怎么样的SLG才称的上是好SLG?
- 地狱洋葱1: 没敌增援的SLG首先无视掉
我想到了一个,其他的让大家补充吧 - sonnen撤退后不算死亡,但是战斗时不能S/L
- jjx01SLG还是SRPG……
- 堕落耶和华丰富的战局形态,包含敌强我弱,敌弱我强,势均力敌等等,
每种格局有不同的胜利条件.
宏观上可确定计算,微观上存在随机不确定因素.
AI就不说了,和人一样最好 - 堕落耶和华敌人是100个boss,你只有5个菜鸟...算好slg么
- 太白汤SLG的话。。。。。不能含有成长要素
- 花爵百炼生让追求高难度的家伙绞尽脑汁,让只要低难度的家伙摧枯拉朽~~~并且并没有什么隐藏要素由难度高低决定~~~我觉得难度上这样设置就好~~
其他的标准就比较主观了 - gaolikid楼主指的是S.RPG
- Ryan我喜欢的SLG
1。能把看着不顺眼的己方队员或者抢经验值的NPC砍死
2。能偷东西
3。有地图炮
4。能自己给队员起名字
其实我说的是FFT - Pikachu玩过一关时间可能不长,但是要感觉松了一口气……
另外,就是需要思索很久才行动 - sf320321.行动力系统
2.类补给概念 - shenshenxx基连的野望
以上. - 悲剧猴子如果是SLG,那么基连的野望是不错的
SRPG的话,我最喜欢的是SS上面的《千年帝国之兴亡》,绝对的经典,NND,等了8年还没出二代...没玩过的去找来玩玩,要是觉得不好玩来抽我= = - LY_Peter基连野望,吉恩万岁!kerokerokerokero~
- LY_Peter不过,《千年帝国的兴亡》算SRPG吗,虽然有自己登录的陆军将军和空军将军,但角色扮演的成分太低。
- 悲剧猴子= =那算啥捏...
可能角色扮演的成分不多,但我觉得整个游戏是从两个将军的发展轨迹去展开的,也还勉强算吧。
不过偶其实就想借地倾诉一下,为啥米迟迟米有二代捏= =当年这款游戏也上销售排行榜第一的丫... - YY骑士vmj算不??
算的话。。我觉得是好slg
体现在pvp上。。。pve也不错。。战术的运用。。对时间和地形的控制都很不错
当然。。这游戏的剧情可以忽视。。纯粹是用来体验战斗的乐趣 - hsu兰鼓励萨的人设
FE的职业系统和世界观 - ラングリ狂抽好素
- エドガ-说道SLG嘛,火纹才是王道,高级战争也不错,其他一概无视,系统才是主要的
- Orignal Malas楼上的一共发了两帖,一帖是
“为什么那么多人爱玩机战呢?SLG火纹才是王道!
机器人有什么看的?不解啊~~~”
另一帖是
“说道SLG嘛,火纹才是王道,高级战争也不错,其他一概无视,系统才是主要的”
呵,鉴定一下吧,这该算是什么青呢? - 号码被盗比较喜欢fft这样的,系统很灵活
- shenshenxx基连的野望-_-
初上手绝对有难度.
老鸟也不是轻易就能获得胜利.
游戏开始自结束始终需要通过思考,部署,计算来完成(当然-_-,难度远大过任何一部机战)
机械设定采用绝对有人气的GUNDMA系列.
人设也为GUNDAM系列,有人想告诉我这两个设定没人气吗-_-?
绝对细腻的系统.
最绝的就是经济系统扼制了批量制造强力机体的局面.
众多隐藏机体,人物,情节等等.
就算不是GUNDAM系列的FANS,只要是纯SLG迷,应该都会喜欢的佳作.
就是画面不咋D............ - Kir Royal像大战略这样的
- 雅格特我记得以前NT和你争论过前线任务2。。。关于命中和回避100%偶尔会被闪避得情况,说是一把硬伤。。。我说这只是一系列战场不确定性因素之一,不影响游戏战略战术安排。。。
不知道你现在怎么看 - 雅格特另外。。不知道楼主是指SLG战略类的还是战棋类的。。前者我研究不深,后者我认为关键两点
1、战斗爽快程度,包含画面、音效和音乐。。
2、敌我实力的平衡性,梦战2、前线系列都做得很不错。。PC上得曹操传也很经典。。
关于战棋游戏的平衡性,由于系统的不同,衡量标准很难,但我认为有个可以明判的标准是
玩家可以做到的战术,AI也能做到的话
如此就会是一个平衡性较好的游戏。。比如机战,玩家可以精神,敌人也有这方面的设计,但完全不用这就很不平衡,难度低。。比如前线2,敌AI发动特技一样把玩家打得满地找牙。。相对就很平衡很刺激。。 - ラングリ老雅啊
我不觉得梦2的平衡做得很出彩啊
和1不是一个档次呀
PS:我指的都是MD版的 - Falcomfans这不就是Vantage Master么……
- snake21FFT,TRS,FE,@,高达系列
- 雅格特任何游戏你往死你练级..那就不存在平衡...除非象曹操传那样..敌人实力浮动...反正我玩梦2觉得还是不错的。..尤其这个系列我总是转职非最强的职业..比较刺激...
- 奥丁之眼80虎胆雄心1,2
这个在国内被禁了,现在都找不到了 - 不羁夜我在玩2,
- 疯狂钻石也有一种游戏,无论你怎么练,最后敌人都比你强,这才叫刺激.强到无敌以一挡千的角色确实很削弱战略性.
- Rufus嗯,VMJ着实的不错
- ラングリ强烈推荐BWS了
刺激多多
只要你有耐心玩下去 - 蓝德罗夫VMJ,,,,电脑把我打的满地找牙,,,实在是没办法和电脑耗了。。。
相对难度来说,,鸡脸的野望不错了。
PS:我是真实系的FAN,@以后超级系热血白痴的戏份加重,我就没兴趣了。 - hagger老雅说的曹操传正是这样的游戏,然则也有人用压级实现以一当千,而且是绝对的以一当千……
- sonnen曹操传有等级上限,如果狂练也可以最后和敌人平级阿。