打不死的施莱德——FC游戏的反盗版机制

  • m
    mendel
    印象中之所以可以用这种方式检测盗版是因为美版盘都带有加密模块,原始的数据是无法使用的
    盗版直接将解谜的文件替换掉加密的,扔掉了加密狗
    然而游戏会检测加密后的数据,这样就对不上了
  • l
    lovepenny
    话说忍者神龟的最终boss思莱德,就是会分身成2个的那个,我记得打的时候,一个头盔很容易掉,但是直接打死这个会再次分身,要两个都被打掉头盔,就不会分身了,然后再打死。但是我看视频,别人怎么顶着一个打,直接就把他打死了,边上还有个有头盔的思莱德还在放雷电?

    还是说我以前太背,每次打倒的都是假的哪个?
  • A
    AD209
    因为那个做视频的一直在攻击斯的真身。
    游戏并不要求你把假的也打死,之所以大家走这么打是因为攻击效率,每次分裂后你分不清哪个是真身,运气好逮住真身一直踢到死,运气不好永远在打假身。然后闪电的一击死逼迫你要尽量减少误差,拖的时间越长越不利,在不知真假的情况下一直攻击有帽子的是效率做法。
  • 水色晨星
    原来如此,小时候和我表哥连打一个多小时,玩命发大招都打不死他,闹半天是反盗版技术。
  • 甄月妖日狂
    7IN1

    其实是三个游戏
    忍者龟3
    外星战将
    踢王

    都是正常能通关的,外星战将体力不是只有1
    忍者龟的BOSS也不会打不死
  • 一夜四次羊
    话说我你们谁玩过fc里有个游戏叫做"圣火徽章5"我大概过了十多年才知道它的本体究竟是哪个游戏
  • j
    jimmy_zjmer
    几乎都遇到过。
    我记得忍者神龟3的那个斯雷得貌似不是最终boss吧,因为我曾经接到过可以选关的卡带,玩到过后续的关卡。特就指令其实是个很好玩的游戏,无限重复boss 真是怨念啊。
    我还玩过一款叫大力工头的游戏,每次开始第二关定时器自动到0,然后就挂了,不知道是不是反盗版的缘故。
  • 追忆星霜
    只要前面的几项有任何一个被黑掉,必定会在最终BOSS开战前死机并删档。我去这个太毒了。
  • M
    MR.KAZE
    我靠,虽然只是是盗版卡带造成这样,但是没想到是可乐妹故意做的反盗版,当年还以为是盗版商复制的时候拷少的东西。当年这游戏是三合一卡带,另外一个游戏古巴英雄打到双子后必定死机,整个卡带能通的只有怪鸭飞天德
  • b
    boomerangkid
    现在想想,这个设计好像还很切合游戏后期黑暗的故事设定……