【液内(伪)】毁灭公爵永远跳票的真正原因

  • 昔日之影
    99年的版本是用Quake2,01年E3上的版本到是像极了半条命那套,不过01年那个版本要是能出来起码也能上100W了
  • M
    Macro
    那是我记错了,谢指正

    另外我看了一眼资料

    06年之前制作组确实只有18个人

    06年因为跑了不少,公司就扩招了一次,但规模依然很小,只有35个员工
  • s
    sin360
    GB工作室不错的,有他们擦屁股我还放心
  • 昔日之影
    正是因为GB才不能掉以轻心,GB只有两个原创系列做傻了的兄弟连和刷刷刷的无主之地,这两个加起来可以得出一个结论——GB不擅长做关卡设计和剧本脚本
  • r
    ravage2
    又得把这个发一遍了
  • P
    Pluto_Shi
    红x
  • r
    ravage2
    tinypic应该没被墙吧
  • k
    kissingrose
    改神一定是DNS出错了.公爵就是士·官·长!
  • c
    coolguy12345
  • M
    Macro
    都说了,这游戏跟GB没多大关系,GB就负责填个烂尾扫扫BUG

    关卡本身的品质还是要看3DR制作组
  • s
    spartan-117
    你看我们俩长的像么?
  • 量产废柴刚
    其实所谓的
    “永远的跳票”只是白景琦的一泡屎而已。
  • 乱我心者
    gearbox挺好的,为啥还要黑。这个年头做个刷刷刷都要黑,那blz早该下地狱了。
  • k
    kissingrose
    谁知道啊,你戴着头盔呢.不过从这张图上这个样子和这个pose看,有那么一点点相像呢
  • r
    ravage2

    hi guys what's going on
  • K
    Kabine
    12年了
  • P
    PIN
    "Is this game any good?"
    "Well,after 12 f*cking years it has to be."
  • M
    Macro
    唔,好地毯,不来一发么?