有没有好作品被FAMI通给了超低分

  • M
    Macro
    GBA上的岩男ZERO发霉通只给了26分(同期的电击谋私给了35)

    结果CAPCOM还是可耻的把这游戏卖出了35万套
  • 天狐
    口袋红
  • i
    ioridx
    一击杀虫
  • 洋葱武士
    DQ6
  • i
    iamsolowingpixy
    GOD HAND
  • 牛伯伯
    初代口袋
    ——我的朋友们
  • z
    zxwynail
    31 聖戦の系譜
  • 海腹川背
    魂斗罗MD
  • m
    mondaijin
    要按LZ你的销量多就是好游戏的话,马索奥运当之无愧啊= =
  • M
    Macro
    我是任黑

    发霉通给岩男Z超低分的原因只有一个:难度太高

    其实第一代Z系统的缺陷的确不少,但是本身素质在掌机上已经是前无古人了

    [本帖最后由 Macro 于 2008-9-30 19:15 编辑]
  • 沧浪
    神之手那素质给低分不奇怪
  • 海腹川背
    神之手玩一个月才能打分
  • M
    Macro
    神之手是好游戏没错,但是半成品味道太浓厚

    欧美那边的评价也会毁誉参半
  • 沧浪
    神之手是大神之后出的吧,为什么建模的差距这么大?已经不能用倒退来形容了
  • 海腹川背
    玩神之手还看画面么? 我被虐的根本没功夫去看画面了手感好 爽就行了
  • 沧浪
    你当然可以不看,fami评分也不看?
  • 忘川
    高分不一定代表什么,低分(7以及以下)一定有低分的理由

    神之手,缺点很明显,这游戏一开始2小时是神作,过了就是半成品了
  • 海腹川背
    我正相反 刚开始2小时是渣作 越玩越带劲
  • 号码被盗
    神之手的人物做得很漂亮,背景和建筑差些。发迷通打低分的原因还是难度。欧美那边除了ign给了个3分,其他网站打分都还不错。ign那评分的评论基本是一面倒的说ign sucks。
  • N
    Nosgoth
    说ign就要用这句经典: You can\'t spell IGNorant without IGN.
  • t
    tanjq
    PS初代bio算么?
  • s
    stn
    233,神之手分明是后期游戏
    你一定不知道吧你一定不知道吧
  • 忘川
    没觉得,clover的游戏一向都是2小时惊艳,接着2小时无聊,剩下2小时就是流失了
    godhand,VJ,大神都有这个问题

    godhand因为半成品更加明显
    别的不说,光按的手断掉的打法就够orz,一开始觉得挺好玩,过一阵实在就很厌烦
  • s
    stn
    大神和神之手当然不同
    大神后期确实有些无聊
    但神之手的精华则在后期 在于组合搭配技能 爽快度和成就感满点
    就你所说 “光按的手断掉的打法就够orz\" 是因为只玩了前期 只玩了前一阵比较磨人的地方
    后期显然不可能光按的手断掉
    欧美评分还比较正常 而日本评分超低大概是因为难度和风格所至
  • c
    canto
    很多平均5分6分的我都玩得很爽...
    反倒是一堆8分左右的我玩不下去。
  • 凶手
    FAMI给GAL打分吗?
  • a
    ashikoki
    http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1143139786/
  • h
    hui.w
    通了HARD才能体会这游戏的精髓,4个小时算白玩
  • d
    dreamlost
    你记错了
  • 汪达
    GOD HAND开始我玩了半个小时根本玩不下去,就把盘封了

    后来看了空风凛的禁赖技无伤HARD挑战视频,才发现原来这游戏的打斗设计的这么精彩
    哪怕不停地攻略游戏,但技术一旦有所提高,这游戏就更加的好玩
    感觉GOD HAND就是这么一款游戏
  • H
    Hummer
    PS版大菠萝的分好像有35上下

    RA1不管是SS版还是PS版都惨不忍睹
  • e
    evilevil
    楼上所有提到GOD HAND的人,握手!!!
  • p
    private920
    正解+1
  • S
    S.I.R
    那时能进殿堂的游戏本来就少之又少。
  • 酒多是我爹
    月下
    无数动漫改编
    无数gal
  • ポコタ
  • f
    fcmorrowind
    超级银河战士,这游戏除了操作略微晦涩以外,值满分,时间也证明了这一点。
  • 无动于衷
    FAMI给GAL打分是有潜规则的

    除了几个极端的例子以外

    移植作不会高于29 原创不会高于33

    当初还有人用这个原则证明过樱大战不是GALGAME
  • x
    xuxin
    所有美式游戏
  • w
    walker
    神手的半成品气质很正常,当时clover已经要玩完了
  • 小仓
    不喜歡的**有獎→沒有公信力、自high
    自己喜歡的**有獎→有公信力、實至名歸