这红白机上那个攻击射老狼气球的游戏是难度太高还是我...
- shadowing我记得同屏自机弹数有限制,所以最好每发都中才有效率
- wmrwyt猪小弟,小时候最爱
- 塔納托斯这种难度才叫游戏,才配出现在fc上啊。现在的一些游戏能叫游戏么?来自: iPhone客户端
- clc-feng直接打气球就好 算好提前量 连发两箭 不学会打粉红狼是过不了2周目的
- clc-feng直接打气球就好 算好提前量 连发两箭 不学会打粉红狼是过不了2周目的
- clc-feng直接打气球就好 算好提前量 连发两箭 不学会打粉红狼是过不了2周目的
- alaya吗呀这游戏有二周目?游戏白玩了
- zhwendFC是最难主机无疑
- 西林没记错的话好像猪小弟的音乐是用的德沃夏克的《幽默曲》……
- yb0440306098感觉FC上的游戏难度普遍比现在的游戏高
- ShadowEyefc的动作游戏让我现在对动作类都有阴影了
- kenqqex这个游戏要追求高命中率,预判和距离感的掌握很重要
- wizardasdFC上游戏难主要还是技能限制吧
- MasterKnightfc动作游戏通关一次只有半小时不到,只能通过易死难续关 来提高可重玩性
- Fury红白机上一水的玩法简单玩起来难的游戏。打野狼,打汽都是这样的。满满的游戏性哈哈
- 风中炎月现在电脑上重温fc经典都觉得难. 小时候很多游戏都是百折不挠地一次次试才通关的. 用主机上玩,不像用模拟器能S/L, 全死了continue也耗完了就只能从第一关重来了...太考验RP. 当时圣斗士一个闯12宫的游戏、机器猫一个只有三关的难度很高的游戏、魔界村、纽约大拳猫、超级玛丽8-3关...等等...记得都玩了不少次才过,非常刺激。你说的猪小弟也蛮难的,要准确地预算提前量。现在的大游戏多有check point, 挂了直接从来,无压力.
- 她的猫有个游戏,就是你挂在两个气球上,然后通过摇动尾巴的快慢来控制飞的快慢,用嘴啄爆敌人的气球,那个游戏有个模式,就是屏幕从右向左移动,满屏的钉子似的东西,碰到了就死,然后让你控制飞过去,我从来都没活过20秒过,比IOS上面那个什么鸟难多了。
- qinuyashaFC的游戏不用模拟器我就没几个能通的...
- Mi-24离水面太近的话 会有一条鱼直接把你一口吞掉
- 暗夜冰瞳话说 淘金者有谁可以通关的?
- 无动于衷气球岛吧
那游戏是我最早玩的可以陷害2P的游戏 - 逆城的风说来fc上能实机通关的似乎只有两作魂斗罗和快打旋风了……
- こなた淘金者这游戏难度简直鬼畜……
- 萝卜片炸弹人原本就是淘金者当中敌人里的一员
- 萝卜片因为是同一个公司的,所以共用人设很正常
不过我听说过的传言还包括以下这些,不保证真实性,纯转述:
1、淘金者里的敌人都是机器人,炸弹人是他们当中的一员。炸弹人想要成为人类,他坚信只要到达地面就能变成人类。《炸弹人》描述的就是他经过努力变成人类的过程。当他变成人类后却又以淘金者的身份到达了地下,他将要面对的敌人就是过去的自己们。
2、《炸弹人》通关后有一句话:让我们在《淘金者》里再会。
3、《炸弹人》通关后有主角变成人类(也就是淘金者主角)的动画。
以上全都是听说的,纯转述,不保证任何真实性,其实我也挺怀疑的。 - 罗科1代我爷爷通了,2代过了前十关
小时候暑假经常让老爷子通淘金者给我看
老爷子已经去了。。。 - 大林照人FC狂气一样难度的游戏多了去了……上次试了下fc圣斗士,动作部分翔般的操作感+rpg部分连续拼脸N次才能赢的设定+无任何告知突然就黑掉你一个角色
又试了下挖金子……卧槽我的智商不够用了啊有木有啊,算了五分钟才设计好步骤挖一块有木有啊……这个每一步都不能错而且时间精确到1秒钟还要一堆一碰死的家伙追着你的游戏真的是小孩子玩的嘛! - 03e7双截龙,忘了是1还是2,双打时打死同伴自己能加一条命
于是1p2p互相KO一次,双方命不变,但各自都满血了 - 徐老师
白玩了。。。。
- shizumaru2009我所知的玩淘金者玩的好的都是爷爷,妈妈之类的角色。。。。。