SINNER 救赎之路有人买了没?
- back57992真魂味的国产游戏?求品鉴
- 哈罗a9那边的编辑给了8分
- zonkersteam那里什么时候上啊
- 哥斯拉58晚上狗头人好像要玩
- hyuy
- 今天不守尸狗头人今晚6点直播这游戏
到时就知道什么水平了 - 未成年面包试玩玩过
盐与避难所那种感觉吧 凑合 - 绛紫色的秀一菌不好玩 已经退款了 动作僵硬 还没有配音
抄黑魂也不好好抄
- gutzz
- zakas
- zplbc音效屎
还有个问题就是人物好像是三头身?严重的破坏了风格。三头的风格就我个人感觉是一种淡化现实表现的风格,这种风格我个人认为的目的就是强化一些特定的元素同时减弱物理表现。例如类似风格的伊苏,我们不会关注武器本身有没有打到敌人,而是关注武器挥动产生的光环和特效来判断打击的有效性,手啊,身体啊之类的动作并不是关键。而魂系列这种战斗模式是非常强调现实表现的战斗风格,我们很大程度上依赖于武器视觉上的碰撞和声效来确定打击,没有多少光环和特效来展示打中了的效果。三头身弄得打击效果不太明显,声效又很屎....
UI过于“干净”,别的干净的UI一般都是分布在屏幕的边角来淡化存在的,他干净的UI丢在中间和游戏的风格格格不入。 - kuglv我没看懂色欲与一个全身包裹得严严实实的女人和大肥蛆有什么关系,还抢了一只蜘蛛的家种上了树
攻击盾反吃药之类的动作就不说了,懂的自然懂 - ac死或生抄的丧心病狂啊,直接搬了魂的动作模组来用的吗?
- misaki_d动作捕捉
- №15
- №15
- faxiajin打了两个BOSS,操作和战斗方面比预想的要好,音效是最大的问题,有时候定位都不准,人在屏幕中间跑,脚步声却从屏幕一边出来。BOSS战难度挺高的,有挑战性,但全程没有BGM,打起来没什么激情,多死几次容易失去耐性。对我来说属于可以玩玩,不过不失的游戏,定价58高了,30左右比较合适。