【液内(伪)】毁灭公爵永远跳票的真正原因
- 昔日之影99年的版本是用Quake2,01年E3上的版本到是像极了半条命那套,不过01年那个版本要是能出来起码也能上100W了
- Macro那是我记错了,谢指正
另外我看了一眼资料
06年之前制作组确实只有18个人
06年因为跑了不少,公司就扩招了一次,但规模依然很小,只有35个员工 - sin360GB工作室不错的,有他们擦屁股我还放心
- 昔日之影正是因为GB才不能掉以轻心,GB只有两个原创系列做傻了的兄弟连和刷刷刷的无主之地,这两个加起来可以得出一个结论——GB不擅长做关卡设计和剧本脚本
- ravage2又得把这个发一遍了
- Pluto_Shi红x
- ravage2tinypic应该没被墙吧
- kissingrose改神一定是DNS出错了.公爵就是士·官·长!
- coolguy12345
- Macro都说了,这游戏跟GB没多大关系,GB就负责填个烂尾扫扫BUG
关卡本身的品质还是要看3DR制作组 - spartan-117你看我们俩长的像么?
- 量产废柴刚其实所谓的
“永远的跳票”只是白景琦的一泡屎而已。 - 乱我心者gearbox挺好的,为啥还要黑。这个年头做个刷刷刷都要黑,那blz早该下地狱了。
- kissingrose谁知道啊,你戴着头盔呢.不过从这张图上这个样子和这个pose看,有那么一点点相像呢
- Kabine12年了
- PIN"Is this game any good?"
"Well,after 12 f*cking years it has to be." - Macro唔,好地毯,不来一发么?