“只要对玩家有利的都要和谐”

  • 市川根源
    把这句话贯彻的最彻底的公司是哪个?
  • l
    liva
    暴雪。
  • O
    OneMice
    广电

    —— 来自 HTC M8d, Android 6.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • n
    newperson
    手游公司可以全列上吗
  • N
    Nadeko
    暴雪
  • s
    sanxgh571
    暴雪的魔兽组:只要对玩家有利的都要在一个工作日内和谐
  • t
    tmmd
    大部分国产页游,人为设置一些障碍,要嘛氪金越过去,要嘛花大量的时间等过去
  • d
    diodio233
    邦基啊。命运1开始一路削,削到命运2玩家们便得到了一款史上最无聊的PVP游戏
  • R
    Reimu853
    是盛大和数龙了
  • 阿库鲁艾特
    暴雪吧,嗯我是惩戒骑
  • 真红眼教授
    暴雪啊,这个玩法和我们的设计不符
  • c
    czq1351
    第一反应是暴雪 第二反应是米忽悠
  • t
    theloved
    崩3也算是手游里的作死好手了,真心传承暴雪衣钵,舰b也曾经想往这条路上走,还好被玩家喷在摇篮里
  • n
    nohope
    你是看不起暗黑组吗?

    哦他们本来都是一家,北暴的都被赶走了
  • 不会武术
    暴雪这公司,作出了一大批平衡癌用户,名垂千古
  • 维克塔利昂
    我投blz一票
  • 白夜羽
    这是在点名暴雪吗
  • n
    nailuo1993
    TG
  • 无动于衷
    早年间卡婊的FTG 虽然现在来看都习以为常了

    最有名的就是“投技失败动作”
  • 优秀
    但在隔壁SNK里,“投技失败动作”太tmd有必要了,否则连续技里最后的指令投无风险而高收益
  • v
    victor19940828
    仁王
  • P
    Pbynessseri
    盛大冒险岛 很多手段令人瞠目结舌 看他们和谐简直长见识
  • d
    diodio233
    想去韩服再续冒险岛之旅,能把韩文客户端弄成中文么。。
  • R
    Reimu853
    韩服有中文谁还玩国服
  • 猫坤
    威胁大的不是连续技最后出,是立回出吧。经过一些复合操作,对面在地面就吃指令投,跳起来就吃普通技对空
  • P
    Pbynessseri
    目前不行 不过你要是玩过国服 里面的内容应该是没有障碍的
  • 优秀
    这个场景分情况,指令投空了不是都变普通技了,有些是变成另外个非指令投的技能,
    有好有坏,反正打没指令投失败动作的snk游戏有时候很憋屈
    指令投有失败动作真是太好了
  • d
    diodio233
    我玩的时候还是023-049的时候...现在去肯定看不懂了
  • s
    sandro
    暴爹啊,我猎人g团攒了一身萨满装,麻痹说砍就砍,傻逼厂
  • 神王西格玛
    广电要和谐还会管对玩家有没有利?
  • 汪达
    FTG是二人对战,对一方不利,就是对另一方有利啊
    啥?只打AI?
  • t
    tclm
    想起了当年暗黑3的无限冰
  • S
    SummerRain
    啥?
    D3?从开服开始1年多不就是一贯奉行这个原则的么?
    可以看他的蓝贴更新历史。
  • h
    hylq2100
    暴雪,不接受反驳
  • 无动于衷
    然而卡婊的初衷是所谓的“平衡性”
  • 汪达
    虽然都是平衡,但这个是攻守节奏的平衡,你的打投择风险大了,但是被打投择时对面的风险也大了,和xx太强了我们削刀妹这种不是一回事。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 春哥亲自
    还好吧,起码核电活到了下个版本不是吗,当然新版层数没旧版高就是另一个故事了
  • 少战真好啊
    盛大没跑了,热血传说的事我至今还记得
  • o
    othergay
    我小号就是刷马拉凯升级110的,MD,封劳资1个月,劳资以后要是再玩军团再临,我就剁手!

    暗夜要塞真好玩,T19真棒!
  • a
    ac死或生
    黑魂
  • 猫出没注意
    暴雪这个我很赞成,个人弃坑的一大原因就是因为受不了设计师对玩法指指点点经常冠以“玩法和我们预期的不符”来削弱,总要和设计师斗智斗勇太累了。现在就等着过几个月把我剩下的几万分钟点卡退成战网点数。
    他们还喜欢把对小部分玩家(职业)有利的不平衡一直拖着直到玩家怨声载道才姗姗来迟,而几乎所有对大部分玩家有利的不平衡或让玩家获利的良性BUG都第一时间修复。不过也有例外我记得有个叫卡空场的BUG,可以让玩家进到一个没有敌人的评级战场躺赢拿分,这个拖得挺久才修复。
  • o
    othergay
    暴雪现在禁止第三方的“云电脑”和“云游戏”服务提供《魔兽世界》相关内容。
    修复了手机app过于好用的bug。

    现在被玩家喷回来了。
  • 6
    66367749
    这游戏如果朋友不玩根本不会碰,后摇太便秘了
    这周更新更是砍收益的巅峰,为了给玩家“减负”,砍了耗时长的(唯一)金币副本的装备掉落,要打必须先点昂贵的技能。商城卖立刻完成道具,但用了只给一点经验不给金币
    砍了自动模式,商城的自动模式时间价格翻倍
    收益极高的英雄本变成每周一次,少的掉落说是放入箱子塞到另一个玩法里,全部变绑定。一开始是要消耗大量获取不易的侠义点,箱子全开要上千点,刷的话每天200点不到,5块钱135点,后来被喷开不起竟然是减少箱子的数目,第二天才改成可以直接开或者用金币提升掉落,好像还是热更新
    每次更新都能nerf正常玩家的游戏体验也是服了
  • 浦木宏
    什么时候暴雪炸了你们一定要艾特我,我要去废墟上蹦迪
  • 悲叹的夜想曲
    提名光荣脱裤魔
  • l
    last_regret
    这次前夕惩戒骑DK术士无限资源不就很快修掉了