《火焰之纹章·风花雪月》中的龙族神剑以及引申出背景设定

  • 巴尔干炮
    剑中间的宝珠确实没发现,难道是类似九龙珠的设定?
  • b
    bwsusaga
    细节好评!

    目前带出的世界观以及设定大概率不是一部完结的作品。
  • h
    hiro123
    空的 未来视 这不就是莫纳德吗
  • k
    keytomylife
    233
    剑勇传说吗
    放不同的珠不同的属性
  • 大气水平运动
    火学家
    还是这种贴子比较有营养
  • s
    syndrome2032
    纹迷的火焰纹章不是放剑上的吧。。

    有一部纹章是能插剑上的。。是苍炎????还是封印????
  • 四个明
    说不定绕了一圈,教团才是最终boss
  • e
    eyeego
    纹谜的火焰纹章就是块盾牌 初代王拿到以后把上面的宝珠拆下来卖了换钱 剩下的盾牌就当传家宝了
    然后这玩意游戏里有个非常草生的设定就是可以用来开宝箱 再结合初代王发家前本业是盗贼 所以又被戏称为盗贼王之证
  • a
    adolwh000
    初代和外传的法尔西昂没洞,觉醒确实是有洞,不过不是用来插的(

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • h
    hkguty
    这部的主题是宗教战争?好像pv里有打教团兵的桥段,看来是要游走在圣教和龙族之间的样子。
  • 水千秋
    好详细= =越发的期待了 可恶么事你跳什么票啊
  • 睡不醒的虾米
    其实被几个火学家一分钟,原本可能爆雷的家家酒情节猜想一下子又让人期待了起来。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 蕾丝控
    纹学家。
  • s
    sorayang
    初代和系谱里的圣剑都挺明显,镶嵌的大大的宝石

    不过这个链剑非主流设计是系列第一次出现么
  • b
    bwsusaga
    以前有链斧,有大剑变链枪,蛇腹剑是第一次。
  • H
    Humpy
    不行了,看了这帖子后我越看越觉得PV2里的那个神秘球状物体就是PV1里龙族神剑上镶嵌的那个玩意了= =
  • 狸狸狐
    所以男主的未来视会不会作为系统做进战棋里面(退档?)
  • f
    fantasya
    细还是泥潭玩家细。

    如果上面的剑是圣剑法尔西昂的话,那这作自捏角色算是上升了一个历史地位了。

    火纹从古至今,从没有自捏,到自捏只是一个不参战的虚拟人物(烈火),再变成二把手(军师)……
    难道在风花雪月里终于逆袭上位,要变成手持法尔西昂的第一任自捏了吗!
  • m
    minysun
    神威?????夜刀神终夜不比你法剑差多少吧?而且我自己都是龙族。
  • s
    smcheny
    喷了,if的绝对核心主角自捏神威被你吃了?而且觉醒的自捏地位也不低,最终boss的定位
  • R
    Renkonsai
    乐观估计这次故事是大番长,前半段征地伐兵,后半段高魔
    而且3DS之后的火纹世界观是有归一趋向的,觉醒往大饼上靠,IF往(大饼时代的)远古上靠,复刻外传往觉醒上靠

    这次估计也是主世界观轴延伸吧
  • 抽水机
    那个如果类似未来视的话,那怎么做进系统?悔棋?2动?
  • C
    ChrisSnake
    覺醒的法爾西昂都是有前綴的 可以認為是贗品之類的
  • 睡不醒的虾米
    还记得PV1有一个红色的线来预测敌人会攻击谁吗?这个可能是主角的能力。
    PV2也有一个镜头是未来视看到学生要被砍于是他上前去保护了一下。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 睡不醒的虾米
    还记得PV1有一个红色的线来预测敌人会攻击谁吗?这个可能是主角的能力。
    PV2也有一个镜头是未来视看到学生要被砍于是他上前去保护了一下。

    也就是提前能知道敌人下一个回合的大体行动,在这个基础上排兵布阵。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • S
    SmterC
    说是封剑法尔西昂,但开光后也可以变成正版神剑法尔西昂砍黑龙的。也许就跟塞尔达里大师剑一样时长不用发挥不出威力了?

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • h
    hkguty
    看油管上那个忘了叫啥的老任媒体分析,时间回溯能力应该是主角还没当上老师的时候遇到御三家(应该就是pv里和老爸等人一起走的那一段或者是之前)的时候替白毛挨了一斧子的瞬间被萝莉赐予的力量,可能圣教就是因为这个原因才邀请他当教师
  • 抽水机
    那感觉不是很有趣的设定啊,本来就能察觉到敌人的多数行动要领。
    除非是感应伏兵或者必杀又或者地形杀,但伏兵和地形杀,基本也只有初见的时候才有威力,第二次都不会再上当。
  • q
    qwxbtgb
    纹迷的纹章其实是用来放五个宝珠的底座
  • 抖S君
  • h
    hikari0805
    看了帖子突然又开始期待了orz

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • s
    sy137646
    怎么说呢,英雄王安利没后人,他血脉断了,马尔斯是安利弟弟的后人,我觉得其实没有特别限制血统
    阿鲁姆和那片大陆没啥关系,法剑用的反而更6
  • 谜の宝箱
    这十几个家族,刻有有纹章的球能启动这把剑,而且启动后会根据球的程序变成自己专用的形状(杖 链刃 锤子啥的)吧
  • p
    pf67
    自从觉醒引入组队系统后,还真不是那么好预测了

    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 睡不醒的虾米
    说不定能直接看到是否命中是否必杀呢。
    这个可能不是一个时刻发动的系统,可能会有发动次数和条件。PV中很多战场画面就没有这个线。
    比起S/L(或米拉齿轮)这种通过“先试一下看看”来观察操作结果,不如直接预知,游戏节奏会更好点。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 勉强
    看的很仔细啊
    有空我来当个舅舅党
  • t
    theyoung
    搞不好剑也有二十几把,后期随便一个路人脸都掏出一把神剑
  • k
    konev
    瞬间清空对于学园生活的不满哈哈哈哈哈哈
  • 大气水平运动
    圣魔不就有八圣器吗,这作来十几把圣器也不是不可能,就是有点emmmm
  • セト
    我觉得你仔细回想下游戏的过程,预知敌人的行动这个实在没什么意义。
    首先你的每一步行动本来就会改变敌人的行动,就算显示每走一步也会乱。
    其次敌人的AI如果正常,那敌人每行动一次的结果也会影响接下来的行动。
    当前局面的预知显示基本就没用,你还是得自己算。
    如果预知的是战斗命中等结果,单次战斗是可以,显示在整个战场上就很不直观。

    所以多半就是米拉齿轮这样的有次数限制的悔棋,直接沿用就可以。PV1那个红线应该就是简易的提示对方的目标选择,应该和未来视没什么关系。
  • s
    sorayang
    没仔细看PV,主角带有未来视?如果设计得好应该可以避免一些无聊/没有必要的SL,然后在这个基础上引入随机的战场要素(难度更高),真成了的话那也算一个创新了
  • 风平
    另外PV1里的老国王一方的服装看着比较像是蛮族。可能不是大陆上的人,也许是大地图上边角的几块大陆。

    所以可能是教团灭了周边的国家,抢夺了龙的力量才巩固自己的势力?
  • 睡不醒的虾米
    有一个画面是主角看到一个妹子即将被枪捅死,于是冲过去斩断了枪头。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端