听说机战L很神于是我玩了玩看看

  • 蕾丝
    也不能单纯用这个来评判

    mx里面的酱油作品也一大票,但不能掩盖其剧情融合的牛逼之处
  • F
    FML
    Z1 一直下来的好吧
  • 落とし神
    Z2的世界体系大概是这样的:


    万物根源==》太极、origin ro、源理之力、伟大之力


    接触到根源的S级存在
    太极力的出口/引导装置/碎片,被称为钥匙的十二黄道晶球
    单一存在的个体,永久不死的囚人,狩狼牙/阿萨基姆
    同时存在于各个平行世界,但是个体会衰亡的The Eternal Persona,Z1最终BOSS和Z2的埃鲁冈代表都是其中之一


    准S级的大敌
    最终级别的对进化制裁,螺旋天罚Spiral Nemesis
    相当于抑制力的智能生命天敌,拜尔(invader、STMC等)


    对抗以上两者的存在
    A、接触到这一恐怖的事实(黑之英知)后放弃人类的良善与行为准则,不择手段追求应对方法的一批势力
    祖鲁皇帝、佐鲁巴度斯、wiseman、迈锡尼帝国、反螺旋族等
    B、直面恐怖,过去未来曾经或将要挑战这一命运的人类文明战士
    各次元的盖塔战队、光之神宙斯、螺旋王、次元将界王、阿波罗尼亚斯等
    C、不同进化路径的外星种族
    Vjara、ELS、WILL、珊瑚岩等


    地球方面
    A 有远见卓识或者说想要掌握黑之英知的“降临派”
    杜伊、施瓦茨记者、伊欧利亚、查尔斯皇帝、Dr Hell等
    B 热衷争权夺利或者专心内部问题的“务实派”
    提坦斯、ZAFT、OZ、利冯兹等




    于是框架是大了,结果问题就产生了,为了描绘这个壮绝的多元世界图景,每个作品所属的小世界就从简了。
    如果这个作品的世界观处理起来太过麻烦的话就直接次元震一下加进来吧,而且只加容易驾驭和必需的部分。


    确实一些CO和融合Z系列做的是不错的,但是这种补丁式的融合法我个人是不太喜欢的。
  • a
    asdfg
    别的不说,L的葵姐的absolute nova beast甩开z2无数条街,这个毫无疑问。这是少数我打穿机战之后认为有必要去补的片子之一,虽然补完了发现比机战差远了

    Z1和Z2再世剧情其实都还不错(考虑到它只是个上部,Z2破界其实也还行),关键是他这个世界观设定的太机会主义了……上升到“次元”角度,根本就是说可以无视一切背景合理性的把“断片”的人加进来。这样就失去机战的意义了。
    好在再世篇补了一下,说其实平行地球早就联通了,所以ZEUTH一众人只是“旅行过来”,不是“无条件穿越”。下边就看Z3怎么说了。
  • a
    achemonde
    其实为什么W剧情融合能做的那么好,最主要的原因是因为是DS游戏,参战作品少,又不要语音,剧情编起来受限制小,这点就是参战作品庞大的家用机机战所做不到的。W的剧情融合都做到直接拍动画都没违和感了,这点是目前为止除W之外任何机战都做不到的。

    Z2的问题就是参战作品实在是太多了,再牛逼的剧本都没法做到面面具到了。当初Z2破界公布参战名单时这里不是还有人编排各种cross over吗,结果一玩发现全TM是打酱油的,主线还是那些新参战作品,而且因为是Z的平行世界观,有剧情的作品的剧情完全是割裂的,Cross Over体现在哪里,体现在文字过场,比如说六神那里,我方一堆牛B狙击手帮忙抢回姐姐.......这有意思吗,关键的战场cross over呢?Z2后期我感觉都像是玩G世纪了,就一堆超强力机器人塞在一艘战舰里,哪里有难帮哪里。
  • 萨拉丁
    有句说句,这次再世篇,只少CG,蛋蛋,W和Votoms为基础的世界观整的是不错的,这几部的CO想必不用我再说什么了。

    问题是另一个日本的一帮子,天元和真盖以及Zeuth的酱油大队,和这个世界观感觉格格不入。

    破界我就骂过这个问题了,破界20话都发动敌我全军动员的大战了,没Zeuth的酱油党对作品本身的完整性一点影响都没有。
  • k
    kamildor
    说到搭档……有无固定组合的方式,每次分路线回来前后都要重新设置,搞得经常要想半天之前是怎么组合的
  • a
    achemonde
    ZEUTH到底是来干什么的,这帮人一出现后我破界篇就停了快半年没玩,就是觉得之前培养的一堆人都没什么用了,玩起来突然没劲了。你说的恐怖分子的CO,哪里不错了,不就一帮高达和眼镜狗帮着鲁鲁搞恐怖活动吗,各个作品的剧情还是割裂的,只不过这些人作为打手参加了黑骑,这也能叫不错?
  • 0
    03e7
    思兼被个脑残花痴女整瘫的剧情么
  • 渺小小
    说到剧情融合这个问题上,如果把所有的版权作全部粉碎掉,只剩下角色性格与经典桥段。每部版权作出战角色只为了剧情服务 。这样的话你们还会玩吗?
  • a
    achemonde
    Z2基本就是这么回事啊
  • h
    hypnossz86
    都去玩OG吧.....再也没什么CO和融合度可纠结了.....
  • 萨拉丁
    既然你才打到百万的奇迹,不访打下去在发表对再世篇CO的评论如何?

    本次W和OO的CO已经可以和奥刚和宇宙骑士的CO相提并论了。

    你这样继续无理由乱喷再世只能让人对W厨的印象更恶劣。
  • a
    achemonde
    我有对再世CO发表过任何评论吗,65楼之前我说的不都是指破界吗。我就是被破界的CO和Zeuth大队恶心到了说说看法而已,怎么变W厨了。
  • 星之幻想曲
    既然你对Zeuth大队意见那么大,那么你有什么好的建议吗?还是说作为Z的续作,前作的人物机体干脆别出现就好了?
  • a
    achemonde
    还真没办法,机战单作系列化后这种问题就没办法避免。Z2的参战作品实在是太多了,多到了剧本已经无法驾驭的程度,一大坨人就只能酱油了。
  • c
    caliburn
    z2剧情的短板诚如你们所说,酱油的问题破界里面比较重大,再世篇里面已经经过了一年的融合就好了很多,关键在于无论世界观融合还是角色互动再世的主线部分都不弱于w了,而且再世的信息量比w的更多,酱油问题那是群像剧的取舍,处处是主角处处无主角,参战作品亦然。可能也是我对超级系没什么感情,这次真实系的存在感我已经很满意了,新老作品都非常ok,队伍大了不可能没有酱油,我宁愿盯着亮点看

    再就是我实在不觉得z2的战场co很少,不如w……没那心力定量分析但两者都有印象很深刻的战场co,比如大家都爱刷五飞哥……黑z2的论点里我唯一能理解的就是多元世界粗暴融合这点,事实证明眼镜后来次元震确实上了瘾,但是z系列本身世界观融合还是做到位了,除了厌恶多元世界本身我找不到其他的理由黑z系列的剧本。alpha系列的几个co亮点被人津津乐道,大框架的融合程度未必就高明过z,其他奶粉作的世界观融合我就不说了,跟z比完全不能上台面。多元世界这一原罪的分量真的有这么重?
  • 蕾丝
    阿尔法3的版权作一样大量酱油(uc众),多系列作品这一点是很没办法的事情。不把剧情在一作里讲完吧粉丝骂拖戏。讲完的话就算下作给台词也一样难免酱油化。

    话说回来,我觉得破界里zeuth众的严重酱油其实可以如此理解,这群人毕竟是在破界进行过半才穿越过来的人,实际上在接下来的剧情里也对这个世界充满迷茫感不知何去何从,跟着zexis一起打王,某种意义上也就是“帮助这个世界值得信任的同伴”以及机战主角们天生的正义感驱使。至于自己在这个世界里应该扮演什么角色,在破界篇里,zeuth的人们还没有找到答案。

    而从破界篇结束到再世篇,可以看出编剧是有在这方面用心的,破界过来的人们会加入各种组织,会有自己的独立行动,然后随着再世的剧情发展一一做出自己的选择,重归队伍。尽管无主线剧情而导致的酱油感终究无法避免,但他们也并不能说是对剧情可有可无的存在了。
  • F
    FML
    系列作后期的酱油不是很正常么 都是前作留下来的 不然一查换一查的 4P还拿啥糊弄
  • 永远塞尔达
    老是有模拟器党吹W的剧情融合度有多么神,可我反而觉得W的剧情融合度与其它机战相比(比如说D)并没有什么突出之处。机战要是连一点基本的CROSS OVER也没有那还能叫哪门子的机战。当然,一个人要是只看得懂汉化,又没钱买机只能玩电脑上的NDS模拟器,小品级别的W确实会显得很神。
  • s
    sagajytc
    我觉得我认为系列。楼主的世界谁能懂系列
  • F
    FML
    这地图炮叼的
  • 薛帕德
    S1不是除了我全是富二代么,怎么有个掌机都能变成刷优越的资本了?
    顺便膜拜买得起逆天多掌机的楼主大大!
  • F
    FML
    他连PSP都没有 能刷啥
  • L
    Leliel
    剧情的问题可以见仁见智,不过w的口碑是有汉化之前就比较好的
  • 有田春雪
    呵呵 模拟党多煞笔 那干嘛还问psp模拟器怎么了

    多半楼主也就玩过上述几个自己提过的机战 也不 机战K我肯定他也没怎么玩过
  • g
    gbgbaco
    真艹蛋尼玛ndsl才多少钱某些人真以为个个都是模拟党
  • c
    caliburn
    ………………你这么说………………不科学………………
  • 不需要验证
    为W买了NDSL路过,当然是用烧录卡卢瑟
  • a
    asdfg
    真心认为Z2把ZEUTH全员都拿掉,剧情也不会缩水超过20%的人路过

    但是话说回来,这么多参战作品的机战居然能做到一点违和感没有,这个已经很了不起了
    更别说W和00那个神一样的CO……这要不知道真的会以为就像W的奥钢和宇宙骑士那样,属于根本就是一部作品两个分支的感觉了……

    所以其实也还好
  • 星之幻想曲
    没错,没了Zeuth剧情别说20%,10%都影响不到,但是销量恐怕就不是少20%这么简单了
  • G
    GALLADE
    另外多元世界这个东西是不是原罪呢

    alpha外是穿越,W也是穿越,但两者剧本都得到了较高的评价

    alpha3是震震震,但安一个家用机最高的称号恐怕反对的人也不多

    无非就是态度和花的力气问题,作者花了心血的东西,玩家是能感受到的,这才叫机战魂

    简单粗暴地多元世界平行世界甚至扔一个暗黑大陆出来,作为自圆其说的世界观又狂挖浅填,加上前作酱油现象,Z系列的商业气息实在太浓,浓到无法忽视的地步,而苦劳这个铜臭味满溢的主角,本身是个不错的设定,却讽刺地为Z系列做了最好的注脚
  • 笨笨塞
    我觉得楼主的内容很点题了。那就是青黑无脑啊……只要说一句W的好话,我们马上就变身成模拟器党的W橱了。
  • 永远塞尔达
    W作为一个小规模小制作的游戏,素质还算可以,至少能让未接触过机战的孩子们尝两口机战系列的风味。不过说实话,作为NDS上的第一作机战,W的震撼力远不如当年GBA上的A,卖得也没A好。光论人物刻画与战斗BGM,W就完败给A了。在机能与容量允许的情况下W毫无语音(就连GBA的MP都有全程过场语音,NDS机战真是太偷懒了),虽然机体能动,可还是停留在GBA水平。各种各样的偷懒行为使W很难达到一款优秀游戏的地位。而说到掌机机战的剧情,我个人还是比较偏向D的,W没有UC系实在是硬伤,虽然我也能理解某些新时代的参战作品是为了照顾年轻点的玩家们.........
  • s
    sagajytc
    哎哟碉堡了
    UC青来看你们的下限
    你们还好意思喷种白么
  • e
    eyeego
    没有UC系居然就是硬伤了
    我再也不黑鸡神跟AGE了
  • 永远塞尔达
    我就不提KL没盖塔了,GBA/NDS的机战性质本来就有点独特,魔神高达盖塔缺一两个情有可原
  • h
    hypnossz86
    挺好的...接受不了有新时代作品且没uc的机战的老玩家就抱着第二次玩到死好了...
  • H
    Hanayaki
    D的剧情相当一般啊,几乎没有起伏,crossover不给力不说,原创跟摊水似的,就是一群人东征西战,打完收工,除去几台幻之机体和小游戏真是没什么玩头
  • 彼方的心
    笑,没有UC又怎样了?看了那么多年还不厌?
  • 蕾丝
    认为再世里蛋蛋和W的融合就只有你是高达我也是高达的……
  • d
    dxx9665
    233MAX
    楼主你赢了
    我去擦屏幕上的茶水去
  • c
    caliburn
    …………你这些话…………乍一看很犀利,仔细看根本没说什么内容
    斗胆提个融合好不好的标准,是看跨作品结合以后有没有突兀違和的感觉,有没有产生1+1>2的互相加成
    至少z2的剧情在真实系那一侧一直有互相加成的部分,暗黑大陆确实简单粗暴了点,但也想不到别的好方案了吧,最多只能说z2的亮点缺点都很突出

    不是什么作品都你想完美融合就能完美融合的,以前为人称道的世界观融合案例,被融合对象时代背景接近,剧情有相通,互相加成补完一下就是神作;反过来不靠多元世界也有生硬塞在一起的作品,印象很深的有R里面的高达X,完全没感受到世界观统一的一面,那一作还有汉化呢……z2如果不要天元突破和世界最后之日的话还真不需要暗黑大陆了
  • E
    EvangelionX
    我三年前买的笔记本电脑,连NDS模拟器都跑不动,我真想给模拟器党跪了
    还是买掌机省心
  • e
    eyeego
    我10年前的电脑+萝卜魂硬是顶着30帧通关了不少DS游戏