网游巨作《机战》。。。

  • 战甲
    跳票一年多之久的国内首部机器人战争题材网游巨作《机战》将于今年5月首度亮相美国2005?E3展会。

    这是一款以浩瀚星空为背景的即时MMO网络游戏。主角不再是血肉之躯的人类,而是身高数十米,手握强大火器,被冰冷铁甲包围着的机械人。由于这一变化,这部游戏的主玩点,也由传统的打怪升级、修炼法术等转变成了装甲研究、武器改良、机体进化、资源争夺等带有机械文化色彩的内容。

    游戏中一共存在着近战、远战、能量等多个机体系列,每个系列又有多种个性化发展分支。选择不同系列的机体将决定在游戏中的个性化发展发祥,可变身成为坦克、大炮、也可装备机枪、电磁炮、核武器、能量盾、粒子剑等各种究极武器、使游戏的可玩性得到无限提升。

    自2004年初,天晴方面就不断有《机战》上市的消息放出,然而据研发团队透露为“强化游戏质量、吸取玩家建立、增加游戏玩点”等原因,致使这部倍受期待的大作在整整跳票一年多之久、吊足了玩家胃口后终于才正式进入封测阶段。本次参展E3是《机战》首次公开亮相,也是天晴第四度登陆E3的“秘密武器”。据预测:《机战》一经在天晴的E3独立展位展出,必将震撼伴随着《星球大战》等战争科幻大片长大的国外玩家,而该游戏充满质感与空间感的画面与场景、强大的动作引擎也成为其跨越美国本土技术壁垒的杀手锏

    转自太平洋
  • _
    _cvb_tassdar
    所以说人要一白
    天下无敌
  • c
    czxiang_0
    强得没边了。。。。。。
  • 北落师门
    这东西貌似在我还上学时就开始做了,怎么也有一年多了罢
  • l
    lINUxS
    人不要脸 天下无敌
  • 号码被盗
    据预测:《机战》一经在天晴的E3独立展位展出,必将震撼伴随着《星球大战》等战争科幻大片长大的国外玩家,而该游戏充满质感与空间感的画面与场景、强大的动作引擎也成为其跨越美国本土技术壁垒的杀手锏



    这段就够劲呀
  • 风·叶落
    大家都看看嘛,这么较真干嘛,是不...
  • o
    okpig
    人要死皮,天下无敌;人要傻帽,无可救药口牙。
  • c
    captoon
    强大的动作引擎也成为其跨越美国本土技术壁垒的杀手锏



    ....................................................KILLZONE2.............先飞过这个先吧


    从来不认为网游可以超越TVGAME技术的人飘
  • 罗恩格林
    看一次鸡皮一次……

    为什么总是要这样呢?
  • N
    NEOSS
    偶不厚道............游戏图片:




  • F
    Falcomfans