老任削减游戏内容,罪大恶极!

  • g
    g54088
    初代口袋妖怪(红绿)一共放了190只pm进去。后来为了给续作留内容,删掉了其中39只,于是就变成发售后的151。而删掉后留下的空位就变成了missingno。被删掉的这39只pm则放到了第二世代(金银)里面。
    根据老美的研究,删掉的39只包括凤王、路基亚、斑吉拉一家三口、铁钳螳螂、3d龙2等。

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.2.2
  • 卿卿雅儿
    那么,这个190是哪来的数据?

    其实吧,我得到的消息是,最初只有121只,后来老任良心发现,发售前赶工补了30只,变成151
    你看,三无消息张嘴就来很容易的
  • M
    Miwiki
    记忆中我上次看到的版本是150,然后梦梦是某位制作人的DIY私货,塞下去当无用数据了
  • l
    luoyianwu
    呵呵厚
    我还是第一次听到190这个说法
  • i
    iceprince10
    说削减有可能,但削的是这几个的话,可信度就是0了
  • k
    keledou
    这想画几个就画几个的玩意还特意给续作留内容
    而且出之前就知道能有续作?
  • z
    zzyyyyppy
    天国的白丽龙
  • J
    J-002
    记得看过文章说口袋出的时候GB都快挂了,口袋大卖是老任自己都没想到的?我不玩口袋,谁有详细点的当时的报道或文章?
  • 任青牛伯伯
    也不是不可能,一开始设计了190只,然后因为容量问题最终只放进去151只,剩下的放到2代里去,这种可能性也挺大的,但谈不上削减内容
    比如FC的DQ里每一代一开始都有好多怪,但因为塞不进去就挪到了下一代
  • 影山银
    照动画第一集就有凤王登场这点来看,凤王是被消减的还真不奇怪啊

    ----发送自samsung GT-I9100,Android 4.1.2
  • 裤袜大落
    说不可能的都忘记动画第一集的那只火鸡了吗?
  • 中已矣
    我听到的消息是最早只有一只,结果做的时候做歪了,越做差别越大,没办法改了名字凑了151
  • g
    g54088
    初代内存编码用到190,但是只有151只,其中的空位是MISSINGNO。
    有个老美问梦幻的设计者一开始是不是放了190只,回答是“没错。但是为了给续作留内容删掉了一些”。
    至于老美怎么找出MISSINGNO和第二世代PM的对应关系的我就不知道了。
  • P
    P-L
    口袋妖怪发售前谁也没抱什么希望吧,更别提出续作了
  • 野生蘑菇
    那个时代的任天堂还是有原创游戏的!
    但是现在的任天堂!
  • 云际异火
    出马里奥塞尔达的时候老任还是喜欢出原创的,就好像现在的索尼一样。
    可惜任天堂出了马里奥塞尔达,还有阉割版初代黄老鼠
  • s
    siro1987
    裂天使痴女的设定稿里有些没被采用的天使设定, 其中有个红皮肤的无头天使
    然后在痴女2的开发宣传里看到这货的攻击演示

    然后P+社也是罪大恶极么?
  • G
    GMJ
    如果这个属实,我更倾向于原计划是打算做190左右的(干什么事情多预留点空间做缓冲的习惯大家都有吧?)后来GB势头不对,在做了151只的时候不发以后就不用发了的情况下马上结束发卖。结果好评?
  • 旺角卡门
    初代怪设现在看真是简单暴力。。。到了皮卡丘版就修正好多

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS