那么,幽城幻剑录到底有多难?

  • 谁介意
    有说法是弄得那么难是为了防盗版,比如退出商店的方法就在正版里附带的说明书就有
  • t
    trentswd
    一方面是迷宫复杂。各种穷举谜题让你头脑风暴,出题还得是半古文否则逼格不够高。配合随机无敌打断思路,存档点超级少等组合技,可以轻松消磨一天的闲暇时光。还嫌不过瘾?吃我七曜迷宫啦。
    一方面是战斗系统还有点难,要求玩家熟练使用炼化。五蕴加点毫无引导,我到现在都不知道一个新手如何加点
    一方面是支线触发苛刻,不看攻略基本在一开始打蝎子那里就行差踏错。后面恶意不断,比如高昌迷宫走到最后必须回到开头找高皇君什么的,其实也不是问题,因为大部分人不看攻略根本不会意识到自己错过了。

    每个地方都透露着玩家还是孩子请一定不要放过他的设计思想

    然后到了寰神结还有酸爽的遇敌率。不过寰神界有个bug可以无限加属性所以反而比较简单……
  • t
    trentswd
    其实这种迷宫还蛮多的
    比如那个寺院里面的塔,后面见龙王的那个山,都是这种出口随意导向的迷宫
  • t
    trentswd
    天外圣剑录很多地方有下载的
    不信我现在给你看
    http://115.com/file/es7l81q9
  • t
    trentswd
    贴吧的补丁主要是加强战斗,加强物品掉落逻辑,合理化炼化的层次
    而这游戏的战斗熟练了一点都不难,而且很有节奏感,就像日式RPG通关了要去打隐藏迷宫一样

    那迷宫啊支线啊我还没见过谁去增强一下
  • y
    ysasz
    风怒
  • L
    LDsama
    我没坚持下来……在最后一个场景里烂尾了,因为后期实在是太难打了来自: Android客户端
  • L
    LDsama
    我没坚持下来……在最后一个场景里烂尾了,因为后期实在是太难打了来自: Android客户端
  • 真实之影
    那篇攻略是8神经写的,我大软基本卖了,但是那一本还留着
  • m
    maryisasailor
    这文满满的全是爱啊你们看不出来吗
  • m
    myron_cloud
    小学5年级买的盗版盘,进第一个城商店卡死,后来也不知道怎么胡乱点退出来了。之后又找不到触发剧情的封铃笙,怒删游戏。

    大三有下载下来照着完美攻略开打,奋战两天通关,心想什么玩意。。。
  • a
    asdfg
    和一个小孩对话5次给道具,但是前四次对话是一样的普通对话
    别的不说,就这一点就足够反人类了……
  • g
    gordo
    这都是游戏区的月经了
  • l
    luneknight
    前年打通的这游戏 没攻略真心不行 适应之后觉得是好游戏 瑕不掩瑜 但是最好RPG什么的有点吹过了
    顺便冰璃PRPR
  • 舞鹤蜜
    不看攻略玩的话确实很反人类

    然而我觉得还是个好游戏 怎么说呢 虽然是一直看着攻略玩的 但是也能很深切的感受到 中文的奥妙或者中国各种奇怪的文化

    做的简单可能会让更多人不放弃玩通 但是就现在这样 玩通关的人不多 但是每个成功通关的人都深深记住这游戏了 感觉也是个相当大的成就 不是吗

    PS:结局我觉得很好啊 没什么比一个悲剧更能震撼人心了
  • 舞鹤蜜
    反过来说 要是没有了这些深奥(反人类)的支线 各种艰深(莫名其妙)的设定 还有震撼(让人无语)的结局

    这个游戏可能在出了14 15年之后 连制作公司汉堂都死的不能再死的现在 还被人当作特例来讨论 每次开贴必过3页吗?
  • 少女人形
    这游戏最烦的一点是汉堂装逼没事就上古文,挺简单的谜题非要说的让人半懂不懂的
    你说古文就算了,你来个星宿啊八卦啊啥的谁他妈懂啊
  • s
    seiya77
    因为小时候有了这个游戏系列的经验,很久以后我再玩到一个叫明星志愿3的游戏后就去迅速入了攻略本→_→
  • r
    razielzyc
  • 舞鹤蜜
    哈哈 要是像玩大航海那样 玩个游戏要逼着你去了解一下地理 然后这个游戏是让了解星宿八卦倒是好了……

    问题是幽城里面的都是些假的星宿 记的越多人就会变得越笨
  • c
    cryczp
    迷宫到不算难,起码我拿着攻略能打过去,作者应该试试黑暗王座之大地传说

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • b
    bossind
    这游戏某种程度上还是很成功的。要出个重制我绝对支持……
  • b
    bossind
    这游戏某种程度上还是很成功的。要出个重制我绝对支持……
  • ホ-リ-小狮
    看这篇文章反而更有兴趣玩了,看着攻略玩得完美也是一种享受
  • c
    ccow
    对着攻略,拿到支线任务的东西后就不怎么难了。可是这游戏Bug很多,发作起来看攻略都没用。
  • 小鸟游泉
    bug好像在后来的补丁里都修复的差不多了。这一点也是逗,当年那个时代上网不便,也根本不知道游戏公司会在官网放出补丁之类的。
  • f
    fkf90
    我是边看攻略边玩的,没啥压力
  • 号码被盗
    其实都是防盗版的错。
    买正版会给你一本说明书,里面初期的那些难点基本都覆盖了。

    对我来说最丧心病狂的是在罗睺城封印天动仪,尼玛比不看攻略我估计一辈子封不掉
  • t
    trentswd
    中国文化我还觉得不如枫之舞
    但是枫之舞没法三页就是了,可能玩过的人没幽城多

    以前我也在s1说过了(被按手按脚状),这游戏半文不白的对白有时候就是用现代汉语的语义套用在文言文的句式里面。一眼看上去确实有一种我玩的是传统文化的不明觉厉的自豪感。不过不管是什么游戏都和中国的传统文化差的很远,真的对传统文化感兴趣而不是追求不明觉厉的感觉的话也不会在游戏里面追寻这些了。
    以前的游戏杂志也很多文化考据文章,什么轩辕剑在幽城里面是九仪天尊剑,然后轩辕剑blahblah,什么计都罗喉是古代星曜,七曜迷宫有多少穷举可能性,所以古代的天文学blahblah,说到底游戏只是引发兴趣的话头,本身的文化含量不一定比古装电视剧高

    而且每次三页也不一定是什么好事
    隔壁最终幻想十三最终幻想十四什么的,每次十多页都有了
  • 白银之翼
    完美结局太TM坑了,看完心塞一星期,QNMLGB的,但是这种纯悲剧又真心带感
  • 萨妃螺丝
    其实幽城这个游戏吧,在粉丝群和路人眼里挺两极分化的,粉丝觉得是“国产巅峰”“第一神作”“无人超其左右”“吊打所有RPG”,单路人会觉得“用词/画面/剧情晦涩难懂”“玩开头/玩一半就弃了”
    单说这个“难”吧,在粉丝眼里就是它的神处,不仅有新意有创意,大大的增加了玩通的人的优越感(哪怕是照攻略通关的)。
    但是对于一些玩家,就是“故意刁难”“不人性化”了

    我的感觉是,一个RPG有难度是应该的,特别是有创意的难度,这点幽城做到了。但迷宫机关可以做的丰富创新,或者包含文化底蕴,却不一定要用那种让人摔键盘的方式出现。有些“难”完全是不人性化,或者说不注重用户体验,一个游戏当初玩的时候觉得又烦又折磨,但通关了之后却越有成就感,再经过十几年的沉淀,在心中就记忆美化成神作了。
  • t
    trentswd
    现在你让新玩家开着修改器玩天地劫三部曲
    多半玩一半就没耐心了
    而且这游戏的优点其实很多就在那些反人类设定上,如果能吃下的话带来的成就感很高,只是不再适合现在的节奏了。把这些东西都剥离,只看剧情的话可能现在只能在“结局死妹子 男主角要灭世”的sbl贴里面看见有人提了

    至于什么巅峰秒杀什么的只能说纯粉丝言论了。这种东西说出来遇到较真的其他游戏粉就是无止尽的争吵。
  • l
    lenin
    没攻略真不能打,进了罗喉城那个星宿仪,看着攻略都觉得难,这个游戏所有谜题可以专门出本册子慢慢静下心来解

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 5.0.1
  • k
    khxooo
    我不相信有人不看攻略可以解开罗睺城最后那个谜题
  • K
    KYO(T)
    枫红的攻略是CBI,那份报纸我好像还留着……
  • K
    KYO(T)
    苍神录里一个宝箱记得好像是要点20次
  • l
    liaoyaaa
    最强之强只要开始某个罐子不开就行
    只是我开始看攻略的时候已经打了一半了
  • n
    naclken
    神魔至尊传对话10次给瓶酒,用来收隐藏人物。
    而且这是一战棋游戏……
  • 疼子
    被汉堂虐很有快感,不知道为啥,就是不愿意开修改器,古剑仙剑这些我现在都是修改器伺候
  • 风中炎月
    对那些记得住游戏每个剧情细节,每个敌人掉落物品,玩熟游戏每个系统,追求战斗操作和成就感,走迷宫喜欢动脑子的, 大部分RPG都无法让他满足的,核心玩家来说,挑战性(积极意义上的)满满,是福音.

    现在的攻略写的已经跟照顾婴儿没什么区别,对着攻略再玩已经不会觉得难了.
  • A
    Ancient Sin
    当初是照着官方攻略玩的,有攻略其实没什么难的,就是两百块死活打不过,另外对角色的最强武器一定要用关系到真结局的剧情道具来练有点不满,不过这也是从神魔就开始的惯例。剧情方面没觉得很神,对话也算不上是古文只是半文半白而已。至于结局,当年就是流行悲剧结局,仙剑什么的都喜欢死人。个人还是更喜欢前作神魔一些,当然主要是因为我喜欢战旗。
  • o
    orangeak2
    虽然说汉堂傻逼,但我还是喜欢阿玛迪斯战记
  • A
    AlvISs_红白
    记得第一次碰幽城时就是因为不知道怎么退出商店然后AFK了...过了几年才捡起来,按照完美攻略打,感觉中后期战斗难度还好,只要细心点跟着攻略走不会碰到什么大问题……当然自己摸索感觉肯定不一样ww
    说起来幽城的BGM真心赞,那首《河洲风情》loop了好久...
  • 舞鹤蜜
    在寰神殿有完整的星图 当时玩的时候觉得“哇!好炫酷(中二)!”

    于是就抄下来了…反正最后也就是逆着顺序走一遍而已 只要没理解错半文不白的解说 真心不难的

    不过最深刻的当然是传说中的北东西北南西南了

    ——发送自S1 Pluto
  • s
    sevenshine
    神魔至尊传的完美结局难度也很高不过好歹是真goodend


    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • 邦德总管
    玩神魔至尊传还是小学,各种被虐,各种钻研
    现在已经没这心思了
  • 飞侠
    天地劫那完美结局比幽城难多了好伐