2077未来加入跑酷元素还是挺有意思的吧?

  • z
    zhaijiadehuiye
    本身场景就大 看得到的场景就都能跳上去 现在已经有武士刀跳和螳螂刀跳两种超级跳了
    未来多人模式弄个守望先锋工坊那种地图竞速模式 还是挺有意思的
    感觉这游戏场景是真浪费 一栋大楼只有一个委托任务 那栋楼周围的建筑还都能跳过去 还能从周围建筑跳到街道上

    哎 希望像辐射76那样更新不断做好
  • 4
    403权限不够
    跑酷对模型精密度是全面大考,没有300个实习生做两年qa休想。
    而且2077很多屋顶连贴图纹理都没就一片纯色,欺负主角不能爬太高。问题是主角其实能爬上去…
  • m
    mazin001
    如果能实现TTF2那种机动性就好了
  • i
    iqbsh38
    这么看阿育还是很牛逼的
  • j
    jimclack
    有二段跳后其实很多地方都能去了,可惜没啥用
  • c
    cyvery
    你保不准2077多人游戏就给你整个大逃杀,这游戏场景设计够复杂各种纵深高低差密度够了,而且游戏的一些基本机制也有,二段跳,大跳,超级跳, 甚至后面有人说还能浮空不知道真假

    但前提还是要限定区域,不然整个地图那太大了,玩起来也不现实
  • 希望之异热同心
    赛博朋克跑酷左转幽灵行者

    其实我觉得幽灵行者的达摩塔比2077的夜之城看起来赛博朋克得多
  • 五更伪境
    不如直接义体飞行,或者给个飞行坐骑。
  • k
    kkk9233
    如果能像消逝的光芒那样还蛮过瘾的
  • 萱时令
    确实,现在滑铲感觉很舒服,跑步翻越也还行,有点那么意思
  • S
    Stellar_Frost
    这游戏除了开车以外的手感是全面高于预期的,你看甚至都有直接做个跑酷游戏的发散思维了
    而我敢说杀出重围HR和MD两作叫好不叫座的一大原因就是实际手感稀烂