日本人做不好FPS是不是跟缺乏枪文化有关?

  • C
    CZ75
    日本人几乎就没做过FPS,更不用说做过好FPS,我猜可能是跟缺乏枪文化有关,因为评价FPS的一个重要标准就是“射击感”,这玩意没亲身体验过是很难能做出来的,而偏偏日本民间对枪又管得特别严,虽说日本民间玩生存游戏的人特多,可BB枪的射击感毕竟不能跟真枪比,所以日本在这方面远远不如美国,自然也就做不出来好FPS,是不是这个道理?
  • 海腹川背
    BIO4很有设计感
  • r
    ryo_sakazaki
    日本人不用服兵役,民间也没有商业性靶场。
  • M
    Macro
    FPS是PC尖端图形技术的代表

    日本PC游戏界都那鸟样了还搞什么FPS
  • M
    Macro
    按照LZ的理论

    让日本人做FPS,全是HALO那种科幻系

    因为谁都没用过外星蓄力手枪,所以想怎么做就怎么做
  • M
    Marchrius
    因为日本的改神太多。
  • C
    CZ75
    HALO里人类武器跟现代几乎没变化……
  • e
    eva02eva02
    因为FPS需要的是3D技术
    而不是CG动画
  • 蛋头电玩
    一点不缺少,看看仿真枪多少产自日本就晓得了。
  • M
    Macro
    冲锋枪如同瘙痒,手枪威力奇大

    就算是9MM和.45也没这么大差距……
  • C
    CZ75
    打BB枪的感觉能跟打真枪一样吗?
  • C
    CZ75
    无人永生2就有美少女拿日本刀战斗的情节……TMD这个游戏里忍者镖的威力居然堪比冲锋枪……
  • b
    buchaladi
    任天堂靠光枪游戏起家 ARC上也有大批的持枪STG
    说明日本喜欢打枪的人还是不少

    关键还是画面问题 很多公司做出来只能被欧美日

    [本帖最后由 buchaladi 于 2008-9-30 16:05 编辑]
  • s
    sksksama
    文化关系,FPS游戏大多充满变化的环境,尤其的对战时战况变化很频繁。而日本人喜欢的是已知的不会变化的环境,看过菊与刀的应该知道我什么意思。所以日本人做不好FPS也大多不喜欢此类游戏
  • Z
    Zak
    美国人做不好GAL是不是跟缺乏宅文化有关
  • x
    xisailuo
    平台问题,那些早中期的主机平台哪个处理得好假3d和控制的
  • s
    shinjikun
    欧美人擅长短算快算不停算
    亚洲人擅长长算长考算一次可以用很久
    擅长的东西不一样而已
  • 西
    西蒙
    挺喜欢一路性的打枪游戏的
  • Z
    Zak
    当然玩,玩的游戏不一样
  • x
    xisailuo
    你可以玩玩装甲元帅,挺不错的
  • B
    Baelnorn
    跟枪文化有什么关系,美国人做rts和rpg还喜欢第一人称呢
  • Z
    Zak
    日本人当然不需要用枪,打击犯罪分子用推理就行了,推得你束手就擒
  • 孙X
    其实就是技术不行
  • o
    oT3To
    因为在日本市场卖不出去
  • s
    spieler
    美帝从小就可以艹逼

    为什么还需要2D脑补
  • 牛伯伯
    美少女拿刀or粗壮大叔拿枪 宅男们会选择哪个?
  • M
    Macro
    鞋在高中就都破了

    亚洲的臭宅还在PS上窝家里玩心跳回忆,人家鬼畜美英已经在更衣室里玩真人版了
  • l
    lpzhg
    你们以为日本的高中生全都是窝在家里玩GAL的么
  • 沧浪
    小日本不玩fps,做它干嘛
  • b
    bighook
    日本人可能都晕3d
  • i
    iceblusky
    也不一定是日本人不喜欢玩,而是欧美人太喜欢玩了
  • 的卢
    好像是当年DOOM、QUAKE和Delta Force把一票老宅们晕的七晕八素,半天找不到厕所门,再加上对于欧美厂商的一贯歧视,从此便对FPS敬而远之。其实现在日本的FPS玩家应该还是有一些的,HALO 3啊COD4啊都大张旗鼓的搞了日版(H3在日本的首周销量居然排当周第一,不过也就一个星期而已),FAMI也隔三差五的介绍几个FPS。另外,去年还是前年FAMI的年度最佳游戏中,居然有老头滚动条。
  • 薪野
    美国没有otaku文化,但是有geek文化

    不过这几年美国人尤其是90后受日本ACG影响甚大,美国特色的otaku也渐渐多起来了
  • 高いものの
    记得前不久有个欧美的HGAME像人工少女一样可以自定义,做的还不错。
  • 碧蓝怒火
    真好笑,量产的东西不用成本么,你以为是星球大战人手一支“RAY GUN”火药加铅弹明显实用又好用,而且看看设定吧,人类还是早期星际殖民时代就突然遭遇星盟的。之前根本没遭遇过什么外星人或者有敌意且战力强大到普通弹药应付不了的
  • C
    CZ75
    为啥就不能用美少女拿枪?
  • C
    CZ75
    我对光晕里人类武器最大的不满是:都啥年代了,RPG居然还不能制导;霰弹枪居然还是手动的(你起码给支半自动的吧)
  • Z
    Zak
    米国的FPS有个传统就是主角死的时候一般很惨,有时还给特写……美少女的话口味有点重了……
    非要美少女的话,可以去玩银河战士
  • C
    CZ75
    《无人永生》系列的女主角Kate Archer倒是非常受欢迎,可惜该系列在国内知名度不太高
  • k
    kissingrose
    如果真的受欢迎,那就不会在2代之后只出了一个男性为主角的《杀手杰克》便泯然众人矣.

    [本帖最后由 kissingrose 于 2008-9-30 23:25 编辑]
  • z
    zeromn
    技术和市场需求双重问题,首先要在日本市场推广,现在想转型已经晚了。
  • Z
    ZATE
    拿枪的美少女有的

    扛枪萝莉什么的也不少,有时候还抗炮
  • F
    F.F.Chopin
    求第一人称RTS