成为游戏策划必经的九项修炼

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    xisailuo
    4.投出你的简历
    根据这行的工作性质,你最得力的敲门砖是你的自制作品,比如用游戏编辑器自制的地图——像《魔兽争霸3》,《雷神之槌》,《虚幻竞技场》这样的大众作品都自带关卡编辑器。你还可以制作一款MUD——一种全文字界面的网络游戏。你还能对现有游戏做出一个倒推出来的策划案,或是干脆从头开始设计一款新游戏。条条大路通罗马,成为一名游戏测试员或是进入游戏媒体工作也是个不错的开端。

    5.凸显你的市场价值
    如果你真的想锐意进取应聘游戏策划,就要努力写好策划案成为招聘方眼里的“潜力股”:你必须仔细斟酌你对游戏的看法来充分展现你的创造能力。你需要把这些一条一条列在简历中,来表明你有多么的富有创造力,不仅积极进取,天赋异禀,聪明睿智,还具有卓越的沟通能力。你还可以考虑通过博客和个人网站等网络手段来进一步展示你的聪明才智。

    6.申请工作
    对于想成为游戏策划的人,网上有不少适合你的求职网站。他们为开发团队,工作室和各个代理处提供联系信息。你可以向它们提交简历和策划草案。大胆的向你神往的公司出发吧,一些大公司长期招募人才,随时都会把合适的新人纳入麾下。再投出简历之前,要确保简历、作品和策划案的针对性,对目标公司量身定做,最大限度符合他们的胃口。 (GA游戏教育基地翻译及整理)
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    xisailuo
    7.构筑你的人际关系网
    如果你已经接触了一些游戏公司,或是正打算这么做,不如为来面试你的制作人和资深策划准备一段个人介绍。另一个认识从业人员的办法是参加一年一度的大型游戏展会,比如E3,ECTS和东京游戏展,或者游戏开发者大会。同样,IGDA(the International Game Developers Association)是个更专业的组织,参加其中的活动,结识其他与会者,也会对你的职业发展有所帮助。

    8.通过面试
    Aardvark Swift 工作室的Stephen Lloyd Davies 建议说“事先研究一下应聘公司,别指望面试是三下五除二就能搞定的事。”你要准备公司相关游戏问题的回答,还要谈谈你对业界走向的看法。也许你还会问到为什么你想成为一位策划,或者为什么选在这个时候把你梦想的游戏概念“推销”给招聘方。记住,你已经登上了舞台,而能在舞台亮相的毕竟是少数,其实你已经打败了数百个竞争者,所以鼓起信心,冷静回答吧。

    9.如何让你飞黄腾达
    一旦你在游戏公司成功入职,就应接受更多训练拓宽你的技能或者多承担一些工作,来锻炼你的能力,让你更“值钱”。许多策划都会在业余时间参加一些小项目来扩充阅历,增加他们完成项目的数量。你也可以注意一下电视电影领域的相关工作,和别人探讨业界形式或者作为游戏行业的自由撰稿人,也能帮助你奠定这个行业的专家地位。 (GA游戏教育基地翻译及整理)


    更多内容:http://www.gamea.com.cn/content/blog090630_1.htm
  • B
    Bean
    xi总,你怎么越来越扭曲了
  • s
    snoopys
    蟋蟀罗明显只想要一句话

    和别人探讨业界形式或者作为游戏行业的自由撰稿人,也能帮助你奠定这个行业的专家地位。
  • d
    dyuty12
    西总是在黑游戏学院吧?对吧?
  • o
    oz01
    GA游戏教育基地翻译及整理
  • 工长君
    蟋蟀罗你这个无耻枪手,快把姚壮宪给你黑我的钱交出来!
  • c
    captoon
    西总的软文,帮顶
  • f
    forgetman
    o ,只是找工作啊,那就没错了
  • w
    woodey
    算了吧。。。国内很多企业都看不起单机党的
  • 北京阔少
    xi总的文章,从来不看,只顶
  • ハ-ダリ=
    还没入行就想去E3?

    去瓷器展看看软妹子还差不多
  • M
    Macro
    那个,ECTS在04年就关闭了
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    xisailuo
    这篇是翻译的,55555
  • x
    xdmxpp
    策划~啊
  • 叮叮噹噹
    策划没地位啊
  • 真医生
    补充:10.以上经验不适用多数发展中国家,特别是中国与朝鲜