FC最强音乐可在《RAF世界》?

  • 甄月妖日狂
    很多人都那么说
    但是我听游戏音乐主要还是看重旋律,所以可能会有觉得比这个游戏更喜欢的音乐
    比如FF3悠久的风

    当然这游戏是好游戏,而且和我非常有缘
  • h
    hootao
    童年的回忆 FC经典BGM合集


    顺手在B站翻到的一个老视频
  • 甄月妖日狂
    第四关比较难,挺过去,第五关还好,而且每个BOSS都不难
  • l
    luoyianwu
    偶要投梦之泉
  • z
    zzyyyyppy
    恶魔城传说(3代)或者赤色要塞吧
  • h
    hagenda4
    还是热血的一些作品赞。。。。
  • j
    jk0833
    赤影战士最强
  • 逆城的风
    沙罗曼蛇
  • 逆城的风
    对了还有洛克人3
  • 耻照
    修正

    硬件最强:

    拉格朗日点,狂暴的6通道FM,虽然编曲水平一般。

    恶魔城传说,低频用锯齿波取代三角波,新增两条方波,而且神曲论斤称。
    美版并没把音频移植到MMC5上而是直接劣化塞到了本机的通道里。
    以Riddle为例,原本依靠本机的2条方波延迟播放做出来的回声效果在美版无法实现,曲子本身还莫名其妙被砍了一半。

    恶魔城2,磁碟机新增一条支持波表的通道,又把美版爆了。

    吉米克,多了3条方波。

    除去硬件加成,Konami、Sunsoft、Natsume三家的编曲大概能站在业界顶点了。

    Sunsoft的RAF世界和超级间谍猎人并没使用独立mapper,原理是把大量bass声采样塞进DPCM通道来演奏低频。该通道一般被用于塞无法靠噪声表现出的鼓点和简短的语音。
  • z
    zzyyyyppy
    很多人说日版用的特殊芯片音效好。但我喜欢美版,没有日版沉闷的“屁声”特效。
  • z
    zzyyyyppy
  • 旺角卡门
    其实就是八十年代的流行电音舞曲的FC音源化 节奏强烈 旋律优美 把一首流行歌曲改编一下纯乐曲也很悦耳 所以后来很多人喜欢用GAME BOY做曲子不是没道理
  • 由比ケ浜結衣
    洛克人2代3代都很好。

    ----发送自Sony SOL26,Android 4.4.4
  • 洁西卡
    我通关过其实主要还是要背板
  • 耻照
    日版低频用的是VRC6的锯齿波通道,没用到三角波通道,所以听起来不大一样。美版把低频移回了三角波。
    但最重要的方波VRC6多了两条,综合表现力爆美版是肯定的。比如Riddle由延迟播放做出来的回声效果到美版就没了。
  • j
    jy02551579
    这个游戏我记得是通底了..
  • b
    boomerangkid
    我同意硬件上最强的是拉格朗日点的说法

    sunsoft的原声专辑我最近两个月一直在听
  • j
    jy02551579
    说实话 若干年之后听到这个音乐有点让我想起之前在B站听见的石头门版8BIT音乐
  • 黑天使の翼
    赤影战士,蝙蝠侠,魂斗罗的音乐都能一站
  • V
    V2ABGundam
    RAF是当年最喜欢的游戏之一,BGM确实棒

    不过说到BGM,没人提名《鸟人战队》和《特救指令》么?
  • 风影幻想
    RAF世界的话没用到特殊芯片!拉格朗日点应该去和MD比。其实许多人不知道的是RAF世界本来是准备做成终结者的FC游戏版的,只是版权最终没搞定才做成现在这样。
  • y
    yzxdc
    fc经典的bgm多了,哪能分出高低,就洛克人那首一千万现在还是经典
  • 神无月七夜
    我拥有的第一张FC卡带就是它了,直到现在还能哼出第一关的音乐
  • g
    gg326
    我投荒野大嫖客一票
  • 耻照
    鸟人、特救、恐龙战队、三目童子都是Natsume代工,音效跟赤影和SCAT很像。
  • 风影幻想
    吉米克不是FM。。。纠正乃一下。JALECO的编曲水平也不错!FC时代。
  • j
    jiangfei
    本帖为:音效最强,体现硬件MAX机能,并非最佳音乐
    写帖较匆忙,有所歧义
  • 纯爱控
    投RAF一票,当年第一次听到第一关BGM就完全中毒了,现在还常听且听不腻,综合旋律,音效表现的丰满度以及与游戏本体氛围的契合度,RAF的音乐算是FC顶级了
  • 卡奥斯·克斯拉
    科乐美世界1、2
  • 耻照
    jaleco的只玩过斧王……
  • p
    peipei6955
    双截龙1、2的音乐都让人印象深刻。忍者龙剑传的也不错。
  • F
    Futanari
    魂斗罗音乐好听
  • 影流之主
    前一段时间开着魂斗罗1的音乐打战地4,当时就觉得我能一个人杀光对面全队
  • r
    rms117
    metal max
  • 御风八极
    好像电子乐还专门有一个8bit风格
  • 御风八极
    特救也很赞,各种特效。
    可惜是格斗动作类,缺一些枪战关卡,人物小,总觉得屏幕那么大浪费了。

    不过城市机械和水的效果绝赞。总的说来背景比音乐得分高。
  • 御风八极
    靠!原来natsume才是神公司!
    konami只是正常发挥而已
  • 御风八极
    魂斗罗算是中规中矩、比较出色而已。就像电影主流是动作片,但是具有未来感逼格高的类型却是科幻片一样。音乐方面也是同样,配合科幻场景,好的电子乐更能衬出感觉。
  • 御风八极
    说起fc,我记得有个游戏叫《勇士们》
  • 御风八极
    顺便说一句,魂斗罗的音乐感觉跟兵蜂一个水平。
    当然风格是完全不一样的,只说编曲难度,技术水平。
  • 耻照
    作曲之一的水谷郁是从konami跳槽过去的
  • h
    hootao
    居然在xiami找到了这么个好东西

    http://www.xiami.com/album/49077 ... 5.23309997.4.rF3L2q

    作为一个FC怀旧游戏厨,不得不听的《sunsoft卡带游戏原声大碟》

    专辑中包含由sunsoft开发游戏的《raf世界》、《吉米克》、《超惑星战记》、《蝙蝠侠》等游戏的原声

    感谢sunsoft后期对于游戏音乐孜孜不倦精益求精的追求,我们可以在这张专辑中欣赏到FC时期制作水平最精良的游戏音乐

    同时也能从专辑中感受一下FC不同时期音源技术上的变化。
  • 风影幻想
    City Connection 发行的。 这家专门出FC PCE MD SFC ARC 上那些没有OST化的游戏公司的BGM合集
    PS:City Connection其实也是个梗。那个年代的玩家应该知道。