人播放玩家阵营的主题音乐,从物质和精神上同时对敌人发起攻击。

    这个玩的时候都没注意....自带BGM的超级武器。

    可惜RA3过分的追求“竞技”和“微操”了,明明是一款很欢乐的游戏。
  • 砂户太郎
    单说RA2的话,打剧情战役要比局域网对战有趣的多得多。
  • z
    zfz4869
    昨晚还在玩RA2
  • j
    johnkamsar
    那法国佬公司跑去做ruse和wargame去了。。。。。。。。。
  • h
    hypnossz86
    这文章也说了.....没有了2的那种末世氛围.....
    2确实不好玩....但是营造出来的那个感觉确实系列最高的.....各种破败的城市废墟...变异生物满街跑...营救幸存难民...指挥船因离子风暴搁浅什么的.....太棒啦
  • w
    wap
    2的画面效果到目前为止我也觉得很不错,地图上的各种细节实在是很多。
  • j
    johnkamsar
    其实相对来说我觉得ruse做得比wargame有趣,至少ruse得表现很直观,而且打起来双方都可以玩得很大那种(以前开过和电脑双方收入成倍增长的修改器,结果双方打起来都是成群成群兵海互殴的节奏,十分带感)。
    而且rsue网战的精髓也是在于欺骗手段,这实际上给游戏带来更加多心理战和策略上思考。
    但是wargame玩起来就有一种说不出的憋得感觉,感觉整个游戏被限制了很多表现,并且很不直观,玩起来远没ruse那样带感。
  • s
    stepbystep
    那是因为你没有正版没有上过wol
    当年wol上怒操台湾小p孩儿的快感你体会不到的。
  • 真实之影
    那是因为你在打电脑而且还是1v1,ruse就是用RTS的方式来下棋,wargame则是尽可能连-团级别的现实战场,本质上wargame是个强调多v多的对战的军事模拟游戏
  • 薛帕德
    战争行为确实很有趣,当年算是对现代海战还原度最高的rts了