FF的怪设是谁?

  • 高翘折栽
    特别是2D FF的怪设,谁知道?
  • T
    Tifa
  • 洋葱武士
    这个blog很不错
  • 高翘折栽
    FF的怪物本来很有特色,3D以后不行了
  • M
    Meltina
    这个人就是X-2设计衣服的
    除了三个女人第一套是野村设计的外其他都是他设计的
  • c
    cowboyshao
    野村好像参与过FF6的怪兽设计
  • 服部平臧
    前面几代应该都是天野喜孝,后面就不清楚了~
  • l
    lordquest
    FF的怪物本来很有特色,3D以后不行了

    是吗,我觉得只有FF6中八龙,死神鸟,FF7中那个提灯笼的海豹这类还算有特色的怪还记得,普通的怪长得什么样基本都忘记了,DQ中有特色的怪物倒是记得很多。
  • r
    ryu_hayabusa
    因为DQ通常是小怪换色变大怪
    变来变去总是那几种形象
    所以印象深刻
  • K
    Kesons
    PSI,好像是第三次了,天野和奥德塞有什么关系?
  • A
    Akiyo
    冢本哲就是那渣
  • l
    lordquest
    这个FF也一样,有一部分原因是当初机能的问题。
  • 石门大桥
    前面还行。
    X开始换个衣服就完了。。。。。
    FF12看了两眼录像。。目前认为怪物体积还行。。。
    具体要等明年了。
  • 石中剑二
    谁设都行,别太恶心就行
  • 高翘折栽
    DQ和FF的怪物的风格不一样。DQ的怪物是童话风格,基本上不存在令人作呕的怪物,每一个都可爱至极。FF的怪物风格比较接近欧美RPG和奇幻作品里设定的怪物形象,很有幻想的风味。FF的怪物不适合Q版化,所以只有DQM,没有FFM。2D FF比3D FF的怪物出色的地方是2D的点阵图可以画的十分精细,把怪物的一些细节描绘的十分清楚



    SBL说这张图里的BOSS是DQ的BOSS,这是门外汉说出来的话,DQ绝对不会有这种BOSS。而这种风格的BOSS,倒完全是2D FF BOSS的设计风格
  • c
    cowboyshao
    3D也可以十分精细,你可以去看看最近才弄出来的FF10和10-2的建模
  • I
    Izual.izm
    3D技术到目前为止都无法把握住天野的风格, 还要发展好几年才行
  • h
    heimu
    点阵画得再精细也是在有限的像素数中,而且2D的怪物和主角在同一屏幕内很多用的像素数都很少,根本无法有“精细”可言。相反随着主机性能提升3D化后,一些怪物的特色才完全展示出来。
  • T
    Tifa
    2D那叫模糊产生美 orz