认真[讨论]:FF系列最大的优点是什么?

  • 没了,再
    就是喜欢 -_,-

    哥们就好这口
  • 林森
    FF7后期,在世界地图上的bgm变得沉重和不安头顶上还挂着个红色的流星,那个时候真的不想再打下去了,其他几代都还好。
  • D
    DewPRISM
    否定了一大批神作么...
  • J
    JB-5th
    >就是能让你有感觉打完,基本每代都这样。

    你见过谁玩SRW而不打完的
  • s
    sqf1981
    可以省钱,一看就不想买
  • o
    okami
    机战F完结篇.....?_??
  • T
    Tifa
    这个问题不论在哪都讨论不出什么的-_,-
  • q
    qyqgpower
    有几个人看了Impact不头大去打完的?

    我觉得楼主说的挺有道理,打FF的确没有让人有停下来的感觉
    至于那些打到一半就会让人停下来的RPG我觉得3A的尤甚
  • c
    cowboyshao
    上瘾了?
  • b
    bahamut
    我真的怀疑你丫的有阴谋.....
  • j
    j.nelson
    CC?打了一半不想打了?楼主的行为已经超越了我的理解范围了....
    处理器运作不能中.....
  • U
    Uranus
    城镇场景太大,商店指示不明确!
    无畏过场CG太多,极度浪费时间!

    就凭这两点FF8和FF9就只玩了1/3,光在学院里就迷了半天~~~~
  • d
    ducksegg
    幸好楼主没提幻水和BOF...
  • 小司司
    完全没有,我就是因为你说的这个才没玩通任何一代ff,fft和ffta除外――如果它们算的话。
  • 高翘折栽
    这帖子发天幻效/笑果会比较好
  • 路飞
    在BOSS之前有记录点~~~~
  • T
    Tifa
    得了吧小丑,老YY对身体没好处的
  • K
    Kesons
    P仙早就发过了= =b
  • t
    terrybogard
    CC,没有~~~

    CT倒是打了4小时,卡住了就木有继续了 = -
  • 高翘折栽
    看来不是我在YY啊,不错,最近几天有好看的笑话帖看了
  • 井上东东
    每作的变化以及始终保持的高素质
  • T
    Tifa
    我是说你老是YY自己居高临下看别人笑话啦,这理解能力...
    要论搞笑还是看你从这吵翻了被送去火星最高,建议你没事照照自己,肯定不缺笑料
  • s
    solo
    楼主赶快去给我翻译CC去,管你是不是打到一半[m]180[/m]
  • p
    psi
    我又没说我打到一半,solo是谁呀?高度机密怎么也给你知道了?
  • p
    psi
    还有要催的不是我-_-
  • s
    solo
    不催你催谁?另一个人是败类,早就不值得催了。

    FF最大的优点就是吸引了N多象楼主这样不知道在玩FF什么的FANS。
  • 英格拉姆
    系统
  • 哈罗
    熟悉的世界观吧
    其实如果没接触过FF的人突然玩FF上瘾,那多半是因为羊群效应或者是冲画面去的。
  • p
    psi
    其实是这么回事,刚开始玩FF的时候确实觉得不错,不过玩了很多其他游戏后就觉得FF也就那样了。


    solo你给我找个日文校对来我就做啊,不然没法做。
  • s
    siyeclover
    PSI同学,你说的很有道理,与我心有戚戚焉。
    不过这特指打第一遍。
    CC,XG,Grandia,Wild Arms 3都还没穿,总要找个时间把它们打穿。算了,CC算了。WA3也算了,精力不够了。。。
    XENOSAGA马上都快爆机了,玩的怒了,扔到那里一直不理,也得找个时间把它打穿。



    以上
    祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
  • M
    MacrossA
    FF 像电影,看着看着就通关了
  • R
    REDXIII
    FF VI,VII还有.....之后的算了吧- -
    C.C没有动力玩下去- -?混乱ING.....
    XG没动力玩下去- -?暴怒ING
    Grandia没动力玩下去- -?我要杀人了....
    TO也没动力玩下去- -?有人死了- -.....
    WA3没玩- -
    以上..........
  • 衰神newsoul
    还真说个实话,同主的俩哥们,买了PS2后第一个叫的就是FFX,然后我就买回来给他们玩,我是边打哈欠边看,他俩刚见开头CG时查点把地板蹦塌,后来玩了没10个小时开始说这CG也太多了,哪都有,自己根本没玩几分钟...15小时后……到现在那盘一直在那放着
  • 星界£神曲
    确实有这感觉...不过打完了就不想再打了...= =|||
  • s
    sony000
    FF最高哈! 光那世界观就让人欲罢不能!

    人设啊 都是很好的!

    相比而言 现在能做到这点RPG游戏真的很少啊! <包括神作!!>
  • x
    xisailuo
    我觉得为了人设cg之类玩游戏很无聊 ……
  • e
    eternia
    楼上的,你太低估H游戏的魅力了

    回正题,我觉得就是创新吧,这个精神让人钦佩,它可算是日式RPG系列最多的作品,但从未裹足不前(不论人们褒贬,却总会有人为它叫好,每一作都有十分欣赏的人。)
  • 衰神newsoul
    FF最大的特色是变,FF是一个能够紧随时代的潮流和人们口味的变化而不断改变自己的百变金刚(不过我不觉得变化就是进步)

    和FF比DQ就是不变的代表,以不变应万变,DQ似乎相信,无论世界如何变化,人们心里的有些东西也仍然是不变的,DQ就是要用这些不变的东西用一个多数人看起来很老套的故事来给人很大的感动。然而“不变”不等于“不进步”,前两天试了下OG2,昨天只是又重温了下机战A,便让我感到机战的不断进化

    相比之下,FF都马上要12了,却没人可以说出FF各代里内涵上的共同点和核心,这是很可惜的...

    再次高呼FF3最高
  • h
    heimu
    优点就是有正常智力的人类都能玩下去...
  • M
    Meltina
    因为画面漂亮所以就打完了