【脑洞】如果星际2按照dota2的模式制作会不会更好

  • 舰长ooxx
    dota2没有对游戏的机制进行改动只是画面的进化和系统的改进,如果星际2也是按照这个模式进行制作会不会比现在更受欢迎?

    我自己玩了多年的星际1,到现在大部分的兵种数据还是张口就能说出来,出了2的时候实在是玩不进去,打完了战役随便玩了玩rpg就不玩了。

    这样重置的话,还可以避免1的选手进入2水土不服的情况发生。

    至于加入新兵种,可以考虑按照dota的模式选择:

    例如龙骑,追猎都是占兵营的2号栏,在比赛开始前选手可以选择这一局到底是出龙骑还是出追猎。

    再比如维京和大脚都是机械厂的3号位置,玩家可以自己选择出什么。

    这样每个选手会有自己特有的一套兵种配置,增加差异性,暴雪又可以不断的增加新兵种,而不用担心单位冗余。

    至于正式比赛,可以引入兵种的ban/pick,从没出兵就开始斗智斗勇。

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  • 舰长ooxx
    从前有个叫做巴普洛夫的人…

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  • w
    wer.
    dota2不要钱 sc2要钱啊
    老子花了300块买你一个画面改进
    你确保不会比现在d1遗少还可怕?
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    onepiecebest
    这样重置的话,还可以避免1的选手进入2水土不服的情况发生。
    很多坚持玩1的人就是表示d2手感不好,画面不习惯,水土不服的很多吧...虽然我个人觉得打上10把就能适应了。
    说回来是不是暴雪自己作死,在rpg地图这块?我记得当初sc2没出之前在ac看个sc2的宣传pv,评论各种说暴雪做了个地图编辑器然后顺手做了个sc2云云,但是到现在感觉sc2的rpg娱乐方面实在是少啊
  • o
    opened
    暴雪要是当年把自定义地图弄成免费玩,应该比现在火得多
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    midearth
    BLZ自己接受不了这种做法吧,你看D3宁愿把游戏做死也要作出改动。
  • a
    ambivalence
    DOTA这个游戏是一直在大幅度更新的,现在的DOTA和我刚开始玩的时候的DOTA比起来只有很少英雄是没有大变动的,就算是ZEUS这样几乎没有变动的英雄因为版本的更替打法也和早期有很大的不同。SC这个游戏能这么搞么。
  • w
    wesleygjr
    sc1除了棒子还有谁在玩,sc2的比赛有现在的规模算不错了,暴雪这些年唯一没怎么犯浑的地方也就是sc2的对战了
  • 舰长ooxx
    我不理解为什么要选择性失明到这种程度。明明3段之后才是重点。

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