【新赛季】1.2资料篇+ 【台服繁中版】D2风rpg Path of Exile 。
- 永远的访客召唤是穷人的HC build首选之一
只是我怕你要是照着只关心输出不管生存地加点 随便哪个build在后期都是死成狗 - LucienLachance学习了,现在法师是主加护盾好还是堆血跟护甲?
辅修召唤主火有前途挖? - aurraro如果完全不过去的话,加血,加抗,加回血的被动吧,装备堆吸血
- Abomination小白了,我误会了Avatar of Fire是受到的伤害变火属
还有,用了iron reflexes是不是提升armour的技能点都会有效? - shcmlhy有效,加eva%的点也有效,相当于+armour。但是你的敏捷带来的eva就没了。
点了ir护甲高很多,还能开grace,穿衣服还不挑。 - LucienLachance点了ir后敏捷加的eva是直接加到护甲上去了吧
- shcmlhy不是,这个被nerf过一次,点了ir,你的敏捷点只能给你带来命中,其他就没了。不增加护甲。
不过就算nerf还是很强,能点到必点。 - LucienLachance是不是这样:
加之前敏捷增加eva,但是加之后敏捷不再提供EVA,这部分的EVA不会被加算到护甲上,以后也一样
其他加EVA的被动会被算进护甲里
护甲的被动仍然有效 - 永远的访客主页爆新闻了
garena将会在亚洲开专用新服务器
档案不继承 - shcmlhy对。
- shcmlhy不继承,差评。
- LucienLachance感谢
另外天赋里加伤害加暴击的百分比是指武器基础伤害跟人物基础暴率?
其他加生命回魔之类的是不是类似的机制? - shcmlhy暴击分3种,spell暴击,这个只加成法术。 attack暴击,只加成attack(近战/远程)。global 暴击加成全部。
如果天赋点上没特别说明,那这个点就是global的。 - shcmlhy暴击分3种,spell暴击,这个只加成法术。 attack暴击,只加成attack(近战/远程)。global 暴击加成全部。
如果天赋点上没特别说明,那这个点就是global的。 - 776667在城里的公告栏里找打dominus的野队,围殴过了以后直接进门
- 776667在城里的公告栏里找打dominus的野队,围殴过了以后直接进门
- 风·叶落Garena代理,台服LOL的代理商
http://poe.garena.com/index/ - 森田美位子求破啊,每次都在这个文件报错,已经试过好几次、好几天了
- henrylo我HC和一基友开两扇门,进出几十遍,终于磨死DOMINUS,过程非常刺激心跳;P
- Abomination
我的nemesis电弓被卡墙卡死了
Brute一拉我就入墙了 - halfamonkGarena在新馬代理POE啦,檔案不繼承,但是GGG現有的服務器還會繼續運營。所以不想換服的人可以無視繼續玩現有的服務器哦
- shcmlhy肯定不会去玩啊,我买的那么多页箱子又转不过去。
- aurraro说实话,你从天赋点上面得到的伤害加成,还不如找到一个更好的武器。我现在SCION第二难度刚打完piety,血是2000,DPS也不怎么高,700左右,攻速2.03
全元素抗75%,三重+快速+灵魂投掷+吸蓝+吸血,范围伤害+双重攻击+吸蓝+吸血。
这些都是游戏里面打出来的,平民装。除了那种超高伤害重击吸血不过来,其他都可以站撸了 - 永远的访客天赋拼死拼活加个24%dps需要2-3点技能,换个自带个好mod的武器就可以伤害+90%了
所以当然是武器优先于技能(肉搏系)
技能只是为了让你build更专业一些。毕竟好武器不是那么容易得的,到了end game,想把武器伤害再加一点点都难度很高(必须冒死爬更高难度的MAP),于是剩下的就是看你的build是否靠谱了。 - henrylo第三难度1200HP当然混不下去
- shcmlhy你装备上有多少闪避呢?
闪避流肯定还要撑血撑抗的,单靠闪避玩不转。 - skranger闪避是这个样子的:比如说你闪避33%的话
他不是每下攻击都是33%几率不中
而是你受到的每下攻击一定是按照此规律进行:“中,中,不中”。
其他依次类推。
然后至于hp...我当初在Cruel A3 City of Sarn挂掉的那个角色是2200..然后我建议你把build发上来这样比较容易挑错.. - skstormgg双手 剑锤斧三种武器有啥区别么?
我知道能够使用的技能有区别,也知道一个是用来硬直,一个用来命中,一个用来暴击
如果只看面板数字的话,似乎斧头伤害最高?剑和锤伤害差不多,不过剑的伤害浮动似乎更大?
然后比较了一下天赋树,似乎对双手剑的伤害加成似乎比锤和斧弱很多啊,用相同的点数斧和锤的伤害似乎提升更大
此外,还有就是nightmare难度掉落的武器,与hell难度掉落的武器相比
似乎整体DPS没啥变化?比如锤子,hell掉落的6把双手锤似乎白板平均DPS都是110左右。除了伤害浮动和速度之外有什么区别么?比如影响点化的时候的属性神马的 - shcmlhy闪避的计算公式里有个累加值,你每次闪避敌人的攻击,这个累加值就会增加,增加...增加...直到你被打中,这个值归零,重头开始再循环。
说白了,就是有闪避疲劳。 - shcmlhy剑的被动点配置的比较好,位置集中,周围血和抗和蓝都不缺。
比如这个我随手点的,一路点过去特别顺,伤害和防御都都不缺。
http://www.pathofexile.com/passi ... Nluab6nxLjV-K_rAdE=
斧子的理论dps确实是最高,剑的优势是不缺命中,所以玩剑的更适合堆暴击。 - skstormgg看来是斧头了
点了RT,而且一路特意躲开了所有+命中的 - shyso周末要開熱身賽,沒玩過,有沒有大大來介紹一下經驗
- regular请问,我要是选了两个diamond flesh的话,能叠加么,还是只有一个起效?
- regular感谢回答.
我点了两个以后发现其中一个右上角有个对勾,不知道代表什么意思? - adretyu67除了第一下设定的是否闪避是一个随机数值,后面做的加法则是固定的。
但是如果你风筝的话,这个数值会不断重置。 - lionheart制作名单开始没完没了刷社区id的时候,我也回城了
现在该怎么进下个难度来着? - wesleygjr第一个ex,+13电抗
第二个,+7电抗
第三个,20%眩晕时间
第四个,+4护甲
再点EX就剁手啊:Q:Q:Q - lionheart准备好了一堆回城找野队,进去发现是打完的,直接点传送门收工
- skstormgg击杀的那一刻你不在场,任务是不算完成的