为什么对战休闲游戏都做成卡牌游戏,没人考虑做棋类吗?

  • S
    Sliverstrike
    明明棋类跟卡牌类都是一样广受人民群众喜爱的休闲游戏类型
    结果现在线上卡牌类游戏火起来了,棋类却没人做呢?
    以前有战棋类游戏,不过都是单机RPG,我觉得推广一下做成线上对战类也很好啊
    就譬如说Dota2,这简直为棋类量身定做的题材,结果居然做成了卡牌....
  • A
    Anonymous_User
    因为更难做?
  • 白昼梦
    有啊,泥潭手游区就有开发者发帖宣传过自己家的,不过深度不行不耐玩,不知道活得怎么样了。
    棋类小棋盘平衡性难弄,太谨慎会缺乏战术性很容易腻,大棋盘节奏太慢更完了
  • L
    Lunamos
    实现棋盘的Trick倒是不难,但能做得好玩就很难了。这种在桌游里一般叫做Abstract Strategy。我最近看到的一个比较喜欢的规则是Onitama。可以看到对手的移动规则,是一个开放博弈,比较考验脑力,但也容易找到最优解。

    但抽象策略类游戏本来就不是一个很火的类型。
    另外,卡面是用来买人设的,跟棋子的设定是一样的。比如火纹英雄,本质上是一个卡牌游戏而不是棋类游戏。

    以及,LZ所说的这类游戏也是有的。那就是著名的Atlas Reactor啊……至于它火不火是显而易见的事,LZ如果知道也不会觉得没人做过……
  • S
    Sliverstrike
    棋类核心是棋盘和棋子,讲究宏观布局,
    卡牌核心是手牌和牌库,乐趣在随机性和猜牌
  • Y
    Yeaha123
    塔防算棋类吗?
  • B
    Bojenkins
    那啥,龙翼编年史这坨...
  • C
    Chia
    棋类一般公开全部盘面信息
  • L
    Lunamos
    现在就算做成棋盘也肯定要隐藏或者随机化一些东西。

    全部信息公开的话太硬核了,成了设计一款新式象棋了,对战挫败感也跟RTS差不多,打不过就是菜,这跟卡牌游戏比神抽或者比天胡带来菜鸟玩家的簇拥正好相反。
  • 来兹05
    来试试中间态——Faeria吧!在棋盘上玩的卡牌游戏。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 迪米特里
    战锤太空野狼算抽卡还是战棋?
  • 不入流美术
    steam有些免费的,我最近玩的叫Shardbound
  • 空罐子
    因为战棋这种慢节奏游戏的受众比卡牌小多了。
  • S
    Sliverstrike
    事实证明dota果然还是更适合棋类嘛
    虽然跟我设想的棋类游戏略有些出入…
  • H
    HEERO.W
    自走棋的玩法更接近卡牌游戏,而不是棋类
  • L
    Lunamos
    同上,自走棋不是棋类游戏,是牌类游戏。
  • i
    imba419
    已凉勿念
  • 幻想风靡_
    火焰纹章英雄(以下简称feh)了解一下。
    上面有人说feh应该算卡牌游戏。这个怎么说,你要看他getcha和培养人物那一套的确算成卡牌游戏没问题。但是平常打大英雄战,打超难难度的剧情本,就真的很战棋。

    回到主题,为什么棋类游戏少?因为设计战斗系统比卡牌游戏类,氪金点还少
  • e
    eheroboy
    来玩玩纸境英雄吧,很好玩的=W=!
  • 四季小野
    坦克世界将军我特别喜欢。可惜一段时间没关注,不知道因为什么停运了