【最终幻想15/FF15】正式公布!psn全高清放出,ff全系列打

  • m
    mhfdt
    论手感应该只比零式好不会坏
    我现在就是挺期待开放式地图的,不过应该没可能,大概也就是REMEBER ME那种固定路线,跃传属于固定点的激活动作
  • x
    xeogear
    kh3没有ps3版么,那画面用不着ps4啊
  • f
    fantuanhtr
  • K
    Kesons
    野村访谈文字相关:
    转自玄小翼微博。
    野村:我们不关心平台的区别,我们只关心怎么把游戏质量做得更好。野村:这次我们不是根据平台做游戏,而是用了DirectX 11来做游戏,只要哪个平台支持DirectX 11,那个就能跑我们的游戏,品质也不会有任何损失。
    野村:因为Versus的规模,其实在Versus启动开始后的一两年后,就开始讨论是否应该把它扶正成15,而直到2年前,次时代主机出现后,我们就做下了把它扶正成15.
    野村:15是action-based RPG,不过为了保留FF风味,还是有指令系统,这个游戏并不是action游戏,它根本还是个RPG。野村:战斗party对于FF系列来说是很重要的,Noctis当然可以独自作战,不过我们设计了很有趣的战斗伙伴联携系统,而且不只是便利于战斗,还会有剧情和角色性格的表现。
  • 纱布姬
    别人是RPG打击感是什么
    几百年前姐就说过了 SE要做看起来比较爽的游戏
    又不是动作游戏
  • 铅笔
    SE的3DARPG没一个能玩的
  • x
    xiluo3344
    WIN8WIN8WIN8
  • K
    Kesons
    好评
    之前作为CG宣传的剧情,这次已经变成PS4及时演算了。。。
  • 绝望的四季
    手游厂再见
  • 有田春雪
    又是牛郎洗剪吹哦 正统单机作是不是永远都不会再有13以外的风格了
  • k
    klites
    有黑长直就有未来!
  • K
    Kabine
    看动作基本是沿用的KH的那套吧。。。
  • 魂狩?月
    我觉得所谓的“打击感”只凭几张CG和视频是看不出来的吧

    不是我说,这得多……

    看了视频后还是很期待的,嘛慢慢等
  • c
    cainmy
    这游戏是pc开发的,x1和ps4都是移植版,说在考虑支持dx11的平台基本就是说过一段时间发布pc版
  • h
    hyyl520
    什么玩意儿,看了30秒点右上角
  • e
    empereur
    really?
  • 石膏
    看的时候已经完全忘记这是一个有party menber的RPG游戏了,更靠近零式的感觉。
  • r
    rikku28
    KH3到底有PS3版吗,我看UCG微博上说有PS3
  • t
    thinkhome
  • s
    shizumaru2009
    这主角的战斗模式也太狂霸酷拽叼了,看不惯的人又要喷装逼洗剪吹了(虽然一直在喷)

    这战斗模式感觉就是零式+纷争的结合体,个人还是很喜欢的。只是边上两个基友能不能控制?感觉跟主角相比他们都太朴素了
  • x
    xiluo3344
    可以选使用他们战斗的,以前的视频里有
  • 伊藤诚
    两人一起抡大刀的配合感觉很2.。。。。。。 就不能装点B么……
  • 掉毛型美羽
    那么大的刀 又不是巨人 一个人哪抡得起来(我猜这里是QTE
  • t
    theredsoul
    看着一点也不好玩的样子啊……
    这弄弄的是什么意思……
  • p
    pk_man
    感觉的打击无关的动作太多了,反而有一种用狂霸酷屌的大招砍老鼠野猪的棒子网游味。
    嘛~SE的ARPG一直都是这种调调就是了
    还有那个阳气目测小受实则专吃大妈的夜店基友实在是太违和了……
  • L
    Loony
    结果这游戏还是没上PS3,那些一开始为了这游戏入PS3的
    还有一个大舅,要是也这样就太恶心了
  • w
    w酱
    会所邂逅并不冲突,PV大概前面说了这些话,很显然史黛拉遭遇了什么(或许是被艾特罗所束缚了)
    上一版PV是邂逅然后遇袭,这次的PV是对手要突入城堡抢走水晶,脑壳脱和机油前去阻止
    有一种预感,FF15里的女神是个腹黑
  • j
    jy02819746
    WHYYYWHYYY
  • d
    daizhenye
    两个主角的新脸…………一改都改成受了……

    个人喜欢零式的战斗方式,不过这个看起来貌似太华丽(乱)了点。
    从上手到接受估计得花不少时间。
  • r
    ressusciter
    主角不但是洗剪吹还是受,女主不喜

    黑发新妹子倒是不错,不过看着似乎又是路人
  • o
    ov_efly
    完全就是给腐女准备的游戏
  • Z
    Zero-Sein-Final
    从装机量等各方面考虑,还是应该出个本世代版本



    --打击感那么多年还是这操行。难道他们自觉不错,所以从来不改?
    --md,妹子呢?请好好反映上去。
    --洗剪吹也就算了,男主勉强还能忍,但那金毛基佬实在恶心。
    --血槽呢? 战斗镜头也太混乱了吧。

    其它目前看来都还不错
  • 掉毛型美羽
    RPG要什么打击感 这是在说笑话吗
  • Z
    Zero-Sein-Final
    不用把打击感说的那么神,这里不是要求卡式手感,只要一个不错的打击感表现,相对合适的物理反映和音效运用就可以做到。
    现在的问题不是他们改不了,而是不想改。
    从KH到0式再到现在,这套打击感系统他们做得得心应手,他们的大部分受众对此也没什么要求,所以自我感觉非常良好。
    于是就保持到了现在。
  • Z
    Zero-Sein-Final
    没有一个打击感是一样的,但风格是一脉相承的。
    另外,这里没人想引起什么火药味,不知道你莫名其妙的扣“XX神教”的帽子想说明什么?
  • x
    x-rei
    说白了 动作想要屌一些 显得不是肌肉壮男的主角们不用大力而是超能力就能砍下去 结果就是看起比较比较飘
    在kh系列里还好
    这次ff嘛 加上力反馈 估计会好一点点
  • i
    iceprince10
    bando大大,我求你别这样了,是个游戏总有缺点被人说又怎么了,你这么搞马上全s1都是你敌人了,放过ff吧
  • e
    ebony_ivory
    看视频很奇怪另外2个基佬哪冒出来的.
    明明洗剪吹旁边没人突然黄毛出来开一枪.
    难道那2个基佬其实是洗剪吹旁边那一圈武器变的
  • s
    shinraku
    以为留个板寸装硬汉 骨子里骚娘炮的人比这种所谓的洗剪吹更加让人恶心
  • s
    shinraku
    以为留个板寸装硬汉 骨子里骚娘炮的人比这种所谓的洗剪吹更加让人恶心
  • Z
    Zero-Sein-Final
    对,就是这种“不是用力量砍下去“的感觉,而音效总有种莫名的“用指甲抓玻璃”的感觉
    结果就是缺乏力量感。
    但他们又似乎对此很满意,所以根本就不想改。希望玩家好好反馈。
    不过最需要反馈的是让他们出本世代版本并且多出妹子。那个黄毛最好也改了。
  • m
    mhfdt
    魔幻类一刀两断砍到的绝不是肉那只是高浓度魔素构成的物体的风格
    这都不理解别玩游戏了