索尼Q3财报发布:PS4出货量达9420万,PS会员达3630万

  • c
    clover293
    大概今年下半年就能破亿了。。。话说也该降价了,现在还用的老版
  • t
    theworld
    讲道理下一代PS5要是向下兼容索尼基本就不会输了,要是良心点和天蝎一样有高清材质包啥的强化就直接赢了
  • 焚尘
    PSN这样做大是不是不能指望他去掉区域限制,或者像xbox退出金会员那种服务了?
  • i
    intruderz
  • l
    lly778
    双方的营业利润差别比收入小多了
  • 哲学向黑子
    按照历史规律

    PS2(win)→PS3(lose)→ps4(win)→ps5(?)
  • j
    jimanna
    双方和前几年 利润差距对比是扩大还是减少了?财务不是应该更关心这个吗。。
  • S
    SergeGlenn
    这个就可以结合我上个帖子看看
    https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1807866-1-1.html

    老任和索软在第一第三方软件收入占比完全相反,一个是8:2,另外两家是2:8
  • t
    theworld
    PS1(win)→PS2(win)→PS3(lose)→ps4(win)→ps5(?)
  • z
    zhssf
    营业额多了一倍,利润差不多,
  • c
    cashhellsing
    psp(win)→PSV(lose)→?(win)
    如果还有后续掌机项目的话
  • y
    yuanzui
    Xbox现在联机不需要金会员了?
  • r
    rizenierK
    要这么说,PS3最后不也后来居上赢了XBOX360,单纯从销量说的话,PS主机系列就没输过
  • f
    ffmzsj
    让利于玩家又实锤了?
  • w
    whzfjk
    主机市场需要一个美日欧通吃的平台,然后索尼站在了那里。主机市场看来从一开始就只能容下一个超主流平台。
  • 洛杉矶大土dog
    每年微软和索尼加起来的游戏业务营收都和腾讯差不多,两家联手富可敌讯。
  • s
    ssd
    psp是把任家掌机的天下硬撕下块肉 psv是出道即入坟
  • 豚丝阿姐
    短期来看躺在挣快钱舒服,长期来看不利于原始积累,与西方差距越拉越大,最终演变为中外的游戏不是同一种东西。
    索尼这些年的顽皮狗的互动电影已经修成正果,微软的枪车球也是有声有色。国内这些大公司大把赚钱,结果连任天堂那种把游戏做成玩具的水平都做不到,最终这些游戏都变成社交app,变成赌博app,变成大型棋牌聊天室。市场总有变天的一天,三十年河东三十年河西。
  • c
    chivalry
    开玩笑呢,任地狱把游戏做成玩具可是学问,现在也没人学会啊
  • f
    ffmzsj
    哪个简单哪个难怕是反了吧
  • 豚丝阿姐
    可以学,但没有必要,任天堂口碑最好的荒野之息,也是最不像玩具的

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • U
    UmarIbnLaAhad
    泥潭新一批巨魔也冒头了,过年这么闲的吗

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • e
    erewrerwe
    任天堂利润高,索尼促销多
  • l
    lesson
    船坞我拆过了,也没什么东西啊。那么主机模式为何不能实现……
  • w
    whzfjk
    那为什么被塑料壳子包着的主机模式没着火
  • l
    lesson
    原来是黄老板的原因吗……
  • c
    chivalry
    你让猪场鹅场对着抄他们也不可能学会任地狱的那一手,完全是理念问题。
  • 豚丝阿姐
    任天堂开发成本低,员工数量少,像宝可梦这种主要是宣发费用大,开发成本不比王者荣耀高,运营成本更低了,看看任天堂的网络就知道了。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    whzfjk
    学习了,我可以对6吋屏主机性能画面死心了
  • l
    lv121235
    会员比列很高。,,
  • 豚丝阿姐
    抄一次两次学不会,多抄几次砸点钱,那也能像模像样了。PS和XBOX那种技术鸿沟太大,也只有好莱坞六大电影公司之一的索尼才能做互动电影。
    任天堂和腾讯手游也有共同点,画面差点但游戏性强,学任天堂是比较现实的。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    silverark
    厉害,ns开除主机,任天堂游戏最好抄,还有什么高见能不能一起发出来方便整理一下?
  • 山竹罐头
    没错,任天堂的游戏没什么技术鸿沟,多抄几次砸点钱肯定可以像模像样做出来,成为杀手级游戏;比如大家众所周知的光环杀手:杀戮地带、宝可梦杀手:怪物王国、马里奥杀手:小小大世界、还有大乱斗杀手:索尼大乱斗
  • L
    LoveTiger
    呵呵,索尼不也抄过的吗?有没有坛友列一下索尼炒过或者模仿任地狱的作品,看看销量怎么样
  • L
    LSDN
    原来这人不是反串?
  • 豚丝阿姐
    这些游戏本来就只是小品级的作品,索尼也没有怎么投入资源,不过是部分极端粉丝吹成神作。
    这几个游戏算不上多好,说句像模像样没问题吧?更别说小小大星球还拿过edge满分,作为第一次尝试这种风格的工作室已经很不错了吧?

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 豚丝阿姐
    我站在路人视角,任天堂当然也只是一家很有特色的公司而已,而不是世界主宰

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 山竹罐头
    投入资源(指外包给上海维塔士)