生化危机6 DEMO

  • 北都病
    粗略玩了下,感觉还是莫名其妙的地方比较多
    画面啥的不多说了,就那样,有撕裂现象

    主要说些系统变化点和特殊的地方

    1.视角不再锁定人物背后,人物可以自由行动,右摇杆完全作为单独调整视角使用,也就是说你能看到角色脸朝着你
    2.长按A是疾跑,会自动越过障碍物,如果是有高低差的地方也会自动跳跃,有点像刺客信条
    3.准星是个十字中心加红点,比较山寨,有点像小浣熊,但是设置里可以改成4,5代那种红外线瞄准
    4.举枪后按Y键会切换成双枪模式,除了装逼暂时看不出大用
    5.按LT是靠掩体,在掩体后远处的视野会变得很模糊,糊到你头晕那种,直到探头才会恢复正常
    6.人物状态栏改的很PDA,有点像DEAD SPACE,如果一段时间不战斗状态栏会自动消去,直到你掏枪才会重新显示
    7.受到攻击除了直接失去的血量,还会有一段红色的部分,会慢慢恢复
    8.LT+A+方向键可以朝四个方向回避,不按方向键就是下蹲一下,在疾跑中按LT是滑铲
    回避完如果压住LT不放,人物就会躺在地上,可以开枪和翻滚,这段在E3演示上被人吐槽的太多了

    然后就是体术系统,常玩五代佣兵的都会知道这才是灵魂系统,这次引入了体术槽的概念,甚至直接把RT作为体术键单独列了出来
    DEMO里体术槽分五格,每次使用体术都会消耗,全部消耗完进入虚弱状态,行动变得迟缓且不能使用体术
    但是,按RT的第一下攻击并不消耗体术槽(不然每次踢箱子消耗谁能受的了)
    如果站在特定场景人物会优先使用环境处决体术
    由于DEMO里敌人都很脆皮,而且队友攻击欲望很强,我基本都没怎么试验就听到敌人一声惨叫了,这个比较不爽
    用枪械依然可以把敌人打出硬直,然后直接体术,打头是最稳妥的,必出硬直
    腿和手我打了半天都没反应,不知道是不是太久不玩枪法变差,但有时候就能看到队友把敌人打跪下过去使用不一样的体术
    顺便要吐槽下这高薪男的打头体术,简直和佣兵3D里HUNK一个师傅教的

    最后说下这视角,由于人物占屏幕比例比较大,又能乱动,最恐怖的是按R3会切换人物左右越肩,常常会碰到,这视角想不晕都难
  • a
    allen24
    期待几个月了,刷x360iso中
  • C
    C男
    我记得当初生化5的DEMO还有D版碟卖
  • Z
    Zak
    LZ真SB,什么现在使用
    100k的是token,买来的时候就下好了
  • s
    saico
    买demo送游戏,超划算的
    LZ我等你哦!
  • H
    HJYtm
    龙妈ISO里没生化6的内容,得等DEMO本体放出,不可能只有100K的解锁器
  • センコウ
    DD菜单更新,DEMO下载出来了
  • s
    shiyu
    下好了
  • c
    cyberalogo
    来来来,啥时候整个PC版DEMO,让咱穷逼也开开眼。
  • 北都病
    很晚才玩到,写了点感想,光这DEMO真没觉得啥亮点
  • j
    jy02551579
    demo不能说明啥 还得看具体出来之后 关于手感看了A9的帖子改成4.5的红外线点 一下子感觉好多了
  • 传说中的小鱼
    畫面好黑,感覺像DEAD SPACE,UI做的很漂亮。 還有一個角色沒試,
    視覺真的好容易暈,最後我被雜兵割喉了。。。。
    在中國場景到處跑,好正啊!
    chris特别的好玩,比leno好多了,看来我就适合枪枪枪?城市手脚架枪战好棒!.



  • t
    table
    感觉是一场彻底大崩溃
  • a
    allen24
    最不习惯的还是视角,后+A 180度转身感觉也不太对劲,90度转身不是按RT是要按LT也不习惯,能选bio5的type-a操作就好了,感觉用90度和180度转身似乎还没直接右摇杆调整舒服。。。180度转身的时候视角一抖有点让人找不着北,,,个人还是比较喜欢越肩啊

    我总体感觉还不错,期待正式版

    打的时候顺便录的视频,操作不熟悉渣技术别介意,默认的调整视野和瞄准速度都是10,太灵敏了搞得人有点头晕,,,

    leon
    http://www.tudou.com/programs/view/swQ3vL7PYC4/

    chris
    http://www.tudou.com/programs/view/pj3tRd3KPxk/

    jake
    http://www.tudou.com/programs/view/FB8jBYvjrB4/

    改天再试试看手控helena和piers和sherry有没有什么不一样的体验,估计打那只大块头会轻松很多吧,那只东西一直追着jake跑的

    还有个挺难受的问题就是在场景某些地方的边缘使用后+A,180度转身的时候,有时候会不转身而是直接触发A发动的与场景的互动了,跳和爬什么的,为啥不把与场景互动设定成X呢,reload搞成LT+X也没差啊
  • N
    NPCNPC
    看视频捡道具和3ds俑兵一样取消了弯腰动作,估计无敌时间也取消了
    另外没对准位置的话,体术会打空,体术槽照样会减

    撕裂现象是因为没开垂直同步 by 毛罗
  • 琴酒
    DEMO 直接下别人分享的放U盘 然后复制到机器硬盘就能玩了
    当然U盘要用XO机器处理下
  • e
    eilot
    你死硬啊!!
    你走唔甩啊呀!
    CHRIS 篇的廣東話敵人是一個萌點
  • 旺角卡门
    所以这个游戏是反正被天朝禁索性就放开手黑了吗
  • 天妇罗
    看了14楼的视频,高薪男部分还好,克里斯部分真的就是的感觉
    感觉周围都是敌人,子弹乱飞,就是不掉血
    近身体术直接秒,还不需要硬直来触发,武术大师?
    砸箱子还TM得切成小刀划,流畅感何在?
    后坐力的表现就是准星一直往上飘,连cs都不如
    那个按X键QTE的场景,精确计时是40s,我都不知道说什么好了
    AI和画面我就不说了,可能是受限制与demo

    感觉克里斯部分就是在原始慢节奏生化危机框架下做一个标准的快节奏tps游戏,完全是带着镣铐跳舞
    敢不敢学学死亡空间?照着抄也比现在这样强。
  • 传说中的小鱼
    做乜我寻晚无听岛?
  • 传说中的小鱼
    我喜欢克里斯部分啊,虽然乱了点,他穿了防弹衣么(虽然太夸张了
    拿东西不是用脚踢的?从来没用过小刀。。。。。。。。
  • 天妇罗
    在学校没法玩,难道14楼卖萌一直换小刀去划箱子
  • 北都病
    好吧,这DEMO虽然不咋地,但是有点要说,这游戏动作实在丰富丰富太多了
    可以试试装备不同的武器用体术,比如小刀什么的,都是有特殊动作的
    比较有意思的是JAKE的拳头,其实就相当于别人的小刀,但是能三连击,也不消耗体术槽,而且回避动作也会从一般翻滚变成左右闪避
    长压RT甚至可以使用蓄力五连攻击,时髦度极高
    并且出招任意时候可以用方向键+A利用回避取消硬直重新进行蓄力攻击
    我这到底是在玩什么游戏啊
  • a
    allen24
    小刀划箱子是个人爱好不要介意,直接RT就能开的

    只是试试看小刀手感怎么样而已

    听LS描述好有趣,晚点试试去

    我发现体技貌似还和场景有一点关系,之前玩Sherry我打出来一次敌人靠墙硬直的时候把它的头用墙壁砸爆的,还有围栏旁边的话就是把敌人推下去什么的挺有趣

    Piers的狙击枪手感也相当爽快,震动效果很强,另外三个视频上传中

    话说Sherry章节里有个地方有蓝色的牌子可以打,估计和隐藏要素什么的有关吧

    之前我录的视频里感觉视野特难受主要还是默认视野速度和瞄准速度都是10的关系吧,轻轻一碰就移动得很厉害,我调成3之后感觉舒服多了,虽然还是需要适应

    另外个人感觉直接按RT发动的体技,和自己用各种手段(闪光弹,打头,未被发现的情况下背后接近等等)造成硬直后发动的体技还是蛮大的区别

    感觉直接按RT的那种体技应该理解为肉搏吧,威力较低而且没有无敌时间,出招的同时会给boss抓过去

    造成硬直后才可使用的体技印象中则是一击必杀,有无敌时间而且演出效果很帅,变化也很丰富的样子

    还有一种体技貌似是敌人攻击的一瞬间按RT,记得Jake是直接把敌人的脖子扭断,很华丽,demo敌人攻击意识不太高感觉不太容易发出来
  • 北都病
    没错,直接按RT最多算肉搏,屏幕上出现RT提示的才叫体术
    普通肉搏敌人是能翻滚回避的,而且说实话肉搏第一下判定和速度都不咋地,高难度冲上去打肯定找死
    还是老老实实用枪啥的打出硬直再体术安全,貌似LT+RT的快速拔枪打到敌人必出硬直,还没仔细试
    那个新加的一闪系统,我手残真心用不出,放出来一次自己半条命都没了
  • C
    Chao
    GOD HAND 2
  • s
    shiyu
    今天才开始玩,可能之前看了不少帖子吐槽的降低了期待值吧,目前感觉还挺不错的。打击感明明很爽为啥很多人说打击感不行,跑动确实有点飘不过还能接受。就是画面确实是太黑漆吗乌了,正式版相信不可能有多大改进了。360没刷PC版估计也等不了,看来只能忍了。
  • a
    allen24
  • Z
    Zak
    LEON刚给了我点危机感觉,CHRIS又开始大冒险了
    看来已经从心理上割开和老作品联系了,除了镜头依然恶心以外居然没啥想喷的
  • a
    allen24
    leon篇玩起来像lost in nightmares

    chris篇像desperate escape,考虑到操作的话有点像army of two 2。。。

    丰富的动作要素感觉是最大的亮点

    LT+RT直接开枪很时毛啊,不过盲射真难习惯。。。

    在掩体后面视野会变得好模糊,很不好瞄准

    空中飞的那种寄生虫抓起来的投技QTE按得不够快的话会即死,连dying都没有,,,

    滑铲,后跳,侧身的实用性暂时不太明白
  • e
    empereur
    已经和寂静岭一样退化得这么彻底了吗?
  • s
    saico
    Vanquish2
  • C
    Chao
    威式推掌动作是4代的,小林不愧是三上嫡系

    这次常规动作很多是学习VANQUISH的,但是镜头运用就完全没有那么流畅舒服
  • a
    allen24
    确实。。仔细看看用的是右手,和bio4一样,出招时视野也变得比较接近bio4,bio5里记得cobra strike是用左手。

    视野感觉最别扭的还是有时候离掩体太近的话,人物比例太大,举枪之后不离开掩体几步根本没法瞄准
  • 红薯汁
    视角操作恶心,头晕
    不过弥补了征服的体术啊很棒。
  • a
    allen24
    http://www.tudou.com/programs/vi ... ceId=66591_06_05_99

    转载自http://www.youtube.com/watch?v=BSyVODv_zQ

    全程使用体术打败Ustanak,空手拆BOW,有歪叔的基因果然是战斗种族么。。。
  • H
    HMC
    打枪手感不大适应
    LT瞄准的时候镜头拉好近哦,不好瞄准啊
    跑步的动作真丑
    还不如以前的举着个枪跑
  • 北都病
    普通体术不消耗耐力槽。可以通过射击敌人的头部,肩膀和躯干触发,敌人倒地时也可发动
    原来打脚的真的取消了啊,怪不得用不出

    这DEMO很多细节,比如JAKE的五连,如果对付普通杂兵只会出三下,省略了那些打不到人的动作
    JAKE装备拳头靠墙后探头攻击是冲刺出去推掌,可以往下衍生

    手枪打头后硬直,站正背面的体术是不一样的,这点和以前不同
    LT+RT快速拔枪打出的硬直效果和直接按RT肉搏是一样的,而且快速拔枪不管打没打到人都会消耗体术槽
    几个主角感觉CHRIS最弱,体术还是老一套,特别是直接RT的体术,很难打死人,倒地还要补一下

    如果非要说的话
    LEON:老生化
    CHRIS:打枪生化
    JAKE:格斗生化
  • a
    allen24
    格斗生化+65536

    我昨晚还在想Jake有没有可能空手拆了那BOW呢今天上你管子看了下就有高手录了视频了

    打头触发的体术确实正面和背面不同了,我记得Jake的话正面是旋风腿,背面是背摔
  • t
    thinkhome
    觉得头晕的,改下灵敏度是否好点??????????
  • s
    siro1987
    从没玩过的人表示, 生化到底是啥
  • 北都病
    这次体术提示全变成图标我很不爽啊,还是想看文字,一定要日文的,充满了中二气息的招数名
    老威的霸碎双刚掌什么的
  • a
    allen24
    体术没名字了确实有点不爽啊,就一个图标,明明4和5和佣兵3d里无论是日文还是英文招式名字都那么中二的 - =
  • C
    Chao
    Chris三连反击体术太帅,“我要打十个!”的感觉
  • o
    ov_efly
    体术都防反了
    有纯体术通关流了 囧
    主要是防反
  • c
    ccow
    有一闪的感觉,DEMO难度小,敌人伤害不大,高难度说不定很爽快。